
Merch-first是后资本主义的业务方法,可重新定义娱乐内容。
这个概念很简单。 公司不是从产品本身开始,而是首先创建商品。 如果商品销售足够高,则将其用于生产的资金,否则,该项目将被放弃,而转向另一个商品,该项目还将根据商品的销售情况进行评估。
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举一个很好的例子,最近成立的Kojima Productions别无所求。 Hideo Kojima和他的工作人员没有在最近的E3上展示新的“死亡搁浅”预告片,而是去了洛杉矶出售T恤和iPhone皮套。 该公司的网上商店还具有官方商品集 ,具有合理的价值和不幸的“售罄”状态。
一种特别好的方法是将产品本身视为商品。 但是,您应该谨慎使用此方法,因为过多地依赖它会将产品变成商品的商品,从而成为实际商品。 太混乱了!
在“我的座右铭”中,我们努力争取将来以可补贴的月费出售所有可共享的商品。 这是减少不平等并同时销售产品的好方法。
我们将在今年晚些时候生产出首批限量版的“野兔,不是兔子”公司徽标T恤。 如果您有兴趣购买一个,请在mymottome dot com上向hi致信 。 别忘了提及尺寸,首选的配色方案以及我们应该将其发送到的位置,或者,如果您住在莫斯科,则可以自己来捡起来!
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