亲爱的独立日记#13

嘿伙计们! 这周的工作效率很高。 我写了一本新书,叫做《 Unity Shaders and Effects Cookbook》。

这是在Unity中入门着色器的不错的手册。

我的游戏“电影院英雄”也有很多进步。 我在游戏玩法上做了一些更改,添加了新的测试和系统。 我还与Unity Ads集成在一起,这简直是小菜一碟,这要感谢Unity3D团队的这一功能,它确实有助于专注于制作游戏,而不是试图整合一些奇怪的第三者。

下周的计划:

  • 完成着色器食谱
  • 了解有关着色器的更多信息
  • 向TMTH添加一些效果,资产和游戏功能

那是所有人! 周末愉快。