通过行动和目标扮演更好的角色

角色创建是角色扮演中我最喜欢的部分。 我制作的每个新角色都像他们的后代一样继承了我的一部分,而我的心中就像祖父收藏的钱包孩子一样承载着他们的故事。 尽管他们都是具有广阔背景故事和多方面情感的细微差别的角色,但有时我的角色绝对无聊,可以坐在桌旁玩耍。

我的孩子不能做错事。 这是我的错。

最近一次D&D游戏的一个例子:另一周,我玩了迄今为止我打造的机械上最酷的角色。 他是塔巴西族的刺客,有着小酒馆争斗的壮举。 他也是打击乐手,因此他与吟游诗人合作得很好。 我很高兴和他一起玩,尝试以前从未使用过的功能。 但是当游戏开始时,我意识到一件非常重要的事情: 我对角色的需求一无所知。

我知道他是谁,他来自哪里。 我为他写了一个背景故事,给他贴上了随和的标签,甚至给了他一些理想(“让我们玩得开心!”“生活不公平,但我会尽力做到这一点。”) 但是我不知道他要什么 。 当我的聚会的其余部分在酒馆四处奔波时,他们一边喝酒一边玩乐,但我却在忙于弄清楚在这种情况下,Tabaxi僧侣刺客特别活动Tintinnabulation Wells到底应该做什么。

“他很随和,”我告诉自己。 “现在就让他成为党的当选者,看看进展如何。”

整整一天的比赛都没有Tinna做任何值得注意的事情。 那时,通用汽车问了一个可怕的问题:“娜塔莉, 你的角色现在在做什么?”

“哦,”我摸索着。 “你知道,他只是……把它全部拿走。” 尴尬。

填写角色表可以为战斗做好准备。 但是,如果您想为角色扮演做准备,您将不得不做一些表工作。 值得庆幸的是,我们在演员工具箱中有一些文字可以帮助我们。 他们被称为行动目标

每个演员都知道他们扮演的角色想要一些东西。 每次上台表演时,他们都会怀念一个特定的目标。 这就是角色的目标 。 当那个角色在舞台上时,他们正在采取步骤来获得他们想要的东西。 这称为角色的动作

在每个场景中,每个角色都有一个行动和目标,从铅化文字到左上角树上服装中的孩子。 这就是让每个人都参与其中的时刻

看一下来自The Office的剪辑:

如果我再和Tinna一起玩,我会再给他带来一个纽带:他已经和姐姐分开了。 从那里,他的目标是找到他的妹妹。 他可以在进入任何位置的第二秒钟开始工作。

提出一些动词,以帮助您的角色达到该目标。

现在您有了目标,它将告诉您的角色可以采取的行动 。 有一些标准:

动作是可以对他人进行的动词 。 在D&D中,大多数魅力能力检查都是行动的极好示例:说服,恐吓和欺骗。 尽管作为动作动词,我们将其称为说服,恐吓和欺骗。

在大多数情况下,角色可以进行这三项检查中的任何一项,并获得相同的结果。 然而,到达那里却截然不同。 这称为子文本

一名吟游诗人将双臂垂在那个男人周围,在他的耳边低语,“我确定我们可以达成协议。” 说服

一个野蛮人站在男人的路上,双臂交叉,鼻孔张开。 他咆哮着说,“我确定我们可以达成协议。” 吓到了。

流氓将他们的右手伸到那个男人身上。 他们的左手,在他们的背后,around绕着一把有毒的匕首。 当他们笑着说:“我确定我们可以达成协议时,这名流氓露出牙齿。” 欺骗。

这三个角色都说相同的话。 所有三个角色都想要同一件事。 但是他们都扮演了不同的角色,给场景带来了更多细微差别,并使场景更加有趣。

您的理想,个性,缺陷和团结都可以为这些行动提供信息。 像廷娜这样的合法和尚可能不想恐吓或欺骗,但他可能会说服当地警卫人员给他镇上的旅行记录,以了解他的姐姐是否曾在那儿。 也许他会用他童年的故事来重新介绍当地人,使他们更加同情他的事业。

有了您方便的新动词列表,就再也不会措手不及! 当总经理问你要扮演什么样的角色时,你就会准备好了。

找出要使用的动作以及何时使用。

吟游诗人的诱惑落在一个对女人不感兴趣的男人身上。 廷娜似乎无法说服这位守规矩的镇守。 德怀特·施鲁特(Dwight Schrute)无法安放可拍打的Buttlicker。 接下来是什么?

当您即将缺席时,可能是时候改变您的行动了。

演员总是改变场景中的动作。 如果角色在第一次问到他们想要的东西时,场景就不会很有趣。 想象一下,如果Buttlicker告诉德怀特:“我一定会买你的纸的,”那一幕就此结束了。

如果您的发言没有按照您的要求进行,或者聚会与您想做的事情不一致,或者如果您所谈论的角色只是不能给您您想要的东西,那么该是时候尝试了其他的东西。 如果其他所有方法均失败,则可以尝试执行最后一个操作: 推迟到另一个玩家角色。 让别人尝试一下! 毕竟,这是一个协作游戏。

您不必讲话就可以动作。

演出和角色扮演之间的主要区别在于角色扮演是不受脚本约束的。 没有人告诉你什么时候该说话,什么时候不该说话。 您想确保小组中的每个人都有机会去做他们想做的事情。 如果您进行的动作过多,则意味着您的其他玩家将无法进行任何动作。

归根结底,桌面角色扮演是关于您正在讲的故事。 进行口头表演会使故事更有趣吗? 如果Tinna询问第600名调酒师是否见过失踪的妹妹,或者他的吟游诗人的同伴在酒馆里确保了她的第一个演出,那么这个故事是否更好?

即使您不讲话,您也仍然在桌旁。 您仍然可以保持角色和动作。 听。 保持参与。 使用肢体语言传达您的期望。 如果您的同伴试图恐吓某人,请通过双臂交叉并使其胸部膨出来支持他们。 看着可笑的NPC。 对正在发生的事情有意见,但不要分心。

办公室的片段中看迈克尔·斯科特 他在场,但不是现场的主要焦点。 他可能在这里和那里有几行,但是他的大多数动作都是一言不发。 看看他谴责德怀特的臭脸。

您正在和很多人一起玩游戏,所以您必须注意这一点。 作为演员,这是关于不升级演员阵容。 作为牌桌中的一员,请不要比其他玩家落后!

让你的角色成长。

您的目标不是一成不变的,应该有多个目标。 仅仅因为Tinna的姐姐失踪,并不意味着他不能被镇上的当地政治所困扰,也不会因为寻找神秘的魔法物品而陷入第二次的追求。

也许Tinna会发现他的姐姐只是意识到她不想回家。 也许这根本不是关于他的妹妹,而是关于他希望有一个家庭。 也许真正的家庭是他一路交上的朋友。 谁知道?

这是你的游戏! 您正在和其他人一起玩! 您将学习和成长。 让您的角色学习并与您一起成长。 那是角色扮演乐趣的一半。

行动和目标是基本的行动概念,但很难做到正确。 当您即兴创作时,它们甚至会更难。 但是这些工具多年来已经帮助演员建立了引人入胜的动态角色。 您不必坐下来分析角色可能遇到的所有潜在情况和目标。 对于角色扮演的所有工作,角色扮演仍然应该很有趣。 但是,如果您发现自己陷入困境,并且不知道角色会或应该做什么,请记住行动和目标。

您想要什么?您愿意走多远? 让答案让您和其他人感到惊讶!

进一步阅读

行动就是行动-Backstage在行动和目标以及做出积极选择方面提供了更深入的信息。

代理斯坦尼斯拉夫斯基-摘自一本关于斯坦尼斯拉夫斯基技巧的书。 包括一些练习,让您思考行动/目标。

演员词库-常规词库可能做的很好,但这是动作动词的很好的汇编。 翻阅,随机选择一个,然后撕裂!


该帖子由Natalie Barillaro撰写,并由 Caroline Amaba 审阅