大多数人会认为《最终幻想VII》是最公开的环保主题《最终幻想》,其开幕式上的成员是一个环境恐怖组织,并且将物质作为化石燃料的隐喻作为重点。 但是,尽管这些主题在叙事性的橱窗装饰中占有一席之地,但它们在身份,表现以及您和其他人对自己的看法之间的冲突方面却处于倒退的位置。 我要说的是,与环境保护论最相关的《最终幻想》而不是《最终幻想V》,而不是《最终幻想V》。
最终幻想V的世界在两千年前分裂了。 虚无正在从虚无中涌现出来,原始的混乱既虚无又可能成为任何东西,并变成一种威胁,以至于他释放出的力量只能通过将现实一分为二并迫使虚无像监狱一样来摧毁。 今天,任何一个世界都没有意识到另一个世界的存在,或者他们本来是一个世界的,并且两个世界都无意间导致了自己的毁灭。
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与VII中一样,《最终幻想V》中的驱动冲突之一是有限资源的过度消耗。 第一世界的王国从四种元素晶体中提取能量,以便为技术提供动力并过上轻松的生活。 尽管近视眼和短命人类认为这些晶体的力量是无限的,但它们对能量的日益依赖最终削弱了晶体,足以使其破碎。 由于世界的元素与水晶有着内在的联系,这意味着世界将逐渐崩溃。 空气将变得稀薄且被污染,火将拒绝燃烧,世界将变得寒冷,地球将变成休耕和崩溃,水将变得停滞而肮脏。
事实证明,水晶具有第二种功能,即密封“亡灵”,这是渴望获得虚空力量的第二世界的邪恶术士。 当他试图摧毁他的世界时,来自他世界的四位英雄将Exdeath带到了第一世界,并将他封杀了。 当然,第二世界的居民很生气,因为第一世界的沉思者滥用了晶体的力量,让Exdeath返回并威胁了两个世界。
但是当该党探索第二世界并了解亡灵的真实历史时,很明显情况就不是那么简单。 第二世界不是无辜的,而亡灵本身的创造与他们自身的环境灾难直接相关。 在这个世界上,人们发现摩尔森林中的树木可以吸收并处理“邪灵”。人们通过将破坏性的怪物,邪恶的巫师和最令人反感的罪犯密封在森林的树木中来应对它们(特别是一棵大的大树,位于森林的中心),使森林清除了腐败。 当然,集中的邪恶能量并没有像我们世界上的塑料或放射性废物那样遭到破坏,而且森林本身将逐渐变得越来越腐败,邪恶本身也将越来越多。 随着时间的流逝,那棵大树的树枝上充满了被丢弃的恶灵,以至于它形成了一种腐朽,破坏性的冲动。 那就是亡灵,党的麻烦背后的邪恶的树术士。
因此,不适当的精神废物管理会导致产生纯放射性邪恶的生物,世界将如何应对? 通过将其埋在别人的后院。 试想一下,如果太平洋上的那块塑料(得克萨斯州的大小)也有感觉,并且想将您的肉体扭曲成无法忍受的抽象恐怖形式。 想象一下,弗林特(Flint)的饮用水不仅仍然具有危险的毒性,而且甚至试图使用水龙头,水也变得越来越自我意识,并渴望降解和死亡。 当然,他们不会费心告诉任何人,也不会给他们指示如何确保被封印的邪恶不会醒来,也不会提及他们利用了世界赋予生命的能量来完成所有这些工作。 虽然第一世界的罪过是无节制的资源开采,但第二世界却犯了可怕的环境种族主义。 由于各自的保护失败,两个世界都注定要失败,最后被迫在一起生存。
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对于一款因其友善友善而友善而友善的游戏而著称的《最终幻想5》无疑是黑暗的。 从游戏一开始,我们就被告知,当水晶破碎时,对世界的长期影响是不可逆转的。 破碎的风晶体意味着整个星球的空气质量只会变得越来越差,直到它的毒性可能无法维持生命为止。 随着每个晶体的破碎,它成为缓解垂死世界而不是寻求拯救它的竞赛。 当Exdeath掌控虚空并开始将整个人群放逐到无尽恐怖的境界时,该游戏不会告诉您“哦,他们会没事的,不用担心。”因为它是早期的《最终幻想》游戏,我们相信最终一切都会好起来的,但从严格意义上讲,游戏的叙述是,输给虚空的每个地方都永远消失了,这注定存在不朽的恐怖。 至少有一个物种在游戏结束时会在功能上消失,即使在快乐的结局中也不会消失。 这里没有出现虚假的希望,尽管游戏没有探索可以预见的世界,但即使您击败了邪恶的术士,仍然存在着一个寒冷,污染,垂死的现实世界,玩家可以考虑一下。
虚无主义可能是一种破坏性趋势,尤其是当它陷入自私的自恋中时。 在某些事情上我们无法更改或保存,因此面对这些事情很容易放弃。 在那种情况下放弃,嘲笑那些抱有希望并利用生活中缺乏意义的人作为自己不创造意义的借口,这几乎是安慰。 这是我们大多数人都熟悉的“大学101”虚无主义,它不仅是承认缺乏先天的目的或希望,而且还积极地试图阻止这种事情的产生。 虚无主义是一种可怕的精神,但是,我们倾向于使用大多数东西。 虚无主义只是需要使用的另一个工具或镜头,因此可以有所不同。 面对现实,即我们所知道的世界已经“消灭”并将改变为其他事物,这一点很重要。 认识到生命或我们的世界没有内在价值,这使我们有机会自己创造和检验价值。 我们所知道的世界已经过去。 如今,大气中的二氧化碳含量比过去65万年来的任何时候都要高。一个国家公园社交媒体帐户仅指出这一点被视为叛乱。 在全球范围内,我们已经超过了气候变化的临界点,在这个炎热的世界中,许多人将遭受痛苦和死亡。 在国家一级,我们有一个由纳粹直言鼓舞的总统和一个反对党,比反对党更注重程序。 从个人的角度来看,我可能很快就会失去保险,以及我们在过去几十年中努力赢得的许多轻微lgbt保护。 我们不能从对环境造成的破坏,新自由主义的政治失败以及随之而来的法西斯主义崛起中退缩。 但是,现实是糟糕的事情不能成为借口或拐杖。 只有让虚无主义成为促进同情,内省和现实主义的工具,它才能成为无动于衷的来源。
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虽然《最终幻想V》并没有回避现实,但世界仍将注定要失败,但它的重点是希望并在战斗中找到意义。 结局,每个人的朋友和家乡都从The Void返回,世界和水晶都恢复了,这可以看作是现实的终结,或者是普遍的幸福结局(毕竟,只有《最终幻想VII》才真正探索了世界末日和不愉快的结局,甚至最终为了赚钱而从后退。 不管政党的实际情况如何,这也可以看作是党继续战斗的公正奖励。 死亡甚至在死亡中也成功地使造物返回了原始的虚空,但是虚空不仅是虚无,而且是潜能。 即使失去了一切,政党寻找意义的动力也是让世界从虚无中诞生的动力。 值得注意的是,返回的世界不是现状,而是两个世界的新综合,必须记住并处理发生的一切后果。 实际上,是获得幸福结局而不是给予幸福结局的想法是由叙事假冒所实施的。如果对Exdeath施加最后一击,则您的一个或多个党员的命中率均为0 hp。 在那种情况下,党员没有力量从虚空中回来,而结局也发生了变化,以表明他们的朋友哀悼他们,以及他们对新世界的缺席所带来的影响。 游戏将它们视为死亡,直到结局的最后一刻为止,直到它们显示出即使在虚弱状态下也正在与虚空搏斗。 无论游戏多么虚弱或徒劳,所有的挣扎都会得到游戏叙事的回报。
尽管如此,在现实世界中,一个真正幸福的结局只是一个幻想。 我们不能指望仅仅因为我们没有放弃而获得恢复正常的回报。 但是,在这个时代,提醒人们:虚无包含潜在的事物是很重要的。 总有时间创造意义和目标,并为此而奋斗。 我们无法阻止我们创造的世界变得更热,但我们可以支持必须度过世界的人们,并为可以做到这一点的社会创造新的模式。 我们不能撤消特朗普(即使弹imp特朗普也只会留下彭斯总统同样令人恐惧的前景),但我们可以阻止和减轻损害,并为反对法西斯主义的未来创造新的愿景。 它可能不像在装备圣人之杖的时候建立一个循环播放圣洁的哑剧循环那样浮华,但在我们这个世界上,我们所拥有的。
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