应该有电子游戏的潘多拉

前几天我有个想法,我仍然不敢相信我在与音乐的讨论中曾向一位朋友发声:“我们年轻时MTV很棒,但已经完全过时了”

对于任何在90年代长大的人来说,这种说法都是异端。 我们中的许多人和我们今天所拥有的人物都是MTV和他们超凡脱俗的VJ塑造的,我们在放学后无数小时都在看这些东西。 如今,缺乏公共音乐视频观看功能无疑意味着对策展的音乐收听体验的需求更大。 然而现实是,这离事实还远。

事实是,我习惯于流音乐播放的次数越多,我就越欣赏如何创建个性化播放列表的良好算法。 我是在多个流媒体音乐站点上付费订阅之间波动的少数怪胎之一,在每个音乐订阅上,我都被数学带给我的享受比MTV更好的了。

但是,算法在学习某人的音乐品味方面的工作方式不仅限于音乐。 每当在Netflix上向您推荐电影或在亚马逊上建议购买商品时,都是通过算法来做出推荐。 但是,我希望有一个领域是视频游戏,它是潘多拉音乐基因计划的专属版本,是音乐推荐的引擎。

尽管随着我们向下一代的发展,视频游戏可能会变得越来越数字化,但它们仍然很昂贵,每款游戏的价格约为60美元。 Gamefly帮助提供了游戏租赁费用,以抵消购买新游戏的成本,但对于认真的游戏玩家而言,从游戏中获得奖励体验所花费的时间比欣赏音乐中的歌曲所需的时间长2-3分钟左右。流服务。 每年出现的大量游戏要求游戏玩家对自己投入时间的游戏有很高的选择性。

不幸的是,有时候您可能需要花一个星期左右的时间才能意识到自己对完成游戏不感兴趣。 在现实进入现实的时候,人们开始意识到自己并没有收回投入的时间。 这就是为什么我认为应该有一种更好的发现游戏的方法,因为随着年龄的增长,我的空闲时间比我年轻的时候变得更加稀少和昂贵。 有大量的游戏网站和播客可以帮助玩家做出更好的决策,但是最好的是类似于Pandora的平台,该平台使用您自己的游戏历史记录来生成数据驱动的推荐。

如果有某种用于游戏的Pandora,它将有助于游戏玩家避免营销炒作,这对不符合激进战役承诺的预购游戏造成了压力,并允许他们在此过程中节省了资金。 这还将使游戏玩家接触到整个标题库,而这些标题库在开发时就没有预算用于营销。 每个人在游戏中都有自己独特的口味,现在是时候以数据驱动的方式开发新游戏的方式以新平台的形式向公众开放。

跟踪的好处

虽然我们在平台主题上,但是,如果要开发类似Pandora的平台,它不仅可以产生游戏推荐,还可以做更多的事情。 我实际上很想看到一个跟踪每个玩家的个人游戏历史的记录,并将其作为数字图书馆的一部分。 还有另一种媒介使我意识到数字图书馆的优势,它是最古老的一种。 我在谈论的当然是书籍,作为一个狂热的读者,我一生中读了很多书,以至于那些书中最引人注目的只有少数几本书给我留下了深刻的印象。 这样就省去了其他数百种语言,随着我年龄的增长,有点不记得自己读过的所有内容了。

对于游戏来说,也会发生类似的事情,因为机会不在真正伟大的机会之内。 您可能忘了拥有第一个游戏系统以来玩了多少游戏。 显然,可以通过挂在旧的游戏墨盒上来避免这种情况,但是随着游戏迁移到云中并变得更加数字化(就像音乐CD一样),物理媒体的终结越来越快了。 这意味着,如果没有追踪游戏历史的机制,那么花在玩不同游戏上的数百到数千小时内就没有太多可显示的东西。 对于休闲游戏玩家来说,这似乎没什么大不了的,但是一旦我开始使用Goodreads来跟踪我的阅读,当我看到我的数字图书馆有多大时,我立即感到一种满足感和欣赏感。 如果存在这样的游戏平台,那么当您看到自己的游戏历史跨越人生的不同时期时,可能会获得更大的收益。

可能的解决方案

发现和跟踪游戏的需求似乎很常见,我整周都在搜索中确定可以找到一些东西。 尽管有一些用于游戏的IMDb形式和大型在线游戏分级库,但我还是找不到我最初设想的平台。 但是,我的确碰到了一线希望。 经过深入的在线搜索,我遇到了Playne。

从外观上看,Playne处于早期开发阶段,并且正在创建自己的类似于Pandora的视频游戏基因组项目,目的是提供一种算法,使其能够提出自己的数据驱动游戏建议。 当然,使Pandora之类的音乐流媒体网站如此出色的部分原因在于它基于一个人的音乐品味,我很高兴看到Playne通过允许用户在自己的个人资料中填充自己的游戏历史来寻求同样的体验。

我创建了一个配置文件进行测试,并发现自己从小到大人都对游戏进行了列出和评价,从而完全沉浸在怀旧的氛围中。 您列出并评价的游戏越多,Playne就能为您提供更好的推荐,因此值得这样做。 Playne还自豪地拥有自己的奖励系统,用户可以在游戏中获得积分,因此似乎有更多的理由经常访问该网站。 对我来说,更令人印象深刻的是Playne提供的移动应用程序可以随时随地跟踪您的进度,对于像我这样花费大量时间上下班的人来说,肯定会让我们在长途旅行中受益。

我最近在IMDb关闭留言板时意识到的一件事是,没有社区的在线数据库无疑是一种资源,但是没有生命的人会忘记这一点。 这样做没有任何问题,但是要使数据库有生命,它需要一个参与用户的社区。 我希望Playne能够继续发展并成为游戏未来的重要组成部分。 发生这种情况的唯一方法是通过新用户,因此我建议您自己检查一下。

毕竟,在游戏处于传统系统,基于云的下载和移动应用之间的交汇处的时刻,回顾过去并记住是什么使您成为游戏玩家始终是一种令人回味的体验。 从表面上看,Playne试图接听电话。