有些桌子依靠一个人做笔记。 其他表格只是写下他们发现有趣的事情,并希望总经理稍后帮助他们记住细节。 某些游戏(例如Ryuutama)实际上要求指定的笔记记录者。 我认为参与游戏的每个人都应至少记笔记,以便他们可以保留他们认为对他们最重要的信息。
我为所有竞选活动都写了笔记。 它们是哪种音符,很大程度上取决于我的性格。 我的狂热的巫师Thavma写下这里,记下了她听到的每条信息,并随身插入了自己的小玩笑。 我以自我为中心的无赖Bratwurzt只写下他们认为重要的(好或坏),而完全不考虑客观性。
因为我的笔记是角色工作的延伸,更注重环境而不是情节或机制,所以我只有在我的角色已经足够细致地完成自己的工作时才自愿成为“桌上笔记者” 。 我的深渊党相信Thavma混乱的事实和观点。 在一次单独的战役中,布拉特维兹的盟友比把股票放到流离失所的卓尔精灵误传的鸡爪上要好得多。
因此,出于您的考虑,我在会议进行时写下,重读,重做和介绍了一些情况:
( 在“深渊 ”中引用的内容中可能会有些许破坏性的话。 )
大招:我是谁?
我之所以称其为大招,是因为每个角色之间的核心人物角色都不应改变。 您可能已经完成了编写背景故事的大量工作,并且无需记住每个会话之间的每个细节 。 但是您应该提醒自己一些基本知识。
我叫Thavma。 我是一个粉红色的皮肤和公羊角的地狱铁线。 我珍视自己的生存,对知识的追求以及对朋友的信任。 我只是21岁的成年人。 我的知识来自书本,而不是经验,并且我渴望证明自己可以用。 我是人生中头一次没有比我更了解的人,而且我渴望将自己确立为团队中最聪明的成员。
我要带什么?
也许这只是我一个人,但是除非我在每次会议中都使用某些东西,否则我会忘记自己拥有它。 战利品和小饰品通常与设备分开记录。 在标准的5e字符表上,它在背面,我看不到它。
我不会记得在会议结束或使用它的那一刻过去之前我有东西。
但是从角色角度来看,携带某些物品可能会影响您的行为。 您是否在镇上到处乱逛,因为珠宝是从一个有钱人家中被盗而隐藏起来的? 挥舞着斧头,这是上次扛着斧头的英雄的悠久历史所带来的,是否会使您的胸口骄傲自大?
我携带的是身份不明的强大向导的法术书。 我依靠它来进行自我防御,并对保护它免受错误的使用负有责任。 我只会在实际需要时才将其取出。 我有一堆历史和人类学文本,我宁愿阅读而不是处理周围的事物。
最后一天发生了什么? 最后一个月? 去年?
过去的经验决定了你是谁以及下一步要做什么。 在对卓尔精灵的压迫中成长的人比没有卓尔不识的人更倾向于信任其他卓尔精灵。 这就是为什么我们的土壤运动Sarith拒绝与镇上的商人交谈,而Thavma会的。
在上一届会议上,我们逃离城市的所有计划都被毁了。 紧张情绪越来越高,因为我们必须再等一天才能逃脱Grackelstugh的最后一次实现。
恶魔领主在暗黑中重新出现。 我知道它们的存在是因为我已经读过它们。 我知道它们很危险,因为上个月我看到一个人将整个Kuo-toa文明撕成碎片。
仅仅一年前,我还是一个非自愿的组织,只好为自己不喜欢的人管理一个我不拥有的图书馆。 我逃离了那个地方,却发现自己在几天后被卓尔精灵困住了。 我不会第三次被束缚。
我现在何时何地?
角色在城镇中的行为不同于在地牢中的行为。 晚上,在陌生的道路上,他们(希望)保持警惕和谨慎。 在一天中的一天,他们可能会在家乡的酒吧里毫不动摇。 设定会改变您的情绪,语言和肢体语言。
你在哪? 你到这多久了? 那这个地方对您来说如何呢? 当GM开始阅读区域描述时, 写下形容词 。 写下您的总经理所说的与五种感官有关的任何内容。 您的角色看到或听到什么? 他们可以在空气中品尝一些东西吗?
当您的总经理说“暗”或“暗”时记下, 即使您已经知道地球上的每个地牢都是暗的或暗的。 我敢打赌,您通常不会注意这一点。 您上次描绘角色是因为他们没有黑暗视觉而使他们的眼睛疲劳的时候是什么时候?
但是当他们的视力受损时,你的角色应该采取不同的行动。 即使该动作是点燃火炬或大惊小怪,这仍然是不同的。 也许它使您烦恼,无法看到正在发生的一切。
现在,被捕后62天,我就在Gracklestugh的Blade集市上。 这是一个决斗之城,非常重视贸易。 有足够的光线让我看到,但是我想念阳光。 刀片市集本身很拥挤且嘈杂。 很难只关注一件事,这就是为什么我的团队似乎经常分离的原因。 我认为任何能够引起足够大的干扰以破坏“刀锋集市”的人都非常有能力或非常愚蠢。
谁给我留下了深刻的印象,他们做了什么?
您如何看待其他角色,玩家或其他角色? 他们有没有说过与您息息相关的事情? 他们给了你东西还是为你做了什么? 我们小组的工匠曾经给Thavma一个魔术物品。 在她的书中,她不断地要求自己想办法偿还他。 我的书里充斥着其他人物的名言和片刻,以及萨夫玛对它们的看法。
Jimjar-上瘾的人格。 不断尝试下注-证明我永远是对的好方法! 自称为“死亡商人”。我认为这是因为他的受害者多于顾客。
Jahrukk-除了我以外,这里最聪明的人。 矮人发誓的专家。 一直在给我东西吗? 我能做什么?
Zock-已经两个月了; 他怎么还这么开心? 他活着的虫子收藏吓到我了。 他为什么不能以令人生畏的表情或恐怖来结交朋友呢?
Zuberi-安静。 神秘。 会鼓励吉姆贾尔的饮酒问题。 我的第二次挑战(如果有人曾挑战过我)。
Sarith-令人讨厌的混蛋! 有人需要用愚蠢的自鸣得意的漂亮面孔打他。 什么?
我想完成什么? 政党试图完成什么?
当我将这两个问题归为一组时,有时候这两个问题并不一致。 至少在某些时候,这两种方法的方式并不一致。 当您为角色设定了新目标时,写下来总是很重要的,并且在开始会议之前最好回顾一下这些目标。
即使在机械水平上,检查目标也非常重要! 您永远都不想半途而废地牢,只是从桌子上抬头问:“我们又要在这里做什么?”
我和我的政党都想离开Gracklestugh,但我们对如何到达那里持不同意见。 我认为我们应该使用我们的一些财产作为筹码。 我党的其他成员宁愿死也不愿放弃。
那么您如何处理所有这些注释?
当您将所有这些东西都写下来之后,当您清楚地定义了自己的情况并且知道角色的来历以及他们想去的地方时,就该使用它了。
演员们称其为Magic If ,这是Stanislavski的书中直接提到的一种工具。 要求演员考虑如果他们的角色的情况适用于他们,将会发生什么。 他们将如何行动?
“那是不可能的,”你告诉我。 “我在演奏一个混乱的中立吟游诗人,我是一个总是遵守规则的聋哑人。 我永远不会做我的角色会做的事情。”
如果您是在扮演自己,那么扮演幻想角色的动作或角色将不多。
当您使用Magic If时, 所有角色的情况现在都适用于您。 如果您没有充耳不闻怎么办? 你可能会唱歌。 如果您不同意施加于您的规则怎么办? 你会反抗他们。 如果您不是自己,而是一个真正的活着,充满魅力的半精灵,带着杀手pipes该怎么办? 你会用它赚钱。
您可以通过感官记忆和情感记忆来进一步发挥Magic If的力量。
假设您进入市区发现遭到屠杀。 您的总经理告诉您,腐烂的肉的气味会侵入您的鼻子。 您将其写下来是因为它是一个感官细节,但您不知道腐烂的肉是什么样的。 但是您可能知道燃烧的橡胶闻起来是什么,或者闻起来不舒服。
如果您还记得上次闻到特别令人恶心的气味时的感觉,则可以在演奏时产生相同的结果。 它使您恶心吗? 它阻止了您专注于其他事情吗?
无赖使您无所适从。 您给了他们时间,他们却没有给您任何回报。 如果您以前曾经被金钱骗走过,那么您会感觉如何。 如果您从未经历过,请回想一下您上次受到不公正对待的时间。 记住这种感觉并在这里使用它。
乌塔·哈根(Uta Hagen)在她的“ 尊重表演”一书中称呼这种借鉴自己记忆的过程。 哈根形容这是在自己内找到一个角色。 您使用过去的经验来“扩展现实”,以适应角色的虚构。
利用环境玩魔术,并从自己的生活中做出替代,这有时很困难,而且有些危险。 您不能因过去的经验而迷失,否则有可能破坏演奏。 同样,如果您在餐桌旁走走,这可能会使您和您周围的人变得复杂。
但是情况,替换和魔术If是工具箱中的重要补充。 它们不仅可以帮助您理解角色表上的单词,而且可以帮助您理解角色周围的世界所知道,喜欢和讨厌的一切。 甚至在花些时间去玩游戏之前,要记住自己是谁,以及要做的事情都会走很长一段路。
每周只有几个小时,您会以自己发明的这种特殊方式踢屁股。 充分利用这种情况!
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乌塔·哈根(Uta Hagen)建立角色的6个步骤—戏剧性文章概述了6个步骤。 阅读本文后,他们会显得有些熟悉。
替代和表演艺术-替代的更好解释。
请不要告诉我我心爱的Abyss NPC会怎样。 我知道那不会漂亮。