好莱坞大片今天的错误

如今,电影导演可以在大银幕上发挥他们的想象力。 从互相争斗的喜剧超级英雄到恐怖的城市恐吓巨人,从外星人入侵到想象中的童话世界,电影爱好者-看来-终于有了他们一直想要的东西。

实际上,计算机生成的图像(CGI)确实帮助导演在银幕上讲出了其他无法讲的故事(1)。 然而,尽管CGI技术取得了进步,观众对观众的印象却越来越少,他们对电影的要求越来越高。 电影行业试图通过添加甚至更复杂的特效镜头来响应观众对眼镜的逐渐免疫。 但无济于事。 现代大片把这一切弄错了。 根本不是关于特技效果镜头的数量和复杂性。 它背后缺少奇迹和魔力。

为了更好地理解为什么尽管拥有先进的特效技术,许多现代大片仍无法向观众传递奇迹和魔力,我们首先需要看一下永远改变视觉效果历史的电影- 侏罗纪公园

侏罗纪公园的恐龙并不是银幕上最早出现的CGI角色。 然而,它们是迄今为止有史以来最复杂,最真实感和最有机的生物。 很难理解1993年首次发现史前野兽的场景所产生的影响。史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg) 电影在当时还处于起步阶段,显着提高了一项技术,使之达到了以前从未想象的新境界。

恐龙通过视觉效果和实际效果的结合而复活。 确实,CGI当时令人叹为观止,但仅在绝对必要时才使用。 在大多数情况下,都采用了真人大小的动画,微型模型和其他形式的传统方法。

侏罗纪公园的成功树立了一种标准,随后几年,许多好莱坞导演也纷纷效仿。 在大约十年(1993年至2003年)中,大片电影一直在新兴的CGI技术和更传统的效果方法之间保持平衡。 CGI是眼镜的核心,但并非以实际效果为代价。 Jumanji (1995), Titanic( 1997) ,The Matrix (1999)和The Lord of the Rings三部曲(2001,2002,2003)等电影是计算机生成的图像与实际效果之间这种和谐配合的示例。

逐渐地,CGI技术在处理和渲染动画方面变得更便宜,更快速。 因此,许多好莱坞导演更喜欢在原本会部署实际效果的场景中使用CGI。 这种做法的结果是最终从一个有用的讲故事工具(电影的中心)制作CGI。 CGI的过度自信使无意义的眼镜成为了现代电影的先锋,在原创,好故事和人物发展方面起了次要作用。 尽管如此,它们中的许多确实在商业上取得了成功,打破了全球票房纪录。

但是,我们不应该自欺欺人。 大多数当代电影都是令人难以忘怀的,无法激发敬畏和惊奇的情绪。 好莱坞充满了重新启动和不必要的续集(事实上,还有前传!),这些都通过利用我们的怀旧而获得了可观的利润。 最后,我们剩下的只是一种空虚和缺乏满足感。

CGI本身无法提供魔力,无论它有多好。 如果我们想在将来获得更好的电影,我们可能应该开始改变我们对好莱坞急切希望为我们提供的这种无意义的眼镜趋势的态度。