没有磨损更糟

没有人喜欢受伤。 我们将尽可能避免将自己置于人身危险之中的情况和活动​​。 肾上腺素瘾君子因受伤或幸死亡而调情,显示出疤痕和旧伤作为荣誉徽章,但他们并没有积极地寻求伤害自己。 没有理智的人想打破自己的身体。

当我们阅读,聆听或观看其他人受伤时,我们可以表达许多反应:震惊,沮丧,厌恶,笑声。 我们可能会说:“那肯定要受伤了”,或者被惊呼得令人惊讶,因为我们可以体会到这种感觉。 我们同情他人的身体痛苦-不希望他们受到伤害(大部分情况下)。

影视向观众展示了遭受无尽伤害的角色。 不是您的日常剪纸和撞椅子撞到您的胫骨,而是危害您的生命。 库尔特·冯内古特(Kurt Vonnegut)表示,故事中的角色必须受苦才能让我们与他们建立联系-感受他们。 没有痛苦或挣扎,我们为什么要关心他们发生了什么?

显然,许多编剧已经忘记了移情的必要性。 特别是在动作和冒险电影中,人体的脆弱性经常被低估或忽略。 角色被丢入极有可能导致死亡的场景中,并且出现时没有受到重大伤害或影响生命的伤害,仿佛什么都没有发生。 在这些世界中,人们是由橡胶和魔术制成的,拥有无与伦比的情节和作家对巨大赌注的无视。

电影和电视中虚构人物的回弹能力增强,可以归因于不断突破界限。 行动必须更大,风险必须更大,规模必须扩大。 问题在于,随着赌注的增加,角色正受到越来越多的惩罚-我们对疑虑的悬置正濒临边缘,人类也因此不再被人们所认识。 当我们知道他们近乎无敌时,我们该如何为他们的生命担心?