准备好播放器一-电影评论

我将竭尽所能,不要将 史蒂芬·斯皮尔伯格的 准备好球员一号》 与欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)的原创 小说进行比较 将两者分开并不是一件容易的事,但是当涉及书籍改编时,这通常是弄清楚两者中是否可以存在的最好方法。 值得注意的是,尽管两个版本之间存在很大差异,但这种电影改编的脚本还是由克莱恩本人部分编写的。 无论如何,我们今天不在谈论这本书…

Ready Player One的设定时间为2045年,那里人口稠密且资源匮乏的人们越来越沉迷于名为Oasis的大型虚拟现实模拟中。 广阔的数字空间使用户可以将沉浸式体验完美再现的每一个流行文化人物和世界都展现出来。 用户可以从无数种变化中创建自己的个性化“头像”,然后使用VR头戴式耳机和越来越多的高科技模拟“吊舱”登录系统。

绿洲的神秘创造者James Halliday(Mark Rylance)去世后,新的挑战被抛弃。 Halliday在模拟中进行了寻宝活动,最终获得了“复活节彩蛋”,这将使获胜者能够完全控制绿洲以及创作者的巨大财富。

主角是韦德·瓦茨(Tye Sheridan),他与他的盟友艾希(我相信是男主角,但实际上会破坏剧情)和Art3mis(奥利维亚·库克(Olivia Cooke))必须找到鸡蛋并阻止大型公司IOI(由Ben领导)孟德尔森(Mendelsohn)的诺兰·索伦托(Nolan Sorrento)出于自己邪恶的商业理由而夺取了对绿洲的控制权。

知道了吗? 这不是一个简单的前提,并且电影制片人在开场半小时内确实很难起步并上映,因为电影制片人通过来自Wade的优质老式配音来拼命轰炸您所需的所有信息。

一旦建立了公认的复杂世界,斯皮尔伯格(Spielberg)就会以一些令人愉悦的客串和动作节拍来呈现真正壮观的视觉效果。 这部电影看起来很神奇,但确实有一点,视觉巫术在一个接一个的场景中变得太多了,完全CG角色在完全CG环境中彼此交互。

正如开始感觉像您只是在看电脑游戏一样,斯皮尔伯格明智地切换回“现实世界”,将Halliday追求的“戏剧”与某些实际的人际关系联系在一起。 在这关键的第二幕中,电影真正找到了脚。 这可能是一种稍微落后的工作方式,但是当第二个(受库伯里克启发)的挑战来临之时,您将完全与韦德及其成长中的“氏族”接轨。

泰·谢里丹(Tye Sheridan)和奥利维亚·库克(Olivia Cooke)继承了斯皮尔伯格电影中年轻演员的优良传统。 尽管真正的激动时刻在所有由计算机产生的混乱之中可能很少,但在很大程度上要归功于银幕上的演员,他们成功地拍摄了这部电影。

尽管某些角色选择可能会有些偏离,但演员阵容中较高级的成员可以很好地发挥自己的作用。

不幸的是,詹姆斯·哈里迪(James Halliday)的性格延续了“社会尴尬,天才,书呆子”的恼人文化趋势,这种趋势越来越成为一种刻板印象,而不是对真实“内在”的真实反映。

同样,看到西蒙·佩格(Simon Pegg)总是很高兴,但他对“老人”的印象肯定可以用一些工作。

尽管有一些摸索,但Ready Player One的所有不同部分在一场壮观的最终战斗中汇合在一起,就范围和显示的人物数量而言,这确实是电影时代的一个。

在较少的电影制片人可能会在结局中“全力以赴”并将其称为“一日游”的地方,斯皮尔伯格允许电影继续超越自然的停滞点,并为故事提供更具主题性和令人满意的结论,否则该故事将陷入纯粹的陷阱书呆子的愿望实现。

不要误会我的意思, Ready Player One的前提完全是书呆子的愿望实现。 毕竟,这是一个故事,在这个故事中,比所有人都更了解计算机游戏是拯救世界的关键。 在他的改编中,这位传奇导演并没有忘记提醒这部电影的角色和观众,尽管现实世界可能如此艰难和痛苦,但它仍然是“唯一可以享用一顿美餐的地方”。