终于到了:Gaslands的完整广告系列系统现在可以在“扩展时间”的第4期中免费下载! 系列。

漫漫长路
这个竞选系统已经很长时间了。 我在2015年9月首次撰写了有关该系统的介绍,此后又写了几次。
在加入Gaslands之前的那段时间里,我找不到解决所有广告系列系统所感知的核心问题的方法。 问题在于,大多数竞选系统都会更快地奖励更好的玩家,结果是更好的玩家最终会变得更好,更强大。 这样一来,实力较弱的玩家就会退学,因为尽管在一场又一场的比赛中被踩到地面比赛并不有趣,但是在每场比赛中,每场比赛都会使您的部队受到越来越多的伤害,在竞选系统中做到这一点真是太糟糕了。
我确实编写了完整的广告系列系统,该系统已发布给原始的Beta测试人员。 最终,它被从规则手册中删除,取而代之的是一个更简单的规则,正如我在这里探索的那样,我不确定它是否会是一个流行的选择。
我对锁定商品的竞选系统的想法仍然牢牢掌握,并在特权系统中表达出来,特权系统并没有被困在经验值系统中,而是随时向所有玩家开放。
但是,完整而详细的竞选活动不会让我失望,这当然是玩家的定期要求。 我于2017年末在《微型战争游戏》杂志上发布了beta版本,但这只是保持不变的模式,直到我们弄清楚战役系统应该是什么样子才行。
突破是由Glenn Ford提供的,他建议一旦您开始退出锦标赛冠军,亲地球抵抗运动将增加一个真正的主题,那就是应该有另一种参与竞选的方式。做到这一点的方法。 我简化了他的最初想法,在战役结束时创造了两个替代冠。 那些开始从排行榜的顶端漂移的玩家可以开始改变玩法,以制造快乐的地狱并表示对火星职业的反对。
我希望您下载并享受新的广告系列系统,我很想在这里的论坛,Facebook或BoardGameGeek上了解有关该系统有什么用或不能用的信息,因为我希望这不会成为我写的最后一个竞选系统,我想从这个系统中学到任何东西。