免责声明:我尝试从很少的时间来观看视频游戏,这主要是因为他是一个小孩的父母。 我的目标是评估游戏并确定它如何尊重玩家的时间。 碰巧的是,我的伴侣和我们的孩子在进入第2分部的时候就休假了一个周末。这意味着我有尽可能多的不间断的时间玩三天,而我不会,因此,可以从上述角度评估游戏。 当我有机会在“正常生活”发生时玩耍时,请期待对本文或新文章的更新。 我在游戏中的计时器说,我已经参加了第2分区的13个小时,我跑遍了华盛顿特区,解放了各个地区,抢劫了装备,并杀死了无法数数的敌人。 到目前为止,我不得不说Division 2是迄今为止我玩过的最好的抢劫射击游戏。 最初的部门让我极度炒作。 这是在现代纽约拍摄的第三人称命运。 这正是我想要的。 不幸的是我从未完成。 只是没有点击我。 因此,我对续集从未真正感兴趣。 看起来更像是一样。 老实说,它是相同的。 核心系统是相同的,您仍然在开放的环境中四处奔走,寻找更好的装备和设备来应对更艰巨的挑战和使命。 敌人仍然有点子弹般,而且核心任务以类似的结构布置。 VRA —保时捷GR3杯:Lago Maggiore nos encantos italianos乐高世界让您成为乐高积木的大师节目! 节目! 节目! Em Corrida流行,Gustavo Meziara或GP de BRNO da BROR电子竞技。Lo Malo del 2018 zh PS4 —痛苦Monster Hunter World确认PC发布日期 但Division 2还是原始版本的更好,更精致的版本。 育碧真正擅长的事情之一就是保持玩家的参与度。 总是有新事物要发生。 完成任务-拐角处有一个SHD技术缓存,恰好接近一个公共活动,而公共活动又似乎放在了边任务的旁边。 等等等等。 感觉就像Ubisoft Massive想要制作的游戏一样。 请记住,到目前为止我只有15级。 30是最大值,根据我的收集,游戏在该级别上发生了戏剧性的变化。 那也是更大的地牢和突袭开始的时候。 因此,目前尚不清楚游戏是否能将我的控制保持在最大水平甚至更高,但到目前为止,感觉还是那样。 到目前为止,我对游戏的最大抱怨是对接会。 我玩电子游戏的朋友不多,而且我很少有朋友像我这样玩的时间很少,因此很难组织起来。 在我看来,拥有一种快速便捷的方法来寻找其他人可以玩这些类型的游戏非常重要。 不幸的是,您只能为主要任务使用火柴。 这种匹配真的做得很好,您与其他3个想要执行与您相同的任务的人相匹配。 当然,也有一个“开放世界的火柴”,但是您不知道与之配对的玩家是否想做与您相同的活动。 我真的不明白,为什么开发人员没有在主要任务,副任务和其他开放世界活动中添加与他们添加的对接系统。 与牵线搭桥一样,开放世界也是一个非常寂寞的世界。 这似乎是您所在小组的一个实例,这意味着除非您在中心区域,否则您永远不会自然遇到其他玩家。 与单独演奏相比,在小组中演奏要容易得多,因为当您摔倒时,您可以互相复兴。 但是独奏是可能的,而且真的很有趣。 您不仅需要简单的奔跑和开枪,还需要更加策略性地思考,并更加谨慎地选择适合各种情况的能力。 我觉得命运和国歌都没能成功,使独奏变得有趣和有意义。 我在比赛中还有很长的路要走。 而且我不确定在有限的时间预算内游戏的效果如何。 但是到目前为止,游戏让我着迷了。 这是迄今为止我玩过的最好的抢劫射击游戏,也是我在比赛中击败的游戏。 育碧还制定了详细的dlc计划,所有人均可免费使用,我怀疑它将保留很多玩家(希望包括我在内)长期玩。 我收到了Ubisoft提供的Division 2的副本,以供审核