当然,乔尔确实有一些能力和提升能力可以为您带来优势,例如聆听模式动作,可让您根据敌人和盟友发出的声音查看他们的位置。 还有游戏的制作系统,使您可以使用收集到的散布在周围环境中的材料来制作诸如莫洛托夫鸡尾酒,指甲炸弹,木屑甚至是烟雾弹之类的东西,以躲避敌人。 您还可以收集诸如药丸之类的材料,这些材料可用于提升Joel的某些能力,例如上述的聆听模式,制作物品的速度或最大的健康。
乔尔本人是可以升级的,是的,但是您也可以购买一些机器零件,以便为武器库增加更多功能。 您可能想要为背包建立一个额外的皮套,这样更换武器就不会那么困难,或者增加了任意数量武器的损坏,准确性和弹药容量。 该系统增加了良好的触感,为玩家提供了一些量身定制的游戏体验,并获得了其他线性体验。
除了主要故事活动外, 《我们的最后时刻》还提供了两种额外的模式来让您忙碌。 第一个是新的游戏加模式,可让您在难度更大的情况下再次玩完整个故事,但是您可以保留所有武器,并从第一次玩法升级。 这是一种简单而有效的方式,可以使您下一个故事的旅程变得更加令人兴奋且与众不同,我可以保证您会想做的。

您还可以深入研究完整的多人游戏,玩家对玩家组件。 考虑到主要故事的完成度,虽然几乎不需要这种模式,但该模式却具有独特性,并且与它的构造息息相关。 从本质上讲,它仍然是您的典型死亡竞赛模式,并添加了其他两个变体,但仍可以使故事的扎根方法保持完整。 弹药仍然稀缺,您需要尝试购买一些材料才能击倒其他玩家。
战斗中还会有一些很酷的个性化定制选项。 首先,尽管可以创建更多角色,但您可以选择加入清道夫还是Firefly氏族,这实际上已成为您的永久团队。 随着您进行更多的比赛并获得更多的经验值,您可以解锁各种特权和功能(基本上像《 使命召唤》系列一样),以更好地适应您的游戏风格。 也有很多纯粹的化妆品可以解锁,以使您的角色看起来与其余角色有所不同,可用的设备因角色所属的氏族而异。
虽然我通常不关心在线多人游戏产品,但是我发现自己投入了很多时间进入该模式。 它可以捕捉(尽管程度较小)单人交火所产生的那种紧张感。 您必须进行战略性的工作,因为这不是战争机器那样的爆炸性,可运行的事情,您可以直接进入华尔兹。

《最后的我们》是我玩电子游戏的缩影。 Naughty Dog精心制作了令人惊讶的深刻和充实的体验,准确地说明了为什么它们是所有游戏中最好的工作室。 它提供了一个迷人的故事,带有主题上的细微差别和大量或冒险的选择,可爱的角色,清晰的视觉设计和声音中的艰苦细节,以及激动人心的暴力和分层游戏,最终使这个项目成为了一个项目,使我拥有了我会珍惜的回忆几年以后。