比赛切入点:通过平行与模仿模仿自然与命运

大自然的启发性在于它如何隐喻地说明我们的生活。

有一个称为收敛进化的概念,其中相似的特征将在相似的环境中发生。 与海豚相比,具有鲨鱼的特征; 相距超过5亿年的鱼类和哺乳动物看起来极为相似。

此外,苗勒模仿是融合的一个例子,其中平行的环境压力产生了类似的特征来避开捕食者。 下面的蝴蝶表现出相似的颜色表型,以警告食肉动物。 一旦发散,这些蝴蝶突然以怪异的相似方式收敛。


最近,我观看了《惊奇队长》预告片,发现与《喷泉》预告片相似。

惊奇队长预告片— 2018
喷泉预告片— 2006年

两者都通过相互交织的过去,现在和未来来描绘角色的命运。 这种编辑技术称为“ 匹配剪切” ,一种将对象或主题过渡和匹配在一起的方法。

我不知道艺术家是否会因为“环境压力”(如鲨鱼和海豚)而达到相同的结果。 也许使用火柴切割来制作命运是明智的选择。

然而,电影中几乎每个人都研究过斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的《 2001:太空漫游》 。 这部电影具有标志性的意义,以示人们注定要进入太空。 像苗勒勒蝴蝶的基因一样,是否已经种下了种子,而这只是时间和空间的问题?

斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的2001年太空漫游-从骨头到太空飞船

还是他们只是公然复制了?

无论艺术家做什么,要做到最好,艺术都是关于进化和生存的注定叙事,以继续生存,或者在这种情况下……继续谋生。


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52 | 250(五十二|二十五) ,为耐心而又简短地收集的一些随机,反复出现的反省词。 每个帖子在一周的过程中以不超过250字以内的文字写成,这是个人的自由行为,专注于平静的动荡和绝望时期。