谢谢大家到目前为止的支持。 感谢您在Subathon Tool根本无法加载的问题中与我们保持联系,并感谢我们收到的所有反馈! 但是,更重要的是,感谢您对我们在我的频道上举办的慈善启动活动的支持! 感谢大家,我们为The Stroke Association筹集了109.00英镑–事实并非如此! JustGiving页面仍处于打开状态! 它将在8月31日之前开放接受捐赠,因此,如果您想将任何备用现金发送给这个伟大的事业,请确保在到期之前这样做! 再次感谢大家到目前为止对活动的支持。
Subathon Tool确实已经走了很长一段路要走……早在2.0.0之前。 用户界面进行了彻底的大修,并且大家似乎都喜欢它! 我很高兴您喜欢随时可以使用的新功能,并为即将推出的功能而感到兴奋。 如果您不知道要使用的功能,请检查以下内容!
- 有人通过Twitch购买您正在玩的游戏时,游戏销售会增加时间( 请在此处 查看支持的游戏的完整列表 )-未确认
- Streamlabs本机支持( 不再支持!addtip )—未确认
- “显示板”选项卡显示收入,总订阅/重新订阅/位/提示,从其中每个添加了多少时间,聊天行等等!
- Bits API(尽管支持位以自动添加时间,但我们使用聊天IRC来做到这一点。使用PubSub API的主要优势在于,自从位首次出现以来,我们可以访问该用户总共欢呼了多少位出来)。
- 支持其他选项,例如T恤销售。 这尚未得到确认,但正在考虑中。 即使我们不使用任何API来自动处理它,让它了解什么是衬衫销售也是非常有益的。 例如,您可以将“ T恤销售收入”作为显示板显示在图块上; 无需您计算每秒钟出售的衬衫价值多少,然后将其相加。
- 夏季会有更多消息宣布
是的,您没有看错。 我打算让所有用户免费使用Subathon Tool。 您无需成为会员或合作伙伴即可下载并使用它。 有关细节仍在确定中,但是到目前为止,Subathon Tool的主要功能没有任何限制。
已经购买了Subathon工具并立即使用它的用户将获得只有他们才能获得的额外好处。 如果将来有人免费使用它并决定通过购买来支持我们,他们也会获得这些好处。 如上所述,没有任何主要特征受到任何限制。 您将仅拥有只有付费用户才能拥有的额外功能。 这些仍在决定中,但是正在考虑的一个想法是达到用户里程碑的免费游戏。 这是一个很长的解释,但是总之,您获得的每个新订阅者都将在Subathon Tool服务上更新一个全局编号。 显然,它将从0开始。然后,对于获得新订阅者的每个频道,他们都会在全局编号上添加一个。
这意味着所有合作伙伴以及会员当然都可以一起工作,以使全球数量达到特定的里程碑。 每次您达到一个里程碑,都会给出Steam或其他平台的免费游戏代码。 给出方式的细节仍在决定中,但是一个概念/想法可能是设法成功达到该里程碑的频道将获得给他们的代码,以供广播公司用作将来流的内容,或者给社区的礼物。
如果确实添加了此功能,那将不会太快。 它有很多计划要经过。 但是,如果有,则如上所述,它将对付费用户可用。 这并不是要排除那些不值得花钱的人(即使只是下载和使用它也是一种荣幸),也不是为了获得更多购买。 只是将东西还给那些已经购买或已经购买的人。
为什么要免费?
我从来没有打算永远让它有偿服务。 显然,开发不是免费的。 特别是对于它使用的所有站点,它通过的身份验证以及它使用的自我更新程序。 在这方面,我需要某种收入来为开发提供资金。 显然,我确实在数字世界以外的地方工作,但薪水不高(每周大约9个小时)。 不仅如此,最近出现了教育思想。 现在离开大学后,我想知道以后会做什么。 为Twitch开发工具固然很好,但是却没有付出(至少还远远不能生存)。 我想到了我想要工作的工作,但我很快意识到他们永远不会接受我的大学文凭(对于那些美国人,英国大学不是你的大学……你的“学院”是我们的“大学”,这是一个漫长的故事)。
简而言之,我认为上大学是获得我真正想要的工作的最佳选择。 但是,这也不是免费的。 离家居住4年将不仅成本高昂,而且学费也很高。 但是无论如何,在失去主题之前,我需要一些收入来源,以确保不会为Subathon Tool花费大学现金来确保为服务器付费。 即使到现在,仍不足以支付多年服务器的费用。
我曾考虑过在小型PC或Raspberry Pi上在家中托管服务器,但是如果出现问题,该月的大部分时间(长达4年)都无法在家工作。 例如,如果数据库有问题,我仍然可以远程连接到该数据库以进行管理。 但是,如果家里的互联网出现故障,断电,或者某个硬件出现故障,这将导致大量的停机时间,以至于大学休假的时间(也很昂贵)修复(再次) ,也很昂贵)。 因此,由AWS或类似机构来管理它意味着我只需要管理实际的服务器即可,这可以远程完成。
所以无论如何,这是每个人的更新。 那就是我们目前的位置,以及未来功能的未来计划,以及Subathon Tool / The Mad Gamers的发展方式。
马拉松快乐!
麦克风
TMG首席开发人员