
((请注意,本文是由主持人在一个小时内从Reddit删除的;因为在游戏讨论subreddit中没有主题)
作为独立开发者,我逐渐意识到与游戏相关的各种子redredit发生的巨大战争。 这是主持人以“保护论坛免受垃圾邮件”为幌子发动的战争……但现实远比您认为的这样高尚的声明要阴暗得多。
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和我们一起走进这个大生意和有用的傻子的兔子洞。

首先,您必须熟悉10%的一般规则,该规则规定您创建的主题中最多10%可以在本质上自我推广(尽管某些主持人会随机决定将您在这些帖子下发表的回复包括在内)计入您的总数)。
因此,假设某个独立开发者发布了他们即将推出的游戏的预告视频,并试图将其交叉发布到几个可能引起兴趣的子目录中。 为了允许这样做,该创建者必须首先创建30个随机主题。
矛盾的是,为了减少垃圾邮件……主持人声称开发人员必须先创建10倍的垃圾邮件。 (不考虑频率)
那么,他们为什么要这样做? 这有什么意义? 让我们进一步迈进,引进……专业人士。

专业营销存在并不神秘。 但是,许多人没有意识到的是,对嗡嗡声/隐身营销的重视(公司可以在不了解客户的情况下向客户推销产品)。
在Reddit上,无处不在。 只需单击几下配置文件,您实际上就可以轻松找到它。 例如,让我们看一下这个随机帐户(实际上是我点击的第一个帐户)。

奇怪,一个帐户…一年前建立的…最近2天之内只有一个帖子,可以发布官方预告片和有关《无人深空》最新营销推动力的文章。
在这种特定情况下,在Reddit上关于专业存在的讨论中,引起了主持人的注意,并期待他们的回应。

这些人支付了全额工资来维护营销帐户。 要么通过发布并增加他们的帖子数量,要么是一种更简单的方法,只需在营销活动完成一两个星期后将其删除即可。
而且,由于营销活动通常受到限制并且可以运行一系列不同的游戏或各种类型的游戏,所以专业人士甚至不需要走那么远。 他们可以简单地投入工作所需的几个职位,然后转到下一个不同的项目,而在任何事情上的花费都不会超过10%。
没错,“反垃圾邮件规则”是行销的完美规则! (至少如果您是从事不同工作的专业人士)
本质上,我们拥有的平台会积极抑制较小的创作者与玩家进行交流,从而为专业人员开展工作铺平道路。 较大的公司操纵规则和“系统”以在缩小竞争的同时使自己受益(无论多么小,甚至只是一个随机的开发商都试图展示他们当天所做的事情)。
当您考虑主持人积极删除甚至与其他独立开发者游戏有关的帖子时,故事变得更糟(就像我经历过两次,其他无私开发者都发现过)。 或者随意解散破坏规则的“大企业账户”,同时推广更高价值的房地产。
这些类型的事件清楚地表明,“自我晋升规则”只是给他们合理的可否认性的一个简单借口,因为他们维持Reddit为更大的业务。
无论如何,希望这有助于对情况有所了解。 根据我的经验,Reddit是独立开发人员谈论他们的工作时最敌对的地方之一。