以前玩过纸牌游戏的人都知道吊纸板的快感,以及大多数TCG所带来的压倒性问题。 一堆堆无法使用的卡片,与竞争性套牌相关的淫秽成本,听起来真棒的卡片竟然是绝对的垃圾,这份清单还在不断,令人作呕。 这些都是困扰整个流派的问题,但是新人希望改变所有这些……
从Richard Garfield的脑海中,Keyforge是一款引人入胜的新型台式纸牌游戏,最著名的是他在Magic:The Gathering上的工作,并在此过程中创造了Trading Card Game的概念。 Keyforge是一种“独特”的纸牌游戏,每个扑克牌都是从现有的370张卡片库中伪随机生成的(精心策划以确保扑克牌仍然很有趣),并为每个扑克牌生成程序名称和纸牌。 是的,甲板; 无需购买单个包装并从头开始构建甲板,您只需花费大约10美元即可购买整个甲板。
但是游戏实际如何玩? 单个游戏可以持续5到25分钟,尽管看起来平均大约15分钟。 这种巨大的差异来自于游戏所适应的多种游戏风格,重型控制面板与令人难以置信的激进式面板一样可行,而笨拙的组合式面板则可以无缝折叠到组合中。
玩家首先要画一手纸牌,然后玩纸牌收集Æ材,然后再用它来创建钥匙。 第一个做出三把钥匙的玩家将赢得比赛。 这个简单的概念带来了快节奏的游戏玩法,当玩家争先抢先完成钥匙时,随着一波又一波的外星人,野兽,恶魔等一浪高过一浪,它会带来乐趣和影响力。
游戏对游戏的玩法让人感觉既流畅又令人兴奋,但是由于套牌具有伪随机性,因此有可能打开一个与您玩游戏的方式从根本上相反的套牌,从而使玩起来变得繁琐。 虽然这似乎是不太可能的情况(我只见过在18个套牌中只发生过一两次),但在尝试第一场比赛时仍然需要考虑。 也就是说,该游戏鼓励玩家使用彼此的套牌来找到他们喜欢的游戏风格,而Keyforge的二级市场已经开始腾腾,因此随着时间的流逝,越来越容易获得适合您个人游戏风格的套牌。 同时,如果您觉得游戏组中给定的牌组太强大了,那么游戏会带有一个称为Chains的内置平衡机制:如果牌组太强大,请在它们上打一些链条,这样他们就可以减少一张牌的数目。转。 这个简单而优雅的系统可以迅速将荒谬的强国牌降低到适当的水平,从而确保所有玩家都能平等地享受游戏的乐趣。
总的来说,我认为Keyforge是CCG公式的一个迷人而新颖的组成部分,采用了各个领域中最优秀,最有趣的机制,并将它们拼凑在一起,以保持玩家的投入和兴趣。 它还巧妙地避开了其他类型游戏中遇到的许多问题:不用卡的盒子不成问题,入门价格低得令人难以置信,并且使用配套的应用程序,轻松追踪收藏即可。
我个人很期待Keyforge竞争环境的介绍; 种类繁多的甲板保证了有趣的观看体验,并且甲板的买卖方式提高了购买力。 但是,该游戏仅在商店上架了四天,因此现在评估Keyforge的使用寿命可能还为时过早。 无论如何,据报道,全国各地的商店都卖光了(甚至在所有地方都是亚马逊),并且在同伴应用程序上已经注册了近100,000个套牌。 我认为可以肯定地说Keyforge很快就不会去任何地方。