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今天,我想谈一谈Vengeance Demon Hunter的人才培养,目前在流行的指南和论坛帖子中没有获得足够的评价-Spirit Bomb DPS积累。
对于此版本,只要周围有灵魂碎片,您就将施放精神炸弹。 精神炸弹是108级的天赋选择,可以向您的目标发射附近的灵魂碎片,对附近所有敌人造成火焰伤害,并使他们的脆弱造成20秒。 我们对脆弱的debuff不会太在意,因为它经常通过我们的Spirit Bomb垃圾邮件应用于我们的目标。 另一方面,当我们从所有受到的火焰伤害中恢复自愈时,火焰伤害才是使此建筑非常适合高级神话基石地牢的原因。
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- 《战地风云5》的销量不佳,但这并不意味着这款游戏很垃圾。
优点
- 高度一致的伤害和自我修复能力,可以瞄准更多目标
- 当AOE威胁是一个主要问题时,令人惊讶的后缀
- 类似于播放DPS的高度引人入胜的旋转
- 不需要任何特定的传奇装备即可发挥出色
缺点
- 抵抗较大的魔法伤害尖峰,尤其是在强暴后的某些boss
- 类似于播放DPS的高度引人入胜的旋转
人才专长
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99级:深渊打击将地狱打击的冷却时间从20秒降低至12秒,降低40%。 与102级天赋的Flame Crash搭配使用时,它可以通过增加目标的Flame Sigil的正常运行时间来实现持续AOE的最佳能力。
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100级:辐射使初始的献祭光环爆发很有可能使目标身上的灵魂碎片破碎。 一个常见的错误是在进入新的目标组的近战范围之前尽早使用Immolation Aura。 这样做会使该人才无用,并限制了Spirit Bomb人才培养的潜力。 使用时请注意!
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等级102:烈焰坠落不会直接影响灵魂碎片的产生,但是如上所述,与深渊打击的协同作用对于持续的AOE而言是惊人的。
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104级:当您处于变态状态时,会选择Soul Rending进行紧急自我修复。 由于Leech忽略了任何愈合的减少,因此它也是少数坏死性粘连的抗药性之一。 喂食恶魔对该建筑没有用,因为使用灵魂碎片投掷精神炸弹不算作消耗。 尽管“碎裂”确实有助于创建更多的灵魂碎片,但不建议使用它,因为它由于很少有空的全局变量而无法很好地适应旋转。 您也最好将痛苦资源倾泻到恶魔尖峰和灵魂分裂中,特别是如果您有4件19级套装奖励。
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106级:锁链符印是用于多种情况的出色工具。 它能够将一大群敌人集中到一个地点,从而确保您的精神炸弹能够击中所有敌人,并帮助您的小组更有效地对他们进行AOE攻击。 如果您需要放风筝,它还会使受影响目标的移动速度降低70%,持续6秒,从而使网罗非常强大。
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108级:精神炸弹有很多增益效果,在7.1补丁中,其伤害从攻击强度的150%增加至252%,在7.2补丁中,其阴影伤害从火属性改为火属性。 最新的变化与我们的“烧焦的战刃”神器特效很好地协同作用,因为造成的所有火焰伤害中有15%变为自我修复。 尽管许多人将恶魔破坏作为爆破治疗/伤害的一种形式,但精灵炸弹仍然在地牢过程中的整体伤害和治疗方面名列前茅。
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110级:在7.1.5补丁中,“ 最后一招”的冷却时间从3分钟增加到8分钟,但它仍然是一个非常强大的生存能力冷却时间。 凭借对我们其他防御特质的增强,我们不再需要频繁依赖“最后手段”,而只有在我们真正需要它时才转向它。 灵魂屏障将永远不会被拾取,因为我们会将所有灵魂碎片引导到精神炸弹中。 仅在您尚未获得T19 4件的情况下,这才是唯一的选择。
轮换/优先级列表
- 跳入与地狱打击的战斗。 这将通过您的烈焰崩溃天赋激活烈焰之印。
- 使用献祭光环立即从辐射天赋中生成灵魂碎片。
- 施放精神炸弹以耗尽所有灵魂碎片。
- 使用灵魂分裂避免浪费痛苦,并且当周围有零个灵魂碎片时。
- 使用灵魂雕刻师生成更多灵魂碎片,您可以将其分解为更多的精神炸弹演员。
- 使用地狱打击或烈焰符印可以在目标受到一段时间的负面状态后,使烈焰符印伤害最大化。
- 使用Shear填充空的全局变量(如果有)。
疼痛管理
在使用您的技能之前,请遵循达到70-80的一般规则。 由于这种才能的构建为您提供了除“精神炸弹”旋转之外的很少的空白全局,因此您将相对快地利用痛苦资源。 为避免浪费任何疼痛,可以考虑以下因素:
- 暂停精神炸弹旋转以施放恶魔尖刺,但在真正需要时始终保持一次冲锋。
- 当周围没有灵魂碎片时,使用灵魂分裂。
统计资料
您几乎总是想为自己的敏捷性和装甲装备最高等级的装备。 所有二级统计数据都非常接近。 我个人对此构建的偏爱是这样的:
- 致命一击
- 精通
- 多功能性
- 急速
归根结底,玩得更好总是比做好装备更好。