
For Honor封闭式Beta版已经结束,我们中的许多人都可以坐下来等待自己的时间,直到2月9日开放Beta版,以及2月14日正式发布。
值得庆幸的是,我们还有大量的游戏视频,评论,指南和文章。
即使是我们中那些没有幸在封闭的alpha或beta版本中获得令人垂涎的位置的人,也已经沉浸在这三个派系及其英雄,各种游戏模式及其相对地图中。
现在剩下要做的就是等待。
但这并不能使公开测试版2月9日的发布日期更快,所以为什么不猜测呢?
荣誉版在测试阶段已经显示出巨大的深度, 这令人印象深刻。 令人震惊的,甚至。 对于很多人(包括我自己)在早期阶段就不予理game的游戏,育碧似乎已经为这一称号付出了最大的努力。
这让我想知道(是的,已经):
下一步是什么?
For Honor尚未正式发布,但这并没有阻止有关未来可能出现DLC的猜测。
当然,随着时间的流逝,我对新的皮肤,地图和英雄抱有希望,但最有趣的想法是新派系的想法。
由于维京人,骑士和武士比我想像的更深入,功能更丰富,育碧甚至需要在路上增加新的派系吗? 也许吧,也许不是。
不要误会我的意思 -我为当前派系而大肆宣传 。 我计划仔细花时间探索每个派系和英雄所提供的东西,我迫不及待地想。
但是,如果新派系DLC甚至将来扩展的可能性很小,那么以下派系将引起我的热情:
希腊斯巴达人
试想一下:英雄们身着凿成金属的胸甲和装饰着科林斯式头盔的头盔,身上挂满了致命的长矛和长剑。
这个派系将是痴迷300的玩家的梦想成真。
埃及勇士
带有象形文字的盾牌和装饰有神圣珠宝的轻型盔甲的刀手,狼牙棒和弓箭手。
虽然对于For Honor的游戏风格来说 ,射箭的组成部分无疑是一个挑战,但它可能会带来有趣的变化。
另外,有沙漠地图的想法吗?
是的,请 。 埃及派系将是一个美丽的风景。
波斯神仙
波斯派系的想法最让我兴奋,因为仅靠一种武器即可。
就像在业务端带有匕首的指节一样,我可以想象这些英雄的近距离战斗风格会多么激烈和令人愉悦。
我什至不在乎整个派系是否只由削减喀塔尔的英雄组成。 我会打他们的地狱 。
希望For Honor的势头和深度将持续到正式发行日期之后,这种猜测将被对游戏核心派系和英雄的热情所取代。
现在,我们只需要拭目以待。
自2017年2月6日起,For Honor公开测试版可在 Uplay 和 Steam 客户端 上预加载 。
你怎么看?
您是否认为有任何派系会在For Honor中做得更好?
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