
对于免费游戏动作角色扮演游戏《流亡之路》的开发商Grinding Gear Games来说,这已经是忙碌的几年。 这家位于新西兰的工作室最近发布了他们越来越受欢迎的游戏的Xbox One版本-并在即将进行的扩展中添加了详细信息,其中包含多达六种行为,以配合该游戏现有的四项行为。 同时,这种类型的竞争无处可见。
Grinding Game Games的开发周期是严格而空前的。 每三个月向游戏中引入一个包含全新机制的新联盟,而每年都会发布两次新版本。 致力于提供常规,重要的内容更新,这使ARPG流派中的流放之路毫无挑战。

众所周知,暗黑破坏神III(流亡之路的最大竞争者)已进入一种发展停滞状态。 鉴于游戏在玩家中的影响力不佳,缺乏收入以证明其进一步发展的合理性以及《暗黑破坏神III》团队的几名主要人物离职,而有些人则完全离开了暴雪,因此似乎不可能对游戏进行大幅度增加。 游戏导演乔什·莫斯奎拉(Josh Mosquiera)曾通过发行《灵魂的收割者》(Reaper of Souls)来支持暴雪试图挽救暗黑破坏神III的声誉,他于7月宣布,他将离开职位,加入由行业资深人士罗伯·帕多(Rob Pardo)创立的新工作室Bonfire Studios。 在最初进行了一系列有希望的内容更新后,暗黑破坏神III逐渐适应了各个季节的平衡程序。
上届BlizzCon暴雪确实透露了向暗黑破坏神III添加新角色类的计划,但由于承认死灵法师处于早期设计阶段并且要等到2017年底才能发布,这一消息被削弱了。
同时,《流亡之路》一致的内容发行使玩家们回头了更多。 最近,Grinding Gear Games透露平均比赛时间约为5小时,并报告活跃玩家人数首次超过100万。 该游戏还是Twitch的热门支柱,每天都有彩带吸引着成千上万的观众-足以使游戏保持在Twitch的头版目录中,这是所有在线游戏都垂涎的地方。

流亡之路的最新联赛,传统,将于3月3日发布。 它具有游戏以往联赛机制的“最佳”集合,使许多新玩家第一次体验到大量过去的内容。