Apex Legends角色等级排名

在我的直播中,很多人问我,让我们完成它。 我不会进行数字排序。 相反,我将按最强到最弱的顺序对各个部分(S,A,B,C和D)进行排名。 这将使我能够为将来发布的字符提供分级的等级排名(在我将为它们编写的指南中标记它们,类似于为当前可用字符编写的指南)。 这也将使从任何将来的平衡补丁中解决每个角色当前的力量状态变得更加容易。

我将通过列出在对字符进行排名时使用的标准(“层属性”)来设置其格式。 然后,我将用角色等级和每个角色的简要介绍(在我为每个角色编写的指南中找到完整的角色概要。每个角色的名称都超链接到其指南。通常,S tier会选中相应的框所有属性中,A层将具有除一个之外的所有属性,B层除两个外的所有属性,C层除三个外的所有属性,D层具有零到两个属性。

层属性:

-在任何情况下均属有效罪行
-在任何情况下均有效的防御
-有效的地图移动/漫游强度
-发挥潜力
-能够帮助您的团队/极大地帮助队友的能力。
-小Hitbox(是的,我将其添加为自己的属性,因为小于其他字符的大小的一半意味着您的生存能力自然是其两倍以上)

班加罗尔-S层:

我喜欢将班加罗尔称为Apex中的“万事通”。 她什么都做。 她在火势下的移动速度可以胜任比赛,可以有效躲避恶劣情况,并使其成为射击难度最大的角色,而她是三个最小的击球手之一。 移动速度加倍,可以有效地推动弱小的敌人并迅速获得优势。

她没有像《幽灵》或《探路者》那样的快速地图移动,但是由于她的烟幕遮盖,超群的人群控制以及在火下的移动速度,她可以比其他任何角色都更加鲁ck地推动开阔地带。 烟幕和超群人群控制可以通过花费时间并帮助他们逃离/穿越空旷地来帮助团队。

幽灵— S层:

怨灵拥有游戏中最小的命中盒,即使她没有能力,单独的命中也足以使其至少达到C级。 幸运的是,这三种能力都非常有用。 她可以扭曲到另一个维度,避免三秒钟内的所有危险,在创建快速移动的门户(基本上是传送器)时可以提高速度,并且如果有任何敌人在注视着她/知道她的存在,则可以发出声音警报。

她可以帮助团队成员进行裂谷瞬移的快速地图移动/漫游以及通知危险。 她无可比拟的强大的防御能力使其不受扭曲和速度的影响,这是她强大的进攻手段,比任何其他角色所能逃脱的鲁plays游戏都多。 裂痕的使用和扭曲还可以通过包角/侧翼以及使用诸如弧形星之类的东西来发挥一些创意。

生命线-等级:

Lifeline的康复无人机,快速复活和护理包在游戏中拥有最好的团队来启用/辅助工作。 她还拥有第二小的命中箱和一个被动装置,可以快速使用物品来获得有效的防御,发挥潜力和进攻力量。 生命线缺乏的唯一属性是有效的地图移动/漫游强度,因为她没有移动能力,也没有任何其他方法可以在遇到过渡时摆脱困境。

海市age楼-B级:

Mirage的克隆副本具有出色的表现和进攻潜力。 他们还可以为防御目的争取大量时间。 Mirage还是“小型”击打箱组中的一员,可以帮助防守。 Mirage确实没有为他的队友提供任何重要的帮助或帮助,并且没有有效的地图移动速度选项。 漫游可能不费吹灰之力就可以进行(甚至针对敏锐的敌人也可以)。

猎犬— B级:

猎犬的追踪可能是漫游强度最强的。 一旦步入正轨,您几乎可以保证对敌人的侧翼。 这自然会为球队提供帮助/助攻,并有效进攻,同时超音速用法的目标获取容易程度和移动速度也会提高。 Bloodhound也在小型Hitbox组中。 在超人期间,嗜血猎犬具有惊人的胜任潜力和出色的防守能力,但是在没有超人激活的情况下(这时大部分),突然之间,这两个属性没有任何选择。 因此,“猎犬”在“任何情况下”都没有强大的防御能力,也不具有持续的发球潜力。

直布罗陀— C级:

直布罗陀在任何情况下都具有出色的防御能力,其手臂盾牌和穹顶下降功能均可。 圆顶还可以使用信标,获得复活/重生,掠夺或使用恢复物品来协助探路者团队。 放下圆顶的能力赋予了不错的漫游能力,而超音速对于进攻力量而言却是惊人的,但需要超音速冲锋并成为一个大目标(游戏中最大的击打盒,是幽灵的两倍多),这在一定程度上抵消了这两个条件的检验。

由于敌人可以使用您的穹顶并可以在轰炸区域外击中敌人,因此其外展潜力很小。 您的手臂护盾在整个游戏中也不会变得更加耐用,因此一旦您与装备齐全的武器,可抛物和高品质装甲的敌人对抗,其防护作用就会降低。

探路者— C层:

探路者可能是游戏中风险/奖励最高的角色。 但是,探路者获得的那种奖励并不真正适合当前的元数据。 将抓钩和拉链拉线用于较大的角度,否则,超出范围的角度将是一个很好的选择,除非您意识到狙击手的进攻效果不如近距离狙击手有效。 当敌人经常衰弱或被击倒时,您也无法轻易地击败他们。 由于是三大击打盒角色之一,因此在近距离接触中没有效果,这导致探路者挣扎。 由于使用钩子的启动时间很慢,因此Pathfinder在任何情况下都无法有效防御。 如果您受到抨击,那么您将很难活着。

滑索和信标读取功能可为团队提供出色的协助/支持,并提供出色的地图移动/漫游强度。 并且,抓钩和滑索提供了各种有趣的表现。 将抓钩钩在敌人身上几乎可以保证他们的失败,并且您可以有效地惩罚一个虚弱的敌人,或者迅速以截然不同的角度抓住敌人。

苛性碱-D层:

出于多种原因,苛性碱独自位于底部。 他是三大击球手之一,具有极强的情境防御和进攻能力(在漫游等恶劣情况下,这些能力几乎毫无用处),没有移动速度选项就无法有效漫游,并且对队友的影响几乎与他的能力。 他唯一可以检查的框是“外展潜力”。在正确的情况下(室内),他的陷阱可以挡住门,使其他玩家迷惑,使他们的视野模糊,并对敌人造成伤害。 在Caustic的近距离环境中,尤其是在门上,您可以做很多疯狂的事情。 但是,由于区域关闭和/或希望获得更好的战利品,大多数游戏最终都会在户外漫游和打架。 而且,苛性碱可以用幻影之类的角色来反击,以使陷阱对付他。

摘要:

我敢肯定这些角色可能会随着时间推移而改变位置。 由Respawn预览的平衡补丁表明,班加罗尔,幽灵和生命线的nerf对Caustic,Pathfinder和Gibraltar的增益增强,从而开始了第1季。我很高兴看到这些变化是否会将角色移动到不同的等级以及新角色将放置在哪里。 目前,您可以放心使用五个小的Hitbox字符之一。