任天堂和伍尔沃斯效应。 – Marco Tulio Corona Pacheco –中

任天堂和伍尔沃斯效应。

品牌或公司的目标受众正在老化,尽管忠于该品牌并不能吸引新一代人来扩大其客户群,并且消失得几乎与之相当,这一事实被称为伍尔沃斯效应。

现在的问题是,任天堂是否会发生同样的事情? 让我们冷静地思考,慢慢走,让我们分析已知的事实以及一些想法或看法。

¿您是否注意到大部分口袋妖怪玩家都不是孩子? ,成年人已经多年了,有些已经梳了白发吗?

您是否很清楚,在论坛,社交网络和YouTube等网站上哭泣并抱怨新StarFox的人通常是成年人?

在角色扮演活动中,穿着口袋妖怪角色的人大多超重,三十多岁。

新星福克斯的不满或对一个“老派”银河战士的哭泣也都是30岁的成年人,甚至很多都是40年代的成年人。

任天堂产品的平均拥护者是成年人,他们有经济能力将金钱浪费在父母经常不会为孩子购买的废话上,例如amiibos。

¿我们当中有多少人可以说“我的小侄子是任天堂的粉丝”? 我们大多数人会听“我和我的朋友一起玩PS4或XBOX ONE”之类的评论吗?

¿有多少青少年更喜欢在智能手机和平板电脑上玩,而不喜欢控制台,再加上Nintendo控制台,即“房间里没人”的设备?

¿您是否注意到在SWITCH的最后一次促销中没有孩子? 出现的最年轻的人似乎是东方排的人,任天堂似乎只赌千禧年,而那里只有怪异的人,随便的空气。

在此之后的问题是-任天堂是否会死于其粉丝? (由于任天堂不尊重他们,这不是他们的粉丝的事实)。

顺便说一下……我老了,爱任天堂love,但事实就是事实。