为什么从永恒开始如此容易

因为从中它可以帮助您更深入地了解游戏。 永恒的奖励系统是如此灵活和有益,以至于从一开始就将您推向正确的位置。 我会解释。

永恒的探秘系统有两个主要好处。 与《炉石传说》不同,《炉石传说》通常以金币作为奖励,而《永恒》则赋予玩家板条箱。 箱子里不仅含有黄金。 但这是另外一点,我将在后面解释。

任务系统的第二大好处是重新滚动机制 -有机会更改当前任务以适应不同的任务。 例如,可能很难造成100点伤害,但是单个派系打30张印记非常简单。

这样可以调整日常任务并更快地完成它们。 因此,您将有更多时间在甲板建造或梯子上。

我最喜欢的。 Eternal免费提供预定义的主题套牌(两派套牌)。 您将可以在前五个星期播放不同主题的套牌。 这是一个不错的开始,并且使您熟悉“飞溅” —构建多派系甲板。

完成竞选活动后,您的单派系成员薄弱。 将两个派系中最强的牌组合在一起,无疑会增强套牌的威力! 那是免费的。

您从哪里获得卡? 从加强包。 我知道商店有货。 在炉石传说背包中,商店几乎是唯一可以得到背包的地方。 但是在永恒中却没有, 它们无处不在 。 您将获得不同事物的助推器。 派系进展,黄金周转箱和Versus Battle中的首个每日胜利。 最后一件事情非常重要,因为您每天都可以得到一个背包。

所有这些获取包裹的方式都将帮助您更快地增加卡牌收集并更快地改善卡组。

正如我已经提到的,炉石传说几乎总是用金币奖励玩家。 永恒的开发者想出了更多的奖励系统-给玩家箱子。 板条箱具有不同的类型(更多信息请参见此处),每个板条都包含黄金。 但是每种类型的板条箱也都包含卡片,因此您获得的每种板条箱奖励都将包含一张卡。 根据类型,您将获得普通卡,罕见卡甚至稀有卡。 它将为您的收藏和(希望!)卡片组带来更多价值。

最后也是最有利的。 Gantlet是Eternal中与AI对抗的一种比赛。 为了奖励。

您需要击败七个对手。 从第二个开始,对下一个甲板的胜利将增加奖励。 击败最后一个AI对手,即可获得三个银箱。

所有这些中最好的是,护手尝试是无限的。 打败七个AI对手将使您可以再下一轮赢得同样的三个银箱。

考虑到您的卡片收集和卡组有多么可取的板条箱。 并结合使用Gauntlet模式在您面前打开的可能性。 去为您的甲板收集那些卡!