Doublejump评论《杀手2》


我要全部


尽管《 杀手3》系列相当出色,跨越了18年和6场比赛(如果算上移动版《 杀手5》和《 杀手2:狙击手》 ,则有8场),但大多数人都认为它终于有了长足发展,是伴随着2016年的情景式软重启。 虽然早期的游戏吸引了众多粉丝,尤其是2006年的Blood Money ,但《 杀手2016》最终让开发商IO Interactive找到了该系列令人困惑的即兴暗杀与吸引各个级别玩家的可访问性之间的平衡。

两年后,我们推出了《 杀手2》 ,大部分情况相同。 相同的引擎,相同的任务结构-甚至菜单与以前的版本基本相同。 尽管这对于大多数特许经营而言都是不利的,但在《 杀手2》中,这是因为本来就非常强大的基金会已经调整到接近完美的结果。

与2016年发行版一样,您扮演着顽强的克隆刺客特工47,展现了他的全球阴谋,同时通过大量创造性的方法杀死各种讨厌的人来了解他的过去的真相。 尽管看上去就像您的平均第三人称动作一样,但《 杀手》却一直是一个探索/解谜游戏。 每种环境都是复杂的人类活动Rube Goldberg机器,您的工作是观察所有嵌齿轮并找到最佳的窗口来派遣目标。

以迈阿密级别为例,这是一场大型赛车活动,您需要挑选其中一名驾驶员来完成这项任务。 现在,完成合同的一种完全可行的方法是购买狙击步枪,潜入俯瞰赛道的建筑物顶部,并在车辆驶过时对其进行射击。 这确实是一种非常实用的方法,但确实有效,但是《 杀手2 》的心脏显然要暗淡得多。 也许您宁愿伪装成维修站工作人员之一,并在她进站时破坏她的汽车方向盘? 还是偷了侍者的装备,然后毒害了她在赛后喝酒比赛中要使用的杯子?

上面是游戏“任务故事”的示例,这些关卡通过关卡确定的路径,将您引导至一些最具创造力和/或娱乐性的杀戮。 通过重新启动添加到专营权中,它们不仅有助于减轻那些早期游戏的沉闷感(尽管铁杆杀手不必担心:可以将其关闭),它们还为IO提供了比更大,更荒谬的暗杀手段以前。 尽管Hitman在外部似乎始终是grimdark特许经营中最面目全貌的地方,但它始终有一个病态的愚蠢核心, Hitman 2对此很满意。 无论是令人讨厌的NPC对话,还是他们的第一个Elusive Target(目标玩家出现在限时社区任务中)都是由电影死亡专家Sean Bean扮演的事实, Hitman 2几乎可以像和变白的指关节一样轻笑很多,但总是以最直的脸发。 许多游戏可以从该系列产品中吸取一两个教训,以了解如何在幽默与勇气之间取得平衡。

除了主要活动之外,您还可以获得与Hitman 2016相同的其他模式。 升级使您可以通过新目标来玩关卡,而增加的限制数量会改变您的游戏风格。 例如,一发子弹只能让您用手枪或穿着特殊的伪装带出目标。 接下来,您可能必须避免非目标的杀伤或被任何安全摄像机捕获。 合同模式提供了进一步的多样性,可以通过类似的限制来设置社区执行的任务。

只有五个主要位置(较小的位置设置为六个,在新西兰设置的水平),您可能会假设您会在完成附加内容之前就精疲力尽,但这与事实相去甚远。 这些级别是巨大的,将几个不同的区域结合在一起,并且通常具有高度多样化的环境。 简单地满足战役任务的要求通常只涉及到关卡所能提供的一小部分,而《 杀手2 》的乐趣之一就是一遍又一遍地播放它们,每次都学习新的角落和缝隙。

精通关卡已成为一门艺术,它是通过对多个玩法的大量探索而实现的,并且与以前的游戏IO一样,它提供了一些业务中最一致,最有趣和最复杂的地图设计。 这不仅是要学习位置或暗杀地点,而且还需要适应NPC-谁去哪里以及他们穿着什么衣服在您当前的情况下可能有用。 随着时间的流逝而深入某个位置的深处,逐渐获得知识,这些知识将为您将来针对具有不同目标的游戏提供良好的感觉,这会产生一种满足感,这种满足感在如今的开放世界中通常是根据其范围和广度来判断的,而不是实际装了多少。

IO对Hitman 2所做的机械添加很少,但很关键。 主要的两个是引入树叶和在人群中隐藏的能力,即刺客信条风格。 虽然两者都不是革命性的机制,但它们为玩家的选择增加了很大的宽度,从而有助于遍历关卡并避免麻烦。 甚至比《 杀手2016》更能提供隐身体验,使玩家在紧张的时刻拥有替代选择,而不是惩罚他们,并始终使您充满信心,无论困境如何严重,总有一条出路-只要找到就行。 即使在2018年,看到一款通过授权而不是减轻压力就能运作的隐形游戏仍然令人耳目一新,《 杀手2 》的表现比任何人都要好(也就是说,提示: 永远不要奔跑和开枪。结果并不好)。

《杀手2》还引入了具有Ghost模式的多人游戏。 这会使两个玩家彼此对峙,以在一定时间内获得最大数量的被杀死目标,而非目标杀死会降低您的得分。 这是标准Hitman游戏玩法的一个有趣反转,它强调速度和冒险精神,而不是有条不紊的计划,但因此感觉有些草率。 它被标记为Beta,因此希望通过一些调整将其完善一些,因为该想法具有很大的潜力。 为了完善程序包,我们还获得了狙击手刺客模式的灵感,该模式的灵感来自手游,该手游巧妙地采用了Hitman的发条沙盒方法,并可以长期用于独奏或合作游戏。

现在,我通常不会做的事情:推荐一日付费DLC。 通常,这是发行商可以采取的最廉价的举动,但是对于喜欢基础游戏的任何人来说, 杀手2的旧版包都是不二之选。 它为您提供《 杀手2016》的所有内容,并随着《 杀手2 》的新机制和界面改进而更新了等级,有效地将游戏的大小增加了一倍,约为30澳元。 如果您已经拥有上一款游戏,那么实际上您可以免费获得“旧版工具包”(如果您拥有“年度最佳游戏”版本,则可以包括“ 耐心零”迷你战役),但是考虑到该游戏的等级质量,我想说的是值得付出。

就像它的主角一样,《 杀手2》取得了非常大的成就,而每个人都在寻找其他地方。 口味是无法预测的,没有游戏是没有缺陷的,而且在那种多变,无所不在的公众眼中,并不是每个发行版本都是平等的。 归根结底,可以说:“当我打扮成火烈鸟时,我用鱼打了一名军备竞赛的赛车手的脸,”这是生活中一种特殊而美丽的事物,一旦被赠与,就永远被带走

为此,特工47,谢谢。


我们的判决:

杀手2Hitman 2)是每个人都喜欢的谋杀秃头的激动人心的回报,并且是有史以来最好的隐形游戏之一的认真竞争者。 它以所有正确的方式建立在其出色的前身的基础上,提供了一些当年最令人满意的恶作剧,并且乐趣将持续数月。


Cav 使用在零售商店购买的零售Steam代码 审查了 Hitman 2


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