命运2的预展开帐户

十月份PC版《命运2》的发布对于我本周的游戏时间是一个很大的转折点。 它从《辐射4》(Fall),《小队》(Squad)和一些零星的杂碎中消失了,只有命运2(Destiny 2)。

尽我所能,我投入了大约130多个小时。 这就是我在第1季结束时的结局:

我知道我想在进入本周的预定扩展版本之前就对游戏的想法进行整理,因此,在这篇文章中,我将尝试记录有关Destiny 2的所有当前想法。

绝杀

在第一局中,命运的世界(而不是世界)变得冷淡,锐利和无情。 初次上手时,大部分相同的感觉都转移到了游戏中,但是这种感觉并没有持续很长时间,因为更多的竞技场在散布在我们整个家庭系统中的不同行星,小行星和卫星上打开。

泰坦也许是个例外。 鉴于您只能使用超大型的黄金时代海洋钻机,因此自然会感到有点幽闭恐惧症,即使不是因为被限制的纯粹恐怖,而是因为该化合物变得平凡而又熟悉。 尽管每次海浪从远处坠落,我都想知道是否有机会探索甲烷海的深处。 再说一次,暗示我们将能够探索疯狂的甲烷之声海洋。 我还在等待简单的事情。 就像月球上的公寓一样,大声喊叫。

邦吉这次向玩家发起的第一个战役称为“红色战争”。 一家自给自足的公司,由一支名为“阴谋集团”的军事太空巨人组成的超大型两足动物竞赛组成,他们声称旅行者是人类的救赎点(在游戏宣传材料中以破破烂成名)。

对于初学者来说,旅行者对某些人(或监护人)的影响使他们欺骗死亡。 这也将传说与游戏中的重生机制联系在一起。 如果您已经注意到了马拉松/晕轮系列的早期分期付款,那么也会提出类似的建议来解决纯粹的游戏性事件,例如保存和加载。

虽然上一场比赛的重点可能是探索《卫报》醒来的世界,但《命运2》的故事讲述围绕召集辅助角色来寻求将红军团从系统中驱逐的方法-首先是将他们赶出最后城市。

统一地球先锋队的三个帐篷的任务使您从欧洲一个受污染的省,到未受污染的泰坦海洋,再到外缘的小行星,最后停在木星的考古天堂月亮

在每个竞技场进行了几次冒险和少量任务后,您将继续进行下一个。 绝大部分知识都没有隐藏在环境中,而是在每个场景中的过场动画和无线电and不休中隐约提及。

过渡到磨

在艾奥(Io)之后,玩家在欧洲大陆国家(我们可以假设是在以前说德语的国家的领土内)的一个名为The Farm的安全屋里与先锋队领导团聚。

与领导者和其他在农场避难的名人交谈,为促进游戏的发展开辟了几个重要的场所:尤其是挑战,里程碑,多人游戏和罢工。

  • 挑战是几乎所有参与的活动都存在的目标。完成后,除了活动标记外,您还将获得经验值(XP)。 这些令牌上交后,将奖励“负责”您的活动或区域的供应商的战利品。 大多数(如果不是全部)挑战都被视为日常习惯,并且每天都在变化。
  • 里程碑是为监护人设定的每日或每周目标,具有特殊奖励,范围从令牌束到强大的枚举,可帮助提高监护人的整体能力。
  • 多人游戏主要涉及坩埚,这是先锋队认可的竞技场,可作为群众娱乐活动和监护人的试验场。 两个四人消防队竞争在短时间内以各种规模获得最多的积分。
  • 罢工是单方面的任务,旨在由三人组成的火力队完成任务。 这些任务的标志包括尝试并真正引入机械师,然后将其整合到与一个相当困难的人的结局中。
  • 在找到游戏其他部分提供的凹槽并进行基于战役的弯道以拆除水星和太阳之间的杀星船之后,您便重新加入了监护人的残余,他们试图重新占领《最后的城市》,结束统治阴谋独裁者,为所有人恢复光明! 20级! 麻雀! 传奇滴! 但最重要的是:所谓的“残局”。

顶峰活动

通常,扩展标志着MMOROPG共享世界大量发布内容和机制。 过去,要全面了解扩展的所有内容,就需要进行深入的协调和磨合,这是以前从未有人玩过的。 MMORPG的典型结局是优化,然后从另一个类开始。

因此,当您在“命运2”的背景下思考“结局”一词时,由于该游戏发布不到两个月才开始,这有点用词不当,今天整个“奥西里斯诅咒”的扩张正在下降。 您打算非常快地浏览所有扩展内容,直至叙述故事。 这样,您就可以开始进行次要活动,为扩展的巅峰活动做准备。

在《命运2》的最初版本中,要做的事不多,但是对于符合“残局”状态的活动,都必须重复进行。

  • 在命运2方面,社交是第一个主要的挑战。如果有了朋友,您就有理由结伴,并且依靠氏族系统,每周都能得到一些轻松的工作。 如果您没有朋友,那我想您只需要找到一个不完整的白痴组就可以加入。 一群值得信赖的球员永远是一个很好的资源,尤其是当您需要队友来……
  • …… 夜幕降临 。 这些可能是您在某一时刻或某些时刻所经历的打击,但是由于受到其他限制和更危险的敌对行动,这些变化变得更加困难。 最重要的是投入计时器,玩家执行比赛的压力很大-更不用说不想在队友面前尴尬了。 您要说服的同一位球员…
  • …… 利维坦 。 这是一艘环绕Nessus的大型飞船,其中香草游戏中仅有的突袭存在。 清除这次袭击不仅是对个人能力和耐力的考验,而且是协调的壮举,因为袭击的每个阶段都是以协调为核心而构建的。 让六名球员一口气做六件事并不是一件容易的事,更不用说像团队一样努力追求完美了……
  • …… 九人审判 。 试用版是一个单独的坩埚播放列表,于周末开放。 地图和游戏模式对于所有参与者都是统一的,在比赛开始之前锁定球员的设备,并且奖励是整个游戏中最有利可图的。 目标:最多输掉七场比赛,然后输掉两场以上。 一次赢得三,五和七场比赛,可为您带来无穷的独特奖励。 赢得七场比赛而又不输,就以异常诡异的绝杀方式给予了玩家第四次奖励。 这些下降意味着什么? 为了……
  • 功率等级上限 。 在Vanilla Destiny 2中,可以找到大多数物品的额定功率高达300。加上传奇的mod,一件物品的额定功率可以达到305。拥有305的功率水平需要在所有八个设备插槽中使用305档。 虽然可以自己磨,但最好还是……
  • 社交以寻找更多的球员来跑…
  • …… 夜幕降临和突袭与审判即将到来……
  • 功率水平上限尽可能快。
  • 之后,您可以使用两个打开的插槽之一,并创建一个新角色来再次进行此操作。 然后再次。

今天的新诅咒

但是,最好呼吸一下Mercury(还剩下)的新鲜空气,以及疯狂地在尺寸上滑动的时间旅行机器人到底要干什么。 新内容的扩展形式多种多样,包括探索无限森林和卡洛斯食行星者的新腹部。 除了灯塔中的伪造外,还有很多新装备可以收集。

达到335的新功率水平上限可能需要花费几周(或更长时间),但为了完成游戏,我并不着急。 我急于将世界一流的感觉一直延伸到三个字符,直到下一次扩展为止,这就是磨砺的全部。