2016年12月,我正在寻找新的爱好。 在Spotify和Pandora时代,音乐正变得越来越“活跃”。 计算机科学的新领域正在开放,但是当我已经迷恋微积分和统计学的决赛时,我不愿意破解线性代数教科书。
当时,看到Twitter在PICO-8“幻想控制台”上chat不休是一件非常受欢迎的事情。PICO -8由Voxatron开发人员和创建者Joseph“ zep ” White于2014年首次发布,用于“制作,共享”。并玩小游戏和其他计算机程序。”
幻想控制台可以认为是由三部分组成:
- 用于视频游戏的多功能软件开发套件 ,通常以单个二进制文件的形式分发,其中包含文本编辑器,子画面编辑器,地图编辑器和声音编辑器。
- 一组人为施加的标准开发约束 ,例如受限制的图形分辨率,调色板,RAM使用率或存储空间。
- 游戏,应用程序,玩具和演示都是从这些约束条件发展而来的,它们之间共享着美感。
“关于绘制大型彩色像素并在大型笨重的键盘上打孔的程序,与我8岁的大脑产生了共鸣[…],这本来就是您,程序和漆黑的画布。” — ZEP,PICO-8 ZINE#1
幻想游戏机令人兴奋。
PICO-8旨在为现代用户效仿1980年代家用计算机的美学和社区。 与这些早期的家用计算机一起成长的人们,例如BBC Micro,Commodore 64和ZX Spectrum,经常通过内置的BASIC解释器为他们编程软件,创建通过盒式磁带和软盘共享的游戏和应用程序。
这种设计理念导致为PICO-8创建了大约1000个(可攀登的)公共可用软件文件或“墨盒”,包括游戏,玩具,演示和音乐收藏 ,所有这些文件均为免费和开放源代码。 PICO-8开发人员往往是一个友好,热情和乐于助人的团队,这在软件和技术社区中始终是受欢迎的。 社区还受到其社交媒体(Twitter,Reddit,Tumblr)和数字/印刷杂志的支持,该杂志是游戏开发初学者的宝贵资源。
随着PICO-8和幻想游戏机概念的成功和令人兴奋,在过去的一年中,至少发布了三个新的幻想游戏机,它们处于不同的开发阶段,这不足为奇。 这些是:
- Nesbox开发的TIC-80是一款免费的PICO-8灵感游戏机,具有更高的分辨率和更严格的限制
- 由RamiLego4Game开发的LIKO-12,是另一个受PICO-8启发的控制台,建立在LÖVE2D之上,该控制台是免费的和开源的(!)
- 还有Jesse Freeman的Pixel Vision 8,这是一款幻想游戏机,其模式可以模拟各种实际的复古游戏机,例如Nintendo Entertainment System,Game Boy和Sega Master System。
下面,我将讨论每个控制台的功能,输出和当前状态。