电子游戏的伦理
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电子游戏是20世纪的主要产品之一。 它从简单编码的井字游戏和登月游戏到非常逼真的游戏开始,如今的玩家可以使用虚拟现实设备来感到游戏的满足感。 游戏开发人员提出了几种游戏类型,例如装扮游戏,生活模拟游戏,赛车游戏,甚至是战争游戏。 其中一些游戏因其内容而受到大众的批评和争议,其中一个引起争议的游戏是非常著名的侠盗猎车手(GTA)。 GTA是出色的高级游戏开发的产物,然而,它被列为十大最具争议的视频游戏类别(格罗斯,2013年)。 GTA的设置处于虚构的加利福尼亚州圣安地列斯州,整个游戏情节围绕着犯下犯罪和违法行为,例如偷窃财产,贩毒,残酷地杀人,与妓女和脱衣舞女约会以及后来将其杀死。 GTA是基于等级奖励的,例如,雷诺兹(Reynolds,2002,p.2)提到了这样一个事实,当您在整个游戏中参与这些活动时,您在帮派中的地位就会越来越高。 GTA 5打破了销售记录,成为历史上销售最快的娱乐产品。 它在出售的第一天就赚了8亿美元,在出售的前三天就赚了10亿美元(Trotman,2014年)。 促使消费者购买此类游戏的动机主要与游戏的性质有关,游戏的性质令人兴奋,并具有“免费”环境的特征,在这种环境中,主要角色承担秘密任务并违法行事。 此外,游戏的主要消费来源主要与人们的心理有关,例如,在GTA中,人们可以创建自己的角色类型,具有特定的情节,功能和角色,他们可以按照自己的意愿去做。
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不幸的是,言论自由和仇恨言论之间的细微界限越来越模糊,越来越模糊。 例如,《侠盗猎车手》是一款反映非人道行为和思想的游戏; 此外,它通过以某种方式向妓女和妓女展示女性形象,从而损害其形象,并鼓励使用者进行非法和不人道的行为。
主要问题是,是否应审查这些内容? 还是应该根据言论自由原则保护他们? 是否应该审查内容的主要审查标准是什么? 如果没有,确保安全游戏环境的步骤是什么?
在许多国家,例如美国和欧盟国家,言论自由是每个人都应享有的一项基本权利(雷诺兹,2002年,第10页)。 但是,有些法院并没有将游戏定义为演说,而另一些法院却将困境定义为演讲。 以GTA为例,重要的是要提到一个事实,即GTA并不是迄今为止唯一的暴力游戏,有很多类似的游戏具有相似的沉重和暴力内容(《圣行实例》,《黑手党系列》,《玛丽亚姆》以及“睡狗”)。 例如,沙特阿拉伯生产的新型在线恐怖游戏“ Mariam”迅速受到公众批评和当局的关注。 阿联酋当局警告父母不要让孩子玩游戏,因为该游戏旨在侵入您的个人数据,以将其用于钓鱼和盗窃。
我们每个人都有自己的道德守则,因此仅从一个角度来判断案件是不公平客观的(Reynolds,2002)。 在决定是否禁止此类游戏之前,重要的是要根据主要的伦理学思想对游戏进行评估。 从美德伦理学的观点来看,人的观点是道德的(Reynolds,2002,p.8)。 因此,如果玩特定的计算机游戏在道德上是件好事,这种方法经常会让人感到困惑? 在这里,重要的是要提到一个事实,美德理论通常既依赖于游戏的背景,又依赖我们在游戏中做出的选择(即杀死人,窃取财产等)。 另外,根据第二种思想,即义务伦理,GTA的暴力材料及其对妇女的冒犯性内容是没有道理的,被认为违反了道德界限(Reynolds,2002,第6页)。
游戏设计者应始终考虑其开发的游戏如何影响人们(主要是儿童),因此游戏开发人员应对其开发的游戏负责。 不幸的是,许多游戏开发商否认这种游戏会影响玩游戏的孩子这一事实,但是达特茅斯学院进行的一项研究表明,玩GTA与表现出异常行为和吸烟,饮酒和不受保护等行为的倾向之间存在相关性。性(Spencer,2014)。 重要的是要强调这样一个事实,暴力和激烈的内容接触会影响孩子的行为和心理,但是在视频游戏中,观众正在创造和推进他们心目中的情节,因此使玩家更容易受游戏影响。
因此,审查游戏不是最佳选择,因为人们有权接触不同种类的内容,但是,观众应该始终理性地做出选择。 同样,责任的很大一部分取决于游戏开发人员和设计师,他们应该始终评估自己的工作,并更加注意自己在社会上可能会强化的行为。 而且,玩游戏的年龄限制应该非常严格,以提高父母对游戏强度的认识。 除此之外,还应进行更多的研究,以证明暴力游戏的消费与其对人的心理和行为的影响之间的相关性。
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参考:
Trotman,A.(2014年12月3日)。 零售商因对妇女的图形暴力而禁止《侠盗猎车手5》。 取自https://www.telegraph.co.uk/finance/newsbysector/mediatechnologyandtelecoms/digital-media/11270982/Grand-Theft-Auto-5-banned-by-retailer-over-graphic-violence-against-women。 html
Gross,D.(2013年8月26日)。 10个最具争议的暴力视频游戏。 取自https://edition.cnn.com/2013/08/26/tech/gaming-gadgets/controversial-violent-video-games/index.html
雷诺兹(Reynolds,R.)(2002)玩“好”游戏:一种理解游戏道德的哲学方法。 取自https://elearn.lau.edu.lb/bbcswebdav/pid-275666-dt-content-rid-829201_1/courses/JSC_419_11_201910/Reynolds_A%20Philosophical%20Approach%20to%20the%20Morality%20of%20Games.pdf
Stuart,K.(2017年2月8日)。 人们为什么仍在购买Grand Theft Auto V? 取自https://www.theguardian.com/technology/2017/feb/08/why-are-people-still-buying-grand-theft-auto-v
Khalaf,R.(2017年8月11日)。 阿联酋警方和专家警告不要对沙特的“ Mariam”游戏。 取自https://stepfeed.com/uae-police-and-experts-warn-against-saudi-mariam-game-5590
Spencer,B.(2014年)。 暴力计算机游戏与不正当行为有关:玩侠盗猎车手的青少年“更容易饮酒,吸烟和进行无保护的性爱”。 摘自:http://www.dailymail.co.uk/health/article-2715706/VIOLENT-VIDEO-GAME-LINK-TO-DEVIANCY.html#ixzz5AmsB6Qbs