[Leo Talks]生化危机6

播客版本在这里。

[介绍]

因此,Pie和我已经完成了《生化危机6》中所有故事的内容。该游戏值得我给予独特的荣誉,因为这是很长一段时间以来我想写游戏的第一款游戏。 当然,除了吸血鬼外,我现在还需要大量关注。 接下来,我可能会写。

《生化危机6》是专营权的败类,在某种程度上与《生化危机4》在部分玩家群体中的表现并无不同,后者通过固定的摄像机角度和更刻意的控制来珍视早期游戏中更大的张力和悬念。要求在压力下给予极大的关注。

就像《生化危机4》(Resident Evil 4)引起了更广泛的《生化危机》社区RE6的热爱一样,它对球到墙的动作嬉戏也有自己的支持,尽管要远远少于主流崇拜RE4。 。 完成后,我就是其中的支持者之一,因为我毫不犹豫地认为RE6被视为认真对待整个系列产品的音调和玩家体验的代表。 尽管如此,它仍然是重要的一部分。 我要说的是,不要跳过RE6,但要知道它是非标准的,请适当对待。

[玩家背景]

我对生化危机有何经验? 第一手资料,不如应有的丰富。 我对这支球队有一定的了解,我认为这是游戏界的佼佼者 ,如果您至少不了解《生化危机》,就不能声称自己拥有丰富的游戏知识。 专营权一直让我着迷,即使我多年没有玩过,我也找到了喜欢的东西。 我的第一个《生化危机》游戏是很久以前的《复仇者联盟》,当时我还很小。 复仇女神吓坏了我,不好。 我从来没有击败过它。 3DS上的启示录1是我在那之后多年玩的第一款RE游戏,也是我完成的第一款RE游戏。 作为RE6之类的动作与传统的《生化危机》游戏的张力之间的中间点,这对我来说是一个不错的切入点,而且我比自己想象的要开心得多。 那时,我认为恐怖游戏不是我真正喜欢的东西。 但是Capcom制作的恐怖游戏非常独特,与其他创作者截然不同。 我当时在。之后,我玩了Revelations 2的故事模式和一堆Raid模式。 我暂时离开RE一段时间,因为其他游戏引起了我的注意。 最近,我为RE2 Remake播放了30分钟的演示 爱上了它,想起了RE2 Remake多么昂贵 ,并为无法获得它而感叹。 但是……我真的很渴望《生化危机》。

[动机]

我为自己和Pie购买了两本RE6,以便我们一起看完查理(TGBS)的《生化危机6为什么很棒》和雷切维克的 《最佳不良游戏》。 那两个视频几乎立刻就把我卖给了这个游戏。 Pie的RE体验比我的还少,主要包括她和我一起玩了很多Rev2突袭模式,一起观看关于RE的各种设计视频,以及查看我的RE2 Remake演示流。

观看视频后,我选择了按以下顺序播放广告系列:

杰克/雪莉->里昂/海伦娜->克里斯/皮尔斯->艾达·王

我也按此顺序对广告系列进行评分,最好还是最坏。 随着我们玩游戏,他们中的游戏玩法似乎越来越差,但它们都是我们想要看到的很酷的运动。 这个故事让我非常喜欢,它使我们继续寻找古怪的恶作剧和阴谋论的启示,以了解本周的生物恐怖分子在幕后制造出什么样的怪异事物,而我们的英雄是他们的经典自我,这些游戏让他们完全释放了每个人具有的破坏性酷炫因素。 在过场动画中看到这些家伙和女友只是想提醒您,该游戏实际上是由制作《鬼泣》的人制作的,并且该游戏中每个主角在表达它们的特定方式上都令人发指。

这是我对《生化危机6》中所有战役的想法,游戏玩法,角色,故事,以及我对这个令人难以置信的系列游戏的下一步计划。

[杰克和雪莉:世界的代价]

杰克(Jake)和雪莉(Sherry)是我们接触的第一个广告系列,出于各种原因,我认为它成为了我们的最爱。 我觉得我们在扮演的角色中已经看到了足够多的自我,并且作为我们第一次接触游戏中的合作动作,这是我们第一次相互依赖,并使用角色独特的武器和动作使我们受益。

杰克(Jake)是我从未希望在《生化危机》游戏中扮演的角色,但他的战斗方式是《生化危机6》整体的象征。 从字面上看,他的拳头和脚都有近战连击,可以有效地让您扮演《生化危机》,这是一个非常敏捷的斗士,可以杀死敌人并来回奔波。 这不是生化危机,但杰克不在乎。 他也不关心拯救世界。

雪利酒的竞选活动从杰克(Jake)身上注入了Chssalid-Virus并完全保持镇定 。 当他尝试吃一个苹果时,在被战斗的那个小组中被一个被感染的士兵无礼地打断了他,而且他也不甘心拒绝吃零食。 雪利酒将怪物击倒后,雪利酒到达并告诉他,他的免疫力意味着需要血液来保护人类。 他要价一品脱的血,这是携带C病毒抗体的荒谬价格。 Sherry的任务是提取Jake,并将他带回处理人员Simmons,以便可以通过用Jake的血液制成疫苗来拯救人性。 很简单。 杰克(Jake)从应该致命的伤口中he愈后,很快就得知雪莉(Sherry)自己曾与工程病毒发生冲突。 不过有一个问题。 《生化危机》世界中的其他演员也希望得到杰克的鲜血,一个令人难以置信的韧性追求者乌斯塔纳克(Ustanak)让人想起《复仇女神》和X先生。 杰克(Jake)和雪莉(Sherry)在每个任务中都遇到这个敌人,它们之间相互分隔,彼此之间通过菜单分开,他们必须找到一种方法来共同克服他的存在。 杰克(Jake)相对于雪莉(Sherry)而言是个压倒性的人,由于她的训练,雪莉(Serry)能够捍卫自己和他,但他对亡灵造成的压倒性伤害使他有时甚至感觉像她的保护者一样,这在某些方面是一个有趣的转折方法。 当您的费用是您的合作伙伴(可能是您在现实生活中真正关心的人)时,陪同任务的难度会降低。 不过,从技术上讲,雪利酒是护送杰克(Jake)出埃德尼亚(Edonia)的人。

故事是最酷的,因为杰克和雪莉可能以最有影响力的方式与其他人的战役相交,甚至与莱昂·肯尼迪并肩作战,这对任何《生化危机》玩家来说都是一个非常酷的时刻,就像与蛇或雷电一起战斗一样MGS。

杰克(Jake)和雪莉(Sherry)在这个游戏中拥有两个最终的老大之一,感觉上像是《生化危机》。 在此运动中,由于Ustanak在整个游戏中都一直在追赶您,因此玩家有强烈的动机在最终的自卫行动中将他永久摔倒。 最终被玩家击倒的无敌追击者是我在《生化危机》游戏中真正喜欢的东西,我可能永远不会厌倦这个主意。 团结起来击倒Ustanak感觉很合适,Jake保持Sherry的手稳固,因为她发射了高功率手枪的杀手,两人互相救了。 通过避免在这里使用火箭发射器作为标志性的杀死上司的武器,RE6可以“编码”这些孩子,他们是RE主角的“下一代”,与他们的导师不同。 看到杰克和雪莉分道扬was是一件苦乐参半的事情,因为看到他们在一起是如此的温暖和愉悦,看到杰克同意帮助世界,雪莉设法通过他愤世嫉俗的,钢铁般的外表使他融化,这也令人心动。向他展示关怀他人的价值。 令人满足,我们都希望看到杰克和雪莉在未来的比赛中重返赛场,莱昂的竞选紧随其后。

[利昂和海伦娜:就像过去的坏日子一样]

莱昂和海伦娜唤起了您将在这场游戏中获得的最经典的《生化危机》感,沉迷于似曾相识的日子,以及莱昂以为在他后面很久以后回到浣熊城的美好回忆。 海伦娜(Helena)是一个拥有自己秘密的人。 它从幽闭恐惧症开始,缓慢,资源有限,并且有动机更加有策略地使用近战,有时甚至越过敌人。 除非市内有强制性的防波堤部门,否则至少在某种程度上 ,莱昂的竞选活动是有史以来最紧张的一次。

对我来说,莱昂的竞选活动是我第一次真正必须提高自己的战斗技能。 我发现自己在Jake的竞选活动中变得过分活跃之后,很快就没了子弹,而且我学会了更多地使敌人惊艳并跑过去的价值,以及应用Stun来开启Contextual Melees。 海伦娜(Helena)和莱昂(Leon)比杰克(Jake)和雪莉(Sherry)更平等地相配,这给故事情节带来了不同的感觉。 在这里,相互依赖对我来说更容易,不仅因为增加了丧尸的难度和速度,而且因为我们在训练和能力上都差不多,这使任何危险都更加可怕。 莱昂真正克服了海伦娜的唯一一件事是,他一生中可能拥有更多与战弓战斗的经验,这再次反映了我和Pie和我的想法。 目前,我玩的《生化危机》比她多,但她现在知道足够多,可以在99%的情况下像我一样胜任,有时在我最需要的时候就抓住了自己的关键时刻。 在这一点上,莱昂·肯尼迪(Leon Kennedy)是“生化危机的主要角色”的有力候选人,如果您想问一问,他绝对是当今人们最为了解的角色。 在RE宇宙中扮演这个传奇人物是一次很酷的经历,尤其是在玩完RE2 Remake Demo之后,并看到这位能力强大但恐惧的新秀警察在第一天如何最终变成了一支双手枪式吊带坏蛋,他保持了冷静(并且仍然撞车)对我来说是一个非常不错的对比。

另外…我的真名是Leonid,我很容易选择给自己起绰号Leon,而不是Leo。 我的姓氏以K开头。您可以想象,扮演Leon Kennedy一直对我来说是一个疯狂的旅程。 与杰克(Jake)僵持的反英雄主义氛围相反,莱昂(Leon)是一名英雄。 在几乎所有可以成为好人的方式上,他都是一个好人,而且好人,而且由于我通常不扮演这种角色,所以让自己放松自己成为英雄的想法很有意思。 他总是会尝试挽救那些需要储蓄的人,即使这是有风险的,或者会花费太长时间。 他必须尝试。 那就是他。

莱昂(Leon)和海伦娜(Helena)的竞选活动以一个完全荒谬的最终老板为结尾,您将 整个 章节 整个过程中,以及在上一章的 最后三分之一期间与之抗争 是的, 就是疯子RE6选择结束其最“传统”的故事情节的方式,一切都在一个令人惊讶的时刻结束,莱昂跳进来以确保艾达的安全,而她,他和海伦娜都逐渐与最危险的敌人战斗-改变形式,成为团队的地狱。 他们三人共同努力,营造出酷酷的氛围,我时刻感激不尽。

这一切的绝对最后时刻是令人难以置信的宣泄,看到经典的“火箭发射器”在直升机上等待我们向老板射击并沉默他的恐惧,如果您知道生化危机最后的老板的传统,您只需要咧开嘴笑。在第11个小时内坠入一个盟友,将一个离合器火箭发射器传给您。 经过简单的子弹和物品的艰苦跋涉之后,您可以炸毁可怕的怪物,它是游戏中最强大的武器,是鲜血和火焰的最终首领。

我永远都不会希望这种传统消失。 它可能会被一些游戏和故事所扭曲,例如给玩家一把强大的手枪或带有特殊弹药的武器,因为他们的角色看起来绝望并且最需要它,但最后一刻的超级武器却可以将最后一枪投向怪物与是一个该死的标志性的Resi trope。 莱昂(Leon)的竞选活动是与合作伙伴共同度过这一标志性时刻的绝佳机会,我们俩最终同时在火箭发射器上扳动了扳机。 《生化危机》的乐观结局在这里得到了充分的体现,不仅是海伦娜和利昂的自由人,他们的纯真和勇敢得到了认可,海伦娜也获得了莱昂团队的一席之地,与她第一次参加《生化危机》时习惯的人并肩作战主角。 克里斯和皮尔斯接下来。

[克里斯和皮尔斯:过去的锁链]

克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)和皮尔斯·尼文斯(Piers Nivans)的竞选活动是游戏中最可悲的一场。 悲伤和创伤从头到尾一直弥漫着,始于一个破碎的英雄,他的忠实朋友仍然相信他。 克里斯很满足于喝掉自己一生中剩下的一切,部分原因是他不记得很久以前发生过什么可怕的事情。 也许他甚至不想记住。 如果那太糟了,就忘记了……那为什么呢? 但是当值班人员打电话时,克里斯别无选择,只能接听电话。

当他们努力寻找明显的悲剧肇事者时,克里斯重拾了记忆,而皮尔斯尽管是他的下属,却迫使他保持坚强并继续前进,一只脚在另一只脚前。 这是一个与任何艰辛相伴的兄弟般的故事,如果我和最好的朋友一起玩,我可能会发现它更加深刻和动人。 最终,克里斯发现一个重要的“生化危机”角色显然导致了他整个班子的死亡,除了他和尼文斯之外的所有人都死了,在那场可怕的折磨结束时他震惊了头,使他失忆。 当他想起自己是谁以及发生了什么时,他的动力又恢复了很多,但令人担忧的是,对于尼文斯来说,这是一种非常具有自我毁灭性,自杀性的方式。 克里斯开始肆无忌every地放弃自己,无视自己。 他坚持不懈地战斗,对复仇杀戮的报复感到津津乐道。 可悲的是,即使在今天,他的士兵仍在他周围死去,死于强大的怪物和可怕的处境。 通过这一切,皮尔斯就在那儿,试图让他的队长回来,让他明白。

这里的游戏对我来说是最好的,以耐力一词为特色。 我感到克里斯的竞选活动比其他任何事情都令人筋疲力尽 。 当他将自己投入到这些艰苦的战斗中时,您真的可以感觉到他在推动自己,以及延伸到他旁边的Piers的努力,似乎只能生存,因为他的技能刚刚超过了他的死亡愿望。 一次又一次,我们处于不得不忍受敌人波涛汹涌的场景中。 这个故事情节一开始几乎就像是一个低机动性的掩护射击游戏,并且与其他游戏一样,都在末尾潜入了《生化危机》,《反弓》等大礼包中。 由于种种原因,这场战役中的敌人比以前的敌人更有弹性,需要更长的时间被杀死或者至少以更压倒性的人数冲向我们。 与其他故事情节相比,我们在这里死的次数可能更多,而且许多基于部落的防御部门确实测试了我们挖掘和控制太空的能力。

在故事的后半部分保存了Jake和Sherry之后,Chris和Piers与HAOS进行了对抗,而HAOS基本上就是世界末日,正如游戏所解释的那样。 这个怪物的功能实质上是充当生物核武器,如果它设法逃脱并在室外引爆,就会用C-Virus感染整个世界。 如果克里斯和皮尔斯在这里失败,那么人类将彻底死亡,因此这是整个游戏中最重要的赌注。 我不喜欢我之前玩过的前两个故事, 最后一位老板 即使在个人层面上不如Ustanak或Leon和Helena的敌人那么出色,他还是一个非常值得的对手。

这次,必须杀死HAOS的独特超级武器非常独特,因为它非常直接地利用了Resident Evil 6的性质以及它是如何从头开始作为合作游戏开发的。 看到他们失败了,克里斯被HAOS杀害,手臂被重物砸伤,皮尔斯做了他唯一能想到的事情。 给自己注入了大量的C病毒……在令人难以置信的勇气时刻,他牺牲了自己的人性和生存机会,因此他和克里斯现在就都有机会 结果,Piers的手臂发生了变异,他有能力在HAOS上发射不带电或带电的闪电,而他自己的Health Bar却为此付出了代价。 这样做可以使他将HAOS分解成碎片,然后Chris可以利用他的战斗刀对生物造成一点伤害。

最后,皮尔斯最终强迫克里斯离开克里斯,因为克里斯知道他很快就会完全变异,并执行了最后的无私行为。 当HAOS追赶克里斯的逃生舱时,皮尔斯用最后一道雷电杀死了它,如此强大,将他的一生都夺走了。 凭借对队长的勇气,信念和忠诚,皮尔斯最终教给克里斯一个痛苦而美好的教训,他不应该为跟随他的人的死亡而自责。 他们可能会死去,特别是在像这个世界这样严酷的世界中,但是他不应该怀疑自己的启发能力,给别人以希望。 他不应该因为失去他们而讨厌自己。 兑现Piers的希望和愿望,克里斯在获得学分后重新加入了BSAA。 皮尔斯的死是一个激动人心的时刻,毫无疑问,克里斯觉得克里斯已经摆脱了这场最艰难的交易。 现在是时候整理事情了,看看Ada在整个过程中一直在做什么。

[Ada Wong:追逐她的影子]

艾达·王(Ada Wong)是《生化危机》系列中能力最强的角色之一。 她就是您在许多日本游戏,漫画和动漫中看到的神秘人物,在适当的时机伸出援手,以最时尚,最有效的方式立即杀死所有最坏的敌人,并始终为您提供唯一的武器可以在最需要的时候拯救您。 艾达(Ada)的竞选活动是唯一一个设计为个人冒险的活动,我让派(Pie)扮演她的角色,而我则扮演……特工。

特工是非角色人物,他是一位面目全非的普通士兵,没有出现在Ada的过场动画中,根本没有任何对话,不需要完成谜题或开门,而且他纯粹是在那里,因此Ada的竞选活动可以在其中进行合作社,以任何方式完全不在她的故事中,基本上只是充当第二枪来帮助她杀死敌人。 我对Ada的故事很感兴趣,并在所有其他竞选活动中都扮演了主要角色,所以我很高兴能坐下来担任Agent,并帮助我们完成Ada对真相的探索。 她的一个杂乱无章的家伙是在一个实验室里制造出来的,带有一个病毒,是由一个无法让Ada离开的人制造的,这是一个令人不安的情节,这使得某个恶棍变得更加应受谴责,并且使我变得更加卑鄙。我高兴地向他的脸上发射了火箭推进手榴弹。

艾达(Ada)竞选活动的玩法无疑是最糟糕的,除了某些关键时刻让人感觉很棒。 即使有两名玩家,由于抓取某些敌人很难远离的敌人的动画和拼图,某些场景也感到不合理地困难,这在经典RE游戏中通常会很好,这会减慢应有的速度这场比赛的大结局,因为您打算最后参加Ada的竞选活动。 皮耶(Pie)非常喜欢艾达(Ada)的竞选活动,因为她的Cross(Crossbow)威力惊人,并且很满意射击,而且她实际上很擅长拼图游戏,与我不同,所以她很好。

尽管如此,尽管跌跌撞撞,我们还是坚持不懈,仍然有两三个非常有趣的场景。 Ada甚至杀死了自己的上司,尽管它是为一个玩家设计的,而我在那儿施加了第二个玩家的全部伤害,这意味着Pie杀死该上司的速度可能比她预期的要快。

在艾达(Ada)的竞选过程中,我们看到了她踏入其他角色故事情节的所有时刻,看到其他故事的另一种视角感觉很酷,因为我们帮助莱昂和海伦娜击败了他们的敌人,拯救了杰克和来自遥远的恐怖袭击者的雪利酒,远处带着狙击步枪,并为莱昂和海伦娜设置了经典的火箭发射器,结束了整个游戏,然后又消失了。 这次将火箭发射器交给英雄的恩人实在是一种神话,他奉承了Ada竞选活动的逻辑上的极端。 向我们展示了另一个从幕后伸出援手并再次消失的角色的感觉。 她的故事以她绑扎了所有松散的结局而告终,然后接到了一位雇主的电话,该雇主为她提供了更多的佣工。

她走了,大概在别的地方去做坏蛋Ada的事情,而我们得到了杰克最后的过场动画,以……的价格保护了一个孩子免受弓箭的袭击。 对于我们两个人来说,《生化危机6》以杰克·穆勒(Jake Muller)开始和结束是一件很酷的事情。

[下一步]

我真的很喜欢《生化危机6》。 尽管这些运动在进行过程中变得越来越不那么有趣,但我还是建议按此顺序进行。 如果我想重新玩RE6,在抹去记忆后,我仍然会选择按照相同的顺序玩每个人的路线。 我觉得这样最好。

Resident Evil 2 Remake对于我来说仍然太昂贵,无法考虑立即购买。 《生化危机5》仍然是一款以合作游戏为特色的游戏,尽管倒退很奇怪,但我认为我们接下来将继续玩下去,继续探索《生化危机》世界,朝着恐怖行动的步伐和速度迈进理想的游戏玩法是最终我们玩(或看着我玩)RE2Remake。

非常感谢您的阅读,这篇文章很可能会在我的频道上转换成视频,当我写下《生化危机5》的经历时,我会再次见到您。

这个流氓不在这里。
〜狮子座K