
注意:为我提供了一个原型,预览副本,以公平地预览此游戏。 最终作品副本中的组件,艺术品等可能会有所不同。
在大多数故事中,我们都是通过英雄的眼光看世界的,即使是在棋盘游戏的世界中,我们通常也扮演着“善良的人”的角色,与众所周知的邪恶力量作战,以拯救人类。 在Possession中,目前正在Kickstarter上进行的新纸牌游戏中,牌桌已被翻转,我们没有邪恶的骑士和巫师,而是扮演邪恶的恶魔,争夺无辜村民的灵魂!
如上所述,在此游戏中,您扮演的是坏人,实际上是一些非常坏的人。 每个玩家扮演一个特定恶魔的角色,每个角色都有自己的能力。

每个恶魔的初始拥有权值为3,这可能是游戏中最重要的属性,因为您拥有的每个无辜人类都将具有一定的意志力值,您的拥有值必须始终超过此值(随着您开始拥有更多的权值,会变得更加困难受害者同时)。
如果您的财产价值下降或受害者的意志力增加,一个或多个受害者将摆脱您的魔咒,掷回财产/意志力平衡。
这很糟糕,因为根据受害者的健康状况和实力,您将在游戏结束时获得胜利分。
当然,这并不是那么简单(从来没有!),您的恶魔对手将试图通过破坏受害者的控制权和勇敢的人类来攻击您来破坏您。
拥有权始于熟悉的纸牌游戏领域,每位玩家以8张牌开始。 但是您很快就会看到一些其他的层次。 首先,您需要翻转令牌以确定是白天还是晚上。 在白天的洁净之光下,人类变得更强大,而在夜晚,恶魔则变得更加强大。 许多其他的受害者,角色和牌也受到太阳的落下和升起的影响。 再加上一个位置平台,它会产生各种影响玩家及其受害者的效果,您将开始体验到这款游戏所能提供的深度和多样性。

玩家轮流玩8张牌中的4张(一次一张),剩余的4张卡(某些玩家已经通过了)被传递到左侧的对手。 这增加了极大的紧张感,激励您现在打强牌,而不是将对手的工具征服给您。
通常,您的手牌将由所有物牌组成-会永久留在桌子上的牌会永久提高您的物主拥有率,可以使用复仇女神卡来攻击对手的被害者,也可以添加设备以保护受害者免受攻击。 您还可以玩陷阱卡,可以提升各种属性,对恶魔有利和有害。

转弯结束时,“战斗”将解决。 这些通常涉及您所拥有的受害者之一以及对手对您进行的克星。 显然,这是在设备卡上用来增强受害者力量(不是意志力!)的地方。 这些卡不仅可以帮助您的受害者抵抗攻击,而且还可以在游戏结束时提高您的得分,因为受害者的健康(心脏图标)和力量(剑图标)将总计给您最终游戏得分。

值得注意的是,游戏具有独奏模式,设计人员已经挑逗了一些非常聪明的扩展“模块”,这些模块可以混合使用,以加深游戏体验。
首先,值得注意的是,Possession的功能远远超出预览版所能涵盖的范围,请查看Kickstarter页面以获取更多图像,视频和说明。 但是这里的想法是给您一个概述。
那我觉得呢? 总的来说,我认为我发现游戏的两个要素非常有趣。 首先,艺术品是我在游戏中见过的最酷,最主题的艺术品。 看起来这些插图已在古代书本或中世纪挂毯上找到。 这确实有助于为恶魔般的恶作剧设定情绪。 其次,翻转脚本-扮演坏人的角色是非常新的和令人耳目一新的。 但是除了这些游戏的核心机制-不断平衡您的拥有权与受害者的意志力之间的需求外,这是非常原始的(至少以我的经验)。
该游戏是纸牌游戏,但与我遇到的许多其他纸牌游戏不同。 该游戏还有一个非常有趣的竞争元素(我非常喜欢),在很多戏剧性的时刻,您将在扑克牌上惩罚对手,甚至对手可以通过揭示他们独特的恶魔来破坏您的进攻计划力量(这些秘密直到被触发为止)。
该游戏的独创性使其难以与另一款游戏进行非常明显的比较-但是,如果您喜欢主题,并想在恶魔般的一面走走,那么这款独特而多肉(无双关语)的纸牌游戏可能是非常值得一试!