我们每个人都想分享发生在我们身上的美好事物,以便我们的朋友和家人也可以体验到它们。 这就是口碑的定义,也是Megacool的出发点之一:我们希望让玩家尽可能轻松地分享自己喜欢的东西。 这就是口碑在手机游戏营销中如此重要的原因,以及一些可以帮助您为自己的游戏制造嗡嗡声的方法。
口碑营销之所以强大是因为一个简单的原因:人们通常信任朋友告诉他们的事情。 这就是朋友的作用! 只需考虑一下您收到应用程序个人推荐的频率,然后又去下载了。 将其与您对同一应用程序的广告做出反应的可能性进行比较。
口碑营销的另一个优势是:它的成本可以比在付费频道上大放异彩所需的庞大广告预算少。 不要误以为口碑是“免费”的,要想在游戏中建立起嗡嗡声,还需要花费时间和精力。 但是,由于它是有机发生的,因此有可能以相对较低的成本滚滚成巨大的东西。

说到口碑,全都与情感有关。 无论您的游戏是像《玩具熊的五夜后宫》一样令人恐惧,还是像《飞扬的小鸟》一样令人上瘾的上瘾,引发情感反应都将促使玩家交流。
这是两个极端的例子,因此,如果您的游戏没有让玩家恐怖地丢掉iPad或在YouTube上没有引起轰动的游戏,请不要灰心。 任何激起强烈感情的事情都会吸引玩家讲话:赢得上司斗争,打入一杆进洞甚至是以荒谬的方式失败。

好吧,所以您已经迷上了玩家-现在呢? 您必须帮助那些球员迈出第一步,从我乐于享受到 告诉别人 。 他们分享的越容易,他们做的可能性就越大—因此,请尝试从流程中消除尽可能多的障碍。
我们在Megacool看到的一些改变包括:
- 让分享看起来自然 –让您的玩家参与其中。 让他们确切地看到他们将要分享的内容:Crossy Road显示了您的推文的拍立得风格预览,而CATS可让您在查看赛后战斗报告时查看GIF。

- 个性化的共享文本 -具有创造力,吸引力,乐趣和人性化 。 看看您的玩家在Twitter或Facebook上分享时所说的话–也许您可以在游戏本身中使用一些示例?

- 选择您的时刻 -作为一名玩家,没有什么比让游戏被讨厌的弹出窗口打断让您做其他事情更糟糕的了。 相反,当您的球员完成比赛或设置新的高分时,在合适的时机触发分享机会。 另外,他们对该事件的情感反应仍会在他们的脑海中浮现,因此,他们更有可能分享。 时间就是一切。

如果玩家不容易分享某些东西,他们可能不会这样做。 甚至更糟的是,如果共享体验特别笨拙(例如,他们必须关闭游戏,打开Twitter并手动共享),那么他们可能根本不会回来…
由于社交媒体的广泛影响,提出建议比以往任何时候都容易。 但是,仅仅因为Facebook和Twitter使得在您的游戏中传播嗡嗡声变得更快,更容易,这并不意味着它们是最好的平台。
消息服务是产生口碑宣传的金粉。 考虑一下:这些是发件人针对性强的个人消息。 如果有人通过iMessage或WhatsApp向您发送了游戏的GIF,则意味着他们特别选择了您作为他们认为会从中获得最大收益的人。 很难想到一个比这更强的建议。
我们已经在Megacool中看到了这一点:通过我们的平台进行的所有共享中,有超过60%来自社交上的消息传递服务。 更好的是,这些消息的转换速度远高于社交共享。

尝试使游戏成为口碑相传时,您需要记住一件事:玩家将希望分享游戏中的精彩时刻。 您只需要帮助他们即可。
这并不意味着您需要激励玩家点击游戏内物品的“分享”按钮。 令人难忘的激动人心的游戏时刻,加上无缝的共享体验,将使玩家告诉全世界他们需要检查您的游戏。
谢谢阅读! 这篇文章的完整版本最初出现在 GameAnalytics博客上 。 要联系以发现Megacool如何帮助您的游戏发展,请访问 我们的网站 或发布 推文 -我们很高兴收到您的 来信 !