考虑到其原始资料, Ready Player One在电影的慷慨运行期间仅将其完全放逐成两个或三次列出备受喜爱的复古文化的角色,这可能会给人留下深刻的印象。 实际上,大部分情况下,斯皮尔伯格(Spielberg)的最新作品依然令人着迷,尽管一旦您离开剧院后就开始回想它,它就会立即崩溃。 尽管如此,其成堆的CGI眼镜比他们应有的权利更有趣,而且,如果没有别的, Ready Player One在其系统标准,良好的标准之下,很好地讨论了流行文化(作为符号学)(尽管绝对是无意的)。人对坏人的票价。
处于一个动荡的未来,地球上的每个人都将所有的时间都花在玩有史以来最酷的视频游戏上,因为现实生活吸引了如此多的人, Ready Player One在竞争中跟随Wade Watts在OASIS虚拟现实世界内外的利用与其他参与者和公司实体一样,找到隐藏的宝藏,使发现者可以完全控制OASIS。 Ready Player One世界中的每个人都有自己想赢得比赛的理由,但没有谁比Wade的“我只想要更好的生活!”灰姑娘的故事驱动力那么浅薄。 第二和第三角色的动机是:“钱!”,“我父亲发生了什么大不了的事情!”和“嘿,因为为什么不呢?”,但这是一个功能,它几乎没有花足够的时间陪伴他们,以实际了解使他们tick缩的原因。 另一方面,韦德仍然是电影大部分放映时间的焦点,但从不因学习经验而最终学到任何东西或最终改变:最后他想要的东西就像他想要的东西一样愚蠢开始(因为它是相同的愚蠢的东西)。
一个离奇的选择是,已故的詹姆斯·哈里代(Mark Raylance)成为Ready Player One的情感核心,大部分主题共鸣与他的背景故事的脱节以及他与OASIS联合创始人的关系有关奥格登·莫罗(Simon Pegg)。 Halliday的故事和逐渐揭示出寻求以Wonka风格释放OASIS的追求背后的原因首先是电影的跳动之心,而Wade的故事则沦为“好人杀死坏人,让女孩”领土。
在俄亥俄州的其他地方,小人Nolan Sorrento(Ben Mendelsohn)指挥整个公司的资源来寻找复活节彩蛋,并亲自控制OASIS。 类似地,他的理由也很简单,与故事的其余部分之间的联系也很薄,随着剧本朝着最后的动作前进,他的动作变得越来越难以追踪,并要求他以越来越不合逻辑的方式行事。 但是,嘿,如果您已经购买了该故事中的每个角色, 以及小人的庞大公司的全球总部都位于俄亥俄州的同一地区,为什么不购买索伦托不断升级的惨案和惨案呢?容易追踪的动作?
事实证明,正是这种精确的击打最终成为了Ready Player One的救恩之道。 除了几个令人吟的时刻,其中的角色以令人讨厌的流行文化来打网球,这部电影令人惊讶地令人着迷,而且节奏敏捷,以至于在您真正走出困境之前,没有任何问题可以展现出来。剧院,并开始回顾他们。
诚然,在这部糟糕透顶的电影中,这也许是在告诉他们,其中只有一个真正令人难忘(两个,如果您将其中一个记为难忘,则值得纪念),并且将第二幕旅行延伸至令人惊叹的世界再现-您猜对了-一部经典的80年代恐怖电影是Ready Player One必须提供的唯一真正杰出的时刻。 剩下的就是一连串激动人心的CGI和发丝,斯皮尔伯格的相机(无疑是在一大批previz艺术家和一大堆第二AD的帮助下)在巨大的战斗中和疯狂的蝙蝠侠战斗员之间徘徊着,就像蜘蛛蜘蛛一样。男子被雇用为摄像师。
对于每一个不起作用的时刻(零重力的舞蹈序列听起来似乎都是毫无意义的无意义的翻转和曲折,并且使电影停在轨道上),有一个确实在起作用(例如alt角穿过我们已经见过的一块巨大的固定片),并且Ready Player One确实设法在做的那部分中不断前进。 关于提伊·谢里丹(Tye Sheridan)没什么好说的,因为他实际上可以被任何年龄相似或不同的其他演员所取代,而我也不会注意到……也许这部彩色双色的《星期六早间》卡通片中的几乎所有其他角色都一样。电影。 但是,当最终结果看起来如此有趣时,也许那没关系吗?
注意:它最初于 2017年11月 出现在 www.idiots-delight.com上 。