参加星际争霸晚会

我从没玩过《星际争霸》。 当它于1998年发行时,我还是一个刚起步的游戏玩家,试图找到自己的小众市场。 我喜欢电影游戏,例如《合金装备》和《生化危机2》。我吃过PC射击游戏,例如《半条命》和《彩虹6》。我什至喜欢RTS游戏,《帝国时代》是我征服随机AI的游戏。 但是《星际争霸》完全超越了我。

1998年,我12岁,互联网不是我们可以无限访问的空间,我的朋友们都没有能够玩游戏的PC,因此《星际争霸》的确让我彻底过去了。 直到我玩游戏的很晚才将《暗黑破坏神3》移植到PS3时,我什至对Blizzard可以做的那种游戏有所了解。 在那之前,我只了解暴雪的魔兽系列。

我第一次接触《星际争霸》是《风暴英雄》的发行。 暴雪在MOBA风格上的表现,包括战场和暴雪整个特许经营目录中的角色,向我介绍了吉姆·雷诺(Jim Raynor),凯里根(Kerrigan),阿尔塔尼斯(Artanis)和扎加拉(Zagara)等角色。 我不知道他们的角色和背景,但是在HotS中玩它们使我对《星际争霸》感到好奇。

我开始在Twitch上观看SC2锦标赛,我被完全迷住了。 我不知道战术层面上发生了什么,但是看到专业人士管理着庞大的军队,庞大的经济体以及彼此之间发动残酷的战争真是令人震惊。 看着播放器的摄像头,看看他们的手指如何在键盘上跳动以触发热键,我意识到自己想参与其中。 我想学习这个复杂而无情的游戏,并且想在它上表现出色。 因此,我尽快获得了Battle Chest 2.0版本,其中包含所有这三个系列的活动以及未获奖励的特权和奖金的宝库。

我开始通过竞选活动来学习游戏(社区提出了建议和建议,双方都有令人信服的理由)。 在两次任务中,我迷上了。 即使“自由之翼”运动开始的很轻松,我仍然可以看到它向我要的东西,我可以看到困难如何增加,我还想要更多。

我开始阅读Wiki和互联网上的资源。 建立订单,战术奶酪,推荐单位来对抗敌人,我全都消耗光了。 这是我玩过的任何游戏中最强烈的信息转储之一。

在进行了一周的竞选活动之后,我开始潜水了。 我单击了用户界面上那个不祥的,一直存在的按钮; “多人游戏”。

我的第一场比赛是一场灾难。 与我的人族军队以1:1的比分对对方发起了一场虫族军队。 我在不到六分钟的时间内就被淘汰了。 回顾这次重播,我的经济崩溃了,我花了太长时间才能建立关键的结构,我的军队直到五分钟才开动。 当我的对手派出一个小型的Zerglings侦查队时,我没有机会。 他们撕毁了我微薄的军队,吃了我的SCV,毁了我。 我笑了。 我笑得像个白痴。 我爱它。 令我感到非常有趣的是,这么小的一群小敌人强大到足以让我失望,因为我在建立自己的基地方面还不够出色。

接下来的几场比赛我开始学习。 我建立军营的速度更快,经济也越来越强。 我仍然被压倒性的敌军所包围,但每次的持续时间都更长一些。 我的抽搐者非常高兴,他们提供了有益的建议,并指导我在任何特定时刻应该做的事情。 大多数彩带都不喜欢后座播放器,但是SC2如此复杂且深入,我正在尽我所能获得帮助。

我感到每场比赛都会带来进步。 我开始领导成功的突袭政党,试图削弱对手的经济。 我正在建立越来越大的部队,并意识到何时需要建立空军或地面部队。

我的第一场胜利是对抗虫族玩家。 回想起来,这是对第一次失败的出色报仇。 它像其他比赛一样开始,我迅速建立起一支庞大的部队,我的经济状况加班加点,让我尝试不堪重负。 但是在这场比赛中,我决定尝试一下。 我建立了一个Ghost学院和几个Ghost单位。 在房间里有一个核武器和隐身能力之后,我准备好使我的军队接近虫族基地,掩盖一个幽灵并将他送到基地。 由于他的隐形性,他在虫族孵化场投下了核弹,摧毁了他的27个单位并杀死了大部分工人。 这使他无力收集矿物,这意味着他必须花费自己的储备来产生更多的工人,才能抵抗袭击。

我派我的军队进入了他的第二基地,撕破了大部分未防御的建筑物。 他派出了小的防御力量试图将我推回去,但我像切成黄油一样把它们切开了。

那是它发生的时间。 屏幕变暗,中间出现“胜利”。 我猛冲空气然后大声喊叫。 我做到了,在世界上最受推崇的RTS游戏中,这是最困难和最具竞争力的游戏之一,我击败了另一个人。 我赢了,感觉很棒。

那就是我一直想念的感觉,这就是游戏给你的。 从中汲取的每一次失败,都会变得更好,适应并只有这样才能获胜。 那就是《星际争霸》的光彩。 我参加聚会很晚,但是我很高兴参加了。


您可以在我的twitch频道http://twitch.tv/gadget8bit上观看我玩《星际争霸2》和其他暴雪游戏