“阅读此博客会让您充满决心。” Undertale评论

我一直是老式RPG的忠实拥护者。 即使现在,我仍然在业余时间玩这些游戏。 2015年9月15日,我们获得了Undertale,这是由Toby Fox创建的独立RPG游戏,从那以后,它一直是我的最爱之一。 我会尽力不破坏一切。

有关游戏的一些信息
Undertale发生在Underground地下,这是一个巨大的洞穴,在与人类的战争失败之后,怪物被驱逐到该洞穴中。 一个人类孩子不小心掉入地下,必须生存下来,通过杀死所有怪物或与他们成为朋友来杀死他。
这是一款自上而下的RPG,具有混合式回合和子弹地狱战斗系统,其独特功能是节省敌人而不是杀死敌人。
玩家采取的每项行动都会产生后果,并改变故事情节。

但是什么是RPG?
RPG或角色扮演游戏是一种视频游戏,其中玩家控制游戏中角色的动作。 RPG的一些最著名的例子是《口袋妖怪》,《最终幻想》,《塞尔达传说》和《传说》系列。 大多数角色扮演游戏中的基本术语和机制都保持不变,例如练级,修复物品等。大多数角色扮演游戏的主要故事情节是关于主要角色,通过完成各种任务将世界从某个邪恶的社会或与他的党员组成的单个老板实体中拯救世界并击败其他敌人。 RPG中有许多子类别,包括JRPG,日本制造的带有动漫图形的RPG游戏以及MMORPG(多人在线RPG)。

为什么我这么爱Undertale?
我之所以喜欢这款游戏的主要原因是因为它的故事。 像大多数游戏一样,完成游戏后,您会充满一点空虚,但是Undertale从来不会创造这种空虚。 在每个级别,它充满了您如此多的情感。 有时会很高兴,甚至在您无法击败一位老板时也很烦,但故事情节中的大多数对它都有点悲伤但令人满意的感觉。

它的配乐也是我在电子游戏中听过的最优美的音乐作品之一。 它们极大地补充了游戏玩法。 “他的主题”是游戏中我最喜欢的OST。 音乐和最终的故事情节的结合,使我心跳融化,流下了眼泪。
它还充满了复活节彩蛋和秘密,使您想更多地玩耍以揭示它们。
几年前,美国电影评论家罗杰·埃伯特(Roger Ebert)表示,“视频游戏永远都不可能是艺术”,这被无数优秀的视频游戏实例所反驳。 Undertale是被视为艺术品的电子游戏的最好例子之一。

结论
现在问题来了,“值得一玩吗?”答案是肯定的,而且永远不会改变。 它也不是一款大型游戏,因此即使在繁忙的日程安排下,任何人都可以玩。