嘿,是 帕特里克 。 我正在尝试一个简短的博客系列,介绍竞争性视频游戏中的角色设计! 简单格式-我喜欢一个角色要解决的五件事,我要解决的一件事。 检查一下,让我知道是否是您想了解更多的东西!
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在过去的几个月里,我一直在玩《守望先锋》,这主要是因为这对艾琳和我分居在一起来说是个有趣的时光。 从第一天起,我就对法老情有独钟。 我最初的FPS时间花在了《雷神之锤III》上,所以我(火箭队)抓住了重温Q3DM17辉煌时光的机会。 (GIF是此obez播放蒙太奇的亮点。)
#1:Jetpacks是rad。
简单的道理:在视频游戏中飞行很有趣,尤其是当您是唯一可以做到这一点的人时。 我认为法老的空中机动性是《守望先锋》中最具角色定义能力的元素。 她以无人能及的方式看待一个水平。 我喜欢她的快速改变方向的能力是由冷却(她的助推力和脑震荡爆炸)控制的-她觉得自己更像是一架直升机,而不是机动战士-因为这意味着您从战场上的独特视角获得的力量(俯视在每个人中都可以)引诱您,让您认为自己比实际难打。
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#2:火箭奖励读取。
为什么喷气背包和火箭发射器可以很好地协同工作?
您会看到,游戏是解决问题的练习,我们在其中假设下一个动作窗口内将发生的情况,并根据我们的信心强度采取行动。 法老的火箭是游戏中行进速度最慢的弹丸之一,尤其是在DPS类中,因此,要击中敌人,您需要提前几秒钟做出对未来的预测。 这意味着您将需要有关团队和对手的健康状况和状态的信息。
法老通过飞行得到了。 当她在地面上时,她的视线被墙壁和队友所遮挡,因此,除了在已知的热点发送垃圾邮件火箭之外,她不能做太多事情。 但是,一旦她登上飞机,她就能获得她想要的所有信息-并且必须迅速吸收这些信息并选择行动方案。 因此,尽管她的能力确实可以直接奖励玩家的瞄准和闪避能力,但法老的出色表现也主要集中在决策和目标优先级(您向谁射击,为什么射击?)和所花费的时间(如何射击)方面的风险承担上。您认为可以在再次躲藏之前拍摄很多照片吗?)。 结果是一个角色,从缩小的(字面上的)战略角度开始思考游戏。
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#3:脑震荡的学习曲线很好。
良好:将多种功能组合到一个由资源控制的技能上(冷却,法力值等),以迫使玩家做出有意义的决定。 法老的震荡爆炸可以用来推动自己或对手,这意味着她可以用来破坏敌人的目标或团队定位,使队友免于高影响力,将敌人推离目标,非常快地摆脱伤害,以及甚至获得了一些环境杀手。 在《守望先锋》的任何给定框架中,总是至少要使用震荡冲击波来做一件事。
更好:当能力的有效性根据玩家的执行方式(目标和时机)变化很大时,玩家的决策变得更加有意义。 震荡爆炸非常有用,以至于您想使用它的次数比获得它的次数多,这意味着您必须在将狙击手从窗台上敲下来,或者进行环境杀伤,或者将自己提升到侧翼位置,或者保存下来之间进行选择。处理即将到来的超音波。 而且,打错了杆子,您可能只是将终极敌人收割者推入队友。 (抱歉。)
最好:将其与其他能力联系在一起。 守望先锋对空中物体施加的速度要比接地物体施加的速度更强(猜测这可能与接地表面有一定摩擦力有关?),因此,如果将脑震荡爆炸与喷气背包或火箭配对使用,则震荡冲击波会产生更大的位移。 事实证明,脑震荡的行进速度实际上比火箭快,因此您可以发射火箭并使用脑震荡将敌人推入其路径,或者对脑震荡进行计时,以便在火箭轻推敌人后击中排入空中,扩大了其位移效果。 现在,法老的玩家必须习惯于一起使用她的整套装备,才能同时移动,射击和推动。
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#4:低调的个性。 (也是,Pharmercy。)
《守望先锋》以超级英雄和恶棍的万神殿为基础,很容易陷入赋予所有人夸张个性的陷阱。 Fareeha Amari的对话简短而切题。 在与其他角色的互动中,她热情但认真。 自信,但意识到自己的相对年轻和经验不足。 她的许多人际交往都围绕着她试图更多地了解母亲的遗产这一事实而加剧了这一事实-她与同龄人和上司交谈,想知道他们的能力,然后发现他们还记得母亲,母亲仍然更大。 有时候,我希望她有更好的一线生活,但我欣赏她保留的言语举止与她的庆祝动画相反,这暗示了她可能从父母双方那里获得的信心(自负?)。
另外:Pharmercy既可以作为引人注目的角色个性配对,也可以作为游戏玩法配对的事实,真是太美了 。
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#5:“良好的运营”
法拉在右手可以是一个非常强大的选择。 她可以迫使敌方队伍专门改变阵型来对付她! 但即使她非常非常好,也不会像堡垒精神不好时感到难过一样感到难过。 那是因为法老的“反击”基本上是“强调玩家成功击中目标的能力的角色”,而且由于这是FPS风格的核心技能,我们都知道这就是我们签约做的事情,如果我们对此感到厌恶,就应该输。 这证明了她所有出色的独特能力-最终,她失去了良好的目标,而且感觉很合理。 我称其为“良好操作”,而不是“不良操作”,后者是因为某些功能过强导致游戏性能下降。
需要解决的问题:她的终极目标。
法拉的终极能力使她扎根(即使她处于空中),即使她释放出巨大的冰雹持续了几秒钟。 尽管玩家仍然可以自由瞄准,但在此期间根本无法移动。
就是这样-我实际上很喜欢学习曲线。 起初,您认为这很棒,因为没有人及时做出反应杀死您,而您却炸毁了所有人。 然后您会发现它很烂,因为如果敌方团队注意,您很可能在标记任何人之前就死了,并且您很容易被各种能力塞满。 然后,您将了解到,如果将其保存在正确的情况下(良好的侧翼,良好的定位,良好的组合),那就太棒了! 那很整齐。
问题在于,当您使用应该具有的最强大的能力时,处于最脆弱的状态仍然让人感到难过,而且当法老的机动性很强时,您特别容易因为被固定而脆弱。她的装备强大的关键要素,使角色感到彻头彻尾的不真实。 我很想尝试一种能够发挥她的灵活性的能力,例如。 在地面撞击时AoE损坏/移位的潜水会很有趣,也许吗?
— 帕特里克·米勒