借助遥远的过去的Nintendo Switch演示文稿,现在可以肯定地认识到,游戏领域比Nintendo还要多,人们实际上可能希望阅读与Switch无关的游戏新闻。 这是一件好事,因为它还使我们能够在Xbox One上进行报告。 即,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)讨论了关于真理的第一存储库Scalebound的取消:
“艰难的决定,我们认为4个Xbox游戏玩家的成绩更好,仍然令人失望。 我对17个阵容充满信心,这就是我们的重点”
Scalebound当然不是最近内存中的第一个备受关注的Xbox One取消产品。 球迷们仍在哀悼寓言传奇的消失, 寓言传奇是经典寓言三部曲的多人类准续集,以其游戏中的肠胃气胀而闻名。 一个取消是一个错误,两个取消是一个模式。
以及它是什么模式。 按照其最初的承诺,在2013年E3大会上,微软显然正在加倍努力使Xbox One成为电视盒。自该游戏机发布三年多以来,该公司一直通过发布游戏而不是发布游戏而令游戏玩家失望电视内容。
在2016年发布了Quantum Break的同时,微软同意以伪装成电视游戏的电视连续剧的形式发布。 然而, ReCore是一个商业上的和令人失望的失望,在Microsoft看到alpha镜头并认为它是90年代星期六坚定的ReBoot的重新启动之后,意外发布了。 微软发誓永远不会犯一个让游戏再次发行那样严重的错误。
这对于2017年的Xbox意味着什么? 《沉默的主人公》可以揭示出微软的商业模式包括取消自Xbox One发布以来所承诺的Crackdown 。 Cuphead是Microsoft不断投入的小游戏,并且在取消后将继续这样做; 以及盗贼之海(Sea of Thieves) ,稀有的刺客信条IV克隆。
此外,微软目前正在坚定其取消天蝎座计划的计划,他们已承诺将成为市场上功能最强大的游戏机。 随着微软高管继续大肆宣传这款机器,它的发展轨迹在今年晚些时候继续朝着取消的方向发展。
该公司深知销售的游戏和机器数量并不能成为成功的游戏机。 微软知道,真正的优势在于玩家的参与度,没有什么能像电视那样吸引观众。 但是,对于玩家来说,更少的选择会如何“更好”? 随着Nintendo Switch即将发布,Xbox One玩家将关闭电视并购买Switch来玩《塞尔达传说:旷野之息》,这对游戏玩家来说非常棒。
请继续关注Silent Protagonist在6月份的E3报道,微软将在此宣布他们计划在2017年及以后取消的游戏。