电影是故事,不是饼干。

这是Reddit对我昨天的文章的复制和粘贴的回复,内容涉及在“电影院”或任何可以放映越野电影的东西中驾驶电影的想法,以便尽可能多地吸引眼球:

“我遇到了十几位电影制作人,他们都尝试过这种方法。 他们中的1人取得了一些次要的成功,但绝大多数人最终变得疲惫,花费了很多钱,而不是在数字平台上放映电影。

电影制片人通常不愿听到的一个令人难过的事实是,独立电影的真正问题在于供应方-制作的独立电影太多了,无法满足实际观众的消费需求。

从这个意义上讲,发行中唯一的“问题”是大多数电影实际上没有观众(或者取决于您想要旋转它的方式,VAST大多数独立电影的发行能力都不是很好,无论分配方法)。”

— — — — — — — — — — — — —

我们可以怎样做这样的陈述? 电影制作人是为观众还是为自己制作电影? 如果在线上独立电影或“内容”的供过于求,电影制片人为什么要继续制作它们? 如果无法实现预期的结果,将是什么驱动力?

我认识到,为了宣传电影而进行公路旅行可能会耗尽电影制作人的身体,心理和经济资源。 这篇文章的目的是建议电影制片人,他们应该让自己在电影开始制作之前就开始接受和计划电影的促销和营销。 旅程应设计和预算。

通过设计获得结果是希望获得值得在影片中完成的工作的唯一途径。 这并不是说拍电影不是一场赌博,只是要有一个结果计划—一个超越“完成电影”并希望其他人能捡起碎片并在我们的市场上销售的计划。代表。

至于“供应问题”的问题,这是一个问题吗? 总是会有电影的供应,许多电影总是会在努力吸引广大观众的过程中失败。 这与说有一定数量的观众在消费独立电影是不一样的,他们只消费有限数量的电影。 这种思想的解药是信念。

电影制片人必须相信他们讲的故事,而不是对潜在观众人数的过分思考。 相信自己的故事并知道为什么创作此艺术品的“原因”是您的唯一指南。

如果您相信自己的故事,那么其他人也会相信。 因此,找到该人并通知他们是您的工作。 与他们交谈-开始对话并促进交流。 您和他们俩都将比在您为广告牌宣传他们的电影信息和希望得到回应时更加感激。

电影不是为等待中的观众切成小块的cookie,直到他们吃饱为止-电影是为人们制作的故事…

人们无处不在。