电子竞技是我的生命

刀塔2,英雄联盟,风暴英雄,反恐精英和超级粉碎兄弟近战。 这些都是被列入电子技名单的游戏。 电子竞技是世界上崭新的竞技运动品牌。 我对电子竞技的最初兴趣是在我十二岁的时候,我真正进入了计算机游戏《魔兽世界》,这是由暴雪销售的多人在线角色扮演游戏或MMORPG。 我开始做PvP,玩家对玩家,竞技场风格,并以治疗师的身份成为我的第二名。 在高中期间,我与另外两个游戏玩家成为朋友,我们开始玩Dota 2(多人在线战斗区域或Valve出售的MOBA)。 在这段时间里,我和我的朋友们提高了游戏技巧,与来自佛罗里达的两个人组成了一个由5个人组成的团队。 在我的高中游戏职业生涯结束时,我的团队(称为Milky Motherfuckers)在我们的地区专业中排名第二,这是我们这个年龄段的一个好地方。 电子竞技体验中唯一缺少的是在运动时能够养活自己。 大多数运动员的薪水都很高,但是电子竞技运动员的薪水却没有。 这就是为什么赞助商是电子竞技中最重要的事情。 Cloud9,Panda global和MVG都是电子竞技运动员的主要赞助商,他们尽力招募尽可能多的职业球员,以使电子竞技运动员能够从竞争中谋生。 赞助商对运动员来说很重要,因为他们引入了稳定的收入以及一个使运动员成名的平台。

文章

《纽约时报》的第一篇文章,《十大大学进入一个新领域:电子竞技》,由马克·特雷西(Marc Tracy)撰写,讲述了十所大学开始招募和赞助在线游戏玩家作为大十网络的学生。 目的是要了解体育不再是一种体育活动,而是一种在线体验,并且十大巨头开始在新的体育浪潮中为游戏玩家提供支持。 特雷西(Tracy)甚至说:“加利福尼亚大学欧文分校为学生会中的电子竞技游戏玩家创造了自己的空间。”这很重要,因为UCI本身已经意识到游戏社区正在发展,并且学校决定支持他们的游戏。参加社区的学生。 特雷西(Tracy)甚至谈到一些大学为他们的电子竞技学生以及参加UCI竞争团队的学生提供奖学金。

杰克·威廉姆斯(Jack Williams)撰写的第二篇《纽约时报》文章,《精英足球俱乐部标志着游戏玩家争夺电子竞技行业》,是关于一个足球俱乐部开始赞助在线游戏玩家的。 这篇文章之所以如此重要,是因为一家与在线游戏无关的著名足球俱乐部决定赞助那些尝试这项新运动的人。 对于电子竞技,赞助商是玩家赚钱的方式。 威廉姆斯甚至指出:“在未来两三年中,薪水上具有竞争性游戏玩家的俱乐部数量有望显着增长。”威廉姆斯指出,奖学金团体和俱乐部更愿意看到电子竞技随着时间的推移,愿意赞助电子竞技运动员的人正在增长。