Minmax和我一起:建立自己的地下城与龙5E索洛克

我的过度思考倾向偶尔使我成为台式游戏的好地方。 我不能只是幻想一个角色,选择一些有趣的咒语,然后将它们带出去进行试运行。 我必须考虑自己的性格-整夜,整天以及之间的一些时间。 牺牲睡眠和生产力是绝对最好的,对吧? 我想斯莱特林就是这样做的。 我最新的《龙与地下城》 5E角色是索伦索伦(Sore the Sorlock),他使我的党员感到非常耻辱。

即使仅使用基本规则,术士也可以利用术士具有特征性脱扣的所有优势,并将其与巫师加倍法术的能力结合在一起。 仅此一项就可以让您用黑暗的艾德瑞奇能量束摧毁敌人,但还有更多方法可以破坏您的角色并使他们成为该国最强大的黑暗力量守护者。 我的意思是,几乎没有理由不这样做; 您在5级时的最大潜在伤害可能超过80点生命值。

让我们做一些最小化!

免责声明:您的DM可能会讨厌您-或只是抛光您战斗的怪物并削弱您的HP。

索洛克的力量本质

此连铸机的关键在于其对Eldritch Blast进行垃圾邮件发送而不会产生任何反响的能力,因此请确保从术士的2到4级开始。 我个人建议三个,因为您可以获得一个条约的恩赐,甚至四个,因此您可以提高能力得分。 本质上,您只需要足够的术士等级就可以使Eldritch Blast触发并拾取Agonizing Blast调用,这可以将您的Charisma修改器添加到爆炸的每个光束中。 您可以在级别2上获得这两项。

让我解释一下为什么这很重要:

  • EB通常会造成1d10的伤害。
  • 如果您是第5级角色,则您的Cantrip升级为两束单独的1d10伤害光束,总计2d10加10点伤害(如果您通过滚动统计数据并选择合适的种族将Charisma的最高得分提高到20)。
  • 在11级,您可以投射三个光束,在17级时,可以投射四个光束。

用巫师等级扭曲你的法术

这已经造成了很大的损失。 保证每回合10点伤害本身很棒,但是通过增加巫师等级,您可以将伤害乘以2。 该版本最终在5级上线。您需要术士必备的两个等级和巫师的三个等级,才能开始使用巫师的招牌魔法和超魔异能使您的EB伤害加倍。

魔术字体允许您将法术槽转换为法术点,并将法术点转换为法术槽(使用此版本,您将真正需要所有法术点)。 使用Metamagic,您可以“根据自己的需要缠绕法术。”在第3级,您可以选择两个Metamagic选项。 加快法术对于此建造至关重要。 它可以让您花费两个法术点来施放一个法术作为奖励动作,基本上可以让您每回合施放两个法术,以使自己拥有足够的法术点来保持魔咒状态。 至于其他Metamagic选项,则可以随心所欲。 我建议使用Twinned Spell,这种情况适用于您要抛光多于一名党员或禁用多于一名敌人的情况。

让我们再来看一次损害:

  • 在第5级,如果您有足够的法术点,可以加快第一个EB的速度,然后再施放另一个,在一个回合中总共获得4d10加20伤害。
  • 在等级11时,这变成6d10,每回合会造成30点伤害。
  • 在17级时,您有可能每回合造成8d10加40点伤害。

请记住,这一切都是带有垃圾邮件的Cantrip。 而且,如果您没有可用于加快另一个EB的积分,则可以牺牲剩余的巫师术士的法术位来创造更多-或快速休息以恢复一些。

铸造六角形

没有足够的伤害给你吗? 是的,我也没有。 当您使用术士咒语时,一定要抓住十六进制。 这可以与您的第一个EB一起作为奖励动作使用,从而节省了一些至关重要的战斗时间。 十六进制是一个美丽的美丽咒语。 每当您对敌人发起攻击时,其伤害便会增加1d6。

一旦敌人死亡,您就可以将妖术转移给另一个怪物-或恰好妨碍您前进的农民。 另外,Hex只花费一个插槽即可在整个战斗中对每个EB光束造成额外伤害。 而且,一旦您可以使用第3级插槽投掷Hex,就可以维持长达8小时的诅咒,这可能会跨越多次遭遇。

现在,Hex可以在每个EB光束上触发,因此请考虑可以造成的伤害。 一探究竟:

  • 如果您在标准回合中将六角形的施法等级提高到5级,那么您所看的是4d10加4d6加20点伤害。
  • 十六进制随着您级别的提高而扩大,这也使投射单个EB值得。
  • 如果您没有法力点,或者想要保存它们以抵抗更强大的敌人,那么每回合2d10加2d6加10点伤害-不必花费任何费用,除了您的初始Hex咒语插槽-都不错。

当你在的时候,施放六角刀诅咒

在建造你的乳白色的锁时,有许多超凡脱俗的顾客可以选择,但其中一个似乎比其他人高:妖怪之刃。 这位术士赞助人使您精通中型装甲,盾牌和武术武器。 额外的AC很不错,但是您不会很快使用任何武器。 该协议的主要内容是“妖刃诅咒”。

此诅咒最适合用于boss战斗或异常强大的怪物,因为它不会像十六进制那样传递。 施放了Hexblade Curse后,您必须短暂休息一下才能再次使用它。 当您诅咒目标时(也作为加值动作),您会将熟练加值加到对该目标的伤害掷骰中。 因此,当您进行标准的5级攻击时,将造成4d10加4d6加20加12伤害。 此外,妖术诅咒会使19或20的掷骰成为致命一击。 而且,如果目标死亡,则可以恢复等于术士等级和魅力修正值的生命值。

需要一点黑暗吗?

还不够吗? 您是否真的会因随意的伤害混合物而无法真正击中目标? 别再看了。 如果您至少是2级术士,则会获得两个Invocations。 第一个始终是Agonizing Blast,但第二个(如果您选择)最适合用于Devil’s Sight。 魔鬼的视线使您可以看到所有魔法和非魔法的黑暗。

将此与“黑暗”咒语结合使用,您就被设置了。 您可以使用标准的术士或巫师咒语插槽来弥补,或者,如果您选择半精灵作为种族(卓尔变种),则可以在长时间休息后免费施放该咒语。

如果您将“黑暗”投在您的法杖或其他武器上,则无法透过魔法黑暗看到的敌人(包括拥有黑暗视觉的敌人)将无法看到您,因此在对您的攻击掷骰上处于不利地位。 因为看不见,所以可以在攻击检定中获得优势。

处于法术范围内的盟友(几乎紧邻或靠近你的盟友)仍然不会受到此法术效果的伤害。 它们由于无法看穿您的黑暗而变得不利,但由于您的敌人看不到它们,因此也具有优势。 这些效果相互抵消,因此它们可以继续轻松地挥动箭头和治愈法术。

那很酷,但是更多的伤害?

好吧好吧。 还有另一种优化损失的选择。 通常,只有吟游诗人,牧师和巫师角色可以使用此咒语,但是如果选择“凶兆预兆”调用,则可以施放狂怒诅咒。 如果您决定在达到术士等级5之前走这条路线,这将需要您牺牲魔鬼的视域调用。 但是,如果您决定将更多的级别投入到契约类中,则可以全部使用!

狂野诅咒主要是在对目标造成的每个伤害掷骰上增加1d8,但是它还有其他一些很酷的效果。 您可以选择一个敌人较弱的能力得分。 目标在对你的攻击检定上也有劣势(但是你已经从魔鬼的视线和黑暗中获得了攻击)。 目标必须在每回合掷出智慧,如果失败,就会浪费行动。 一个咒语中包含了很多不错的东西,但持续时间不及十六进制,而且还需要进行大量修改才能使其适用于您。

如果您采取了《链条契约》(或使用《巨蛋契约》和《古代秘密之书》的书来学习“寻找熟悉的仪式”),就可以让自己熟悉的施法者从近战范围内施放“狂怒诅咒”而不会陷入危险之中。 不过,这不是必需的,尤其是因为它可能会占用另一个调用。 但是,如果您决定放弃上述其他一些选择,这仍然是可行的。

如果您要施放两枚EB,当然要加快一枚,并加上你的妖术,妖术诅咒和魔咒诅咒伤害,那么你的11级伤害看起来应该是这样的:

  • 6天10
  • 6d6(十六进制)
  • 24(妖刃诅咒:熟练度+4乘以6)
  • 30(震撼爆炸)
  • 6d8(魔咒)

当然,如果索洛克骰子众神向您微笑,您可能会遭受198的伤害。 开个玩笑,我们不是牧师。 只相信自己的原始力量。

需要一些索洛克品种吗?

当然,每个sorlock都需要有自己独特的个性,因此可以随意偏离或添加以上内容。 我一个人选择不追求Hexblade赞助人。 取而代之的是,我与Archfey赞助人一起去了,因为我的Sorlock是一个半精灵,其精灵的一半是来自fey神灵。 额外的伤害对我而言似乎并不那么重要,尤其是因为我已经击沉了敌人-我每天只能施放一次六角刃诅咒。 那有什么乐趣?

我还注意到,尽管一些索尔克的拥护者认为智力是一种浪费的技能,但我真的很喜欢提高角色的至宝和其他知识。 似乎更符合他的主题。 他可以用很高的说服力和欺骗性说出自己的出路,而他似乎对任何事情都足够了解。 其他一些人可能会为了宜居而考虑体质或敏捷性(我目前的可爱AC为12),但这并不是我所设想的那样。 他是一门玻璃大炮,怪物首先瞄准了他,这使我们小组在战斗中表现出色:让Soren杀死东西,然后使他复活。 直接与这些“最佳中的最佳”版本保持一致并不总是那么有趣。

不论您决定如何,快乐的最大化! 如果您希望我在上课时尽量减少,请在评论中让我知道!