
想一想您在Netflix上观看的最后一件事。 在观看之前,您是否查看过烂番茄评分? 您是否观看了多部关于预告片和场景的YouTube视频? 您是否听过您信任的名人的播客,以征询他们的意见? 还是您只是看到了缩略图,阅读了说明,观看了一些预览并一时兴起按播放?
奇怪的是,如果您一时兴起地观看,您观看的内容就可以了。 我觉得Netflix上的大多数内容都属于这个类别,虽然还可以,但对于某些快速娱乐来说还是很有趣的。 现在,您不得不以六倍于订阅的价格购买影像,而不是流式传输,而只需购买订阅费用的六倍,即可购买在Netflix上观看的所有内容。 您会购买您上次观看的内容吗? 您甚至会购买现在观看流媒体的大部分内容吗? 可能不会。
Netflix通过订阅的力量为大众打开了一个可以接受但并非例外的内容的世界,我认为这种模式可以为游戏带来很多好处。
当今的游戏机游戏格局仅由两种经济策略主导:AAA和独立游戏。 AAA努力争取更大的生产价值,丰富的游戏玩法以及数十小时(甚至数百小时)的内容。 AAA是您的使命召唤,命运和侠盗猎车手 。 Indie试图填补AAA留下的空白,不仅在内容上,而且在价格上,从$ 5到$ 25不等,并且通常以较低的价格提供较低的产值。 诸如Celeste和Into Breach之类的独立游戏善用其较低的预算,以很少的资源提供出色的体验。 但是介于两者之间的游戏呢? 与AAA相比,野心较小的游戏比独立游戏更难以证明。 游戏拍摄为普通的视频游戏带来乐趣。 在PS2时代,这些游戏存在并且被称为B游戏。
如果您正在寻找这个时代的B游戏示例,那么Pandemic Studios就是您的最佳选择。 在EA接管星球大战前线专营权之前,该创造者最为人所知 ,但它还创建了《 雇佣兵》专营权并销毁了全人类! 所有这些游戏都相当肤浅,依赖于射击和炸毁东西的原始乐趣。 他们很短,通常少于十个小时。 但是它们的产值高于独立片头的产值。
这些类型的游戏中很少有幸存到Xbox 360时代,而在当前一代中,这些游戏几乎都消失了,除了《 Crackdown 3》 。 《镇压3》并不是一款出色的游戏。 它具有重复性的游戏玩法,无聊的故事,并且无法在原始游戏的公式上进行创新。 但这确实使您炸毁很多东西。 打击3进入原始有趣的B游戏。 它可以让您在一个愚蠢的,过顶的沙盒中发挥力量,甚至在大约8小时后结束播放时也具有很好的感觉。 总体而言,我非常喜欢《 Crackdown 3》 。
但是我会为《 Crackdown 3》支付60美元吗? 不会。尽管游戏的价值在很大程度上是主观的,并且基于诸如收入等多种因素,但我个人不会以60美元的价格触及“ 镇压3” 。 在B游戏的鼎盛时期,租借游戏使这种类型的游戏保持活跃。 我记得去过百事达(Blockbuster)并尝试了很多我本来没有的游戏,并发现其中一些游戏确实非常不错。 我能够在Blockbuster拥有Netflix的心态; 我看了看封面,看了看背面,然后做出了决定,以今天的标准来看,什么信息很少。 当决定今天购买游戏时,我会阅读评论,在YouTube上观看媒体,甚至会听取游戏空间中我分享观点的名人播客。
仅仅购买一件娱乐节目听起来可能很多,但是60美元是很多钱! Xbox Game Pass改变了这一切。 Xbox Game Pass是视频游戏的Netflix。 当《 Crackdown 3》被视为订阅期间任何时候随时可用的100多种游戏之一时,情况就会发生变化。 在提供服务的短时间内,我发现自己正在尝试游戏,否则,在我最初的成本收益分析中,我会发现成本太高了。 诸如ReCore , Sniper Elite 4或State of Decay 2之类的游戏从来没有想过在Game Pass之前值得花这么多钱 。
与通过传统方式购买自己的系统相比,有太多游戏在此系统中玩才有意义。 这就是Netflix在创建Originals程序时意识到的。 有那么多未分配的电影或从未拾起的飞行员,还算不错,只是不适合普通模型。 但通常这些电影非常适合流媒体播放。
同样,《 镇压3 》是一款完美的“流媒体”游戏。 它帮助我想起了B游戏可以带来多少乐趣,以及它们在当前游戏世界中的缺失。 考虑到如今可以从AAA游戏中获得60美元的价值是可以理解的,但是由于缺少B游戏,世界上仍然缺少很多乐趣-愚蠢,简单而有趣。 Xbox Game Pass和类似的订阅游戏服务可以用来创建需要振兴B游戏的经济模式,而且我认为所有游戏玩家都应该高兴地看到这种长期休眠的游戏重新流行起来。