感知器的制作,第3部分:生产设计

(赶上第一和第二部分)

在Perceptarium的规划阶段,我花了很多时间研究电影和电视节目,吸收了生产设计的细节,并对自己喜欢的东西做了记录。 我特别注意到的一件事是,所有事物都具有“外观”:一种统一的颜色,相机运动,衣橱,编辑,声音等方法。我想从一开始就牢记这一点,并发展出一种感知器特有的。 (如果没有其他要求,请始终尝试保持独特!)

我设置了Pinterest专辑来收集角色外观的想法,并与演员和工作人员分享。 丹(Dan)和莫妮卡(Monica)的衣柜都很棒,我们可以毫无问题地找到完美的衣服。 那位女士是一个不同的故事! 我和Brianna在一起度过了愉快的时光,给她来回选择越来越多的顶级服装。 我最终在她家门口搭了一条直达电话,不断运送衣服。 我们的最佳选择是梦幻般的哥特式带帽斗篷,值得参加最精彩的鸡尾酒会的令人惊艳的红色连衣裙,一些路易十四的东西,当然还有紧身的黑色潜水衣。 (当然!)

除了衣橱,女士的外表还需要化妆,假发,恶魔般的爪子和疤痕。 我们的化妆师Rosangela精通假肢和塑造角色,这对她来说是一个有趣的挑战。 在我们确定最终外观之前,爪特别需要反复几次,这是受昆虫和甲壳类动物启发的有机设计。 疤痕更直接,尽管它们确实要求Brianna在使用过程中坐在化妆椅上相当长的一段时间。 为什么会留下疤痕? 好吧,我只是这样说:在Perceptarium中,有很多谜团可供观众考虑。

早期制作设计的另一个关键方面是整部影片的核心道具,怪异的对象。 剧本要求出土的黑色异形板有时会散发出压倒性的精神能量。 虽然我可以数字方式创建许多Perceptarium的效果,但Object必须是物理的,以便所有角色都可以与其交互。 我经历了几种不同的外观,然后在Cinema 4D中创建了简单的3D模型,然后选择了切掉角落的设计。 我发现它具有未来派的外观,使您想知道它的制造时间和地点。

在对对象的设计概念感到满意之后,我将其发送出去进行3D打印。 为了找到合适的材料,人们进行了许多尝试,但最终我得到了它:质地略微粗糙,足以使其几乎吸收光。 我还需要订购几种不同的尺寸,以实现我们所想到的特殊实用效果。 在以后的分期付款中,更多内容!

除了上述所有内容外,我还对胶片的拍摄机制进行了很​​多思考:诸如手持或安装在三脚架上的相机,镜头,色彩等。色彩特别具有重要的情感影响,因此我决定从概念上划分影片取决于颜色/视觉样式。 真实世界的场景是自然的且具有高对比度,就像您期望在典型电视节目中看到的那样。 虚幻,梦幻般的场景(其中有很多)需要使用不同的方法,并且需要进行大量的饱和度和极端色彩实验,这是您在现实世界中不会看到的。 我决定提前确定外观,但在最终编辑过程中一直精炼到最后。

最后,我从一开始就告诉自己要尝试创建尽可能多的“标志性”视觉效果。 因此,我最喜欢的电影中有许多场景会被烧入您的记忆。 即使您忘记了绘图点,角色名称或整个场景,您仍然会记住那几张高影响力,令人兴奋的镜头。 这是我为正确而努力的工作,我很高兴地说,我们制作了一些非常非常好和令人难忘的图像。

接下来:工具和技术!