
我花了整整一周的时间来与我在枪支和枪支文化上的关系作斗争,这是当年最大的视频游戏贸易展之一:E3,电子娱乐博览会。 在佛罗里达州奥兰多市的一家同性恋夜总会中,有49人被枪杀身亡后,我登上一架飞机前往洛杉矶。 总共有100多人被枪杀,这使美国有关枪支管制的辩论重新回到媒体的前列。 我向LGBT +社区以及受到悲剧直接或间接影响的家庭和亲人致以最强烈的敬意……也许这是立法通过立法来防止未来发生此类事件的时间,尽管这是可耻的我们甚至到了这一点。 我不知道。
这不是我第一次尝试写这个特定的主题,尽管我已经放弃了。 这是基于视频游戏的部分的TL; DR(太长;未读):
- 游戏界中的一些人对枪击事件做出了反应,E3批评该行业称赞枪支和枪支暴力。
- 研究表明,玩暴力游戏与暴力行为之间没有相关性,尽管玩暴力游戏与增加攻击性之间存在相关性。
- 人们应该玩他们想玩的游戏; 这包括避免暴力游戏,如果他们愿意的话。
- 讨论应集中在控制枪支,打击同性恋恐惧症,提供精神保健以及总体上提高容忍度和接受度,以实际防止和将来发生此类枪击事件。
我之前已经谈论过游戏中的暴力。 我已经谈过对暴力的看法如何影响人们对战斗和战争的态度。 但是,我仍然在EA Play上玩了一个小时的Titanfall 2多人游戏演示,同时拍摄了机器人和虚拟人。 我看了(警告:非常暴力)的《 使命召唤:无限战争》和《 黑手党III》预告片; 尽管我都发现了暂停的原因,但是如果我说我不想玩它们,那我会在开玩笑。 我看到了游戏的VR演示,其中的玩家挥舞着假武器,用真实的动作杀死了虚拟目标。 说没有令人不安的时刻是一个谎言。
然而,同样令人不安的是缺乏金属探测器或安全性。 我的意思并不是说应该有完整的轻拍或金属探测器,但是当站在大群人中时,我的想法确实浮现在脑海:
- 出口在哪里?
- 我可以藏在后面吗?
- 我应该打电话给妈妈并告诉她我爱她吗?
我的一部分认为我应该一直在思考这些事情。
电子游戏对这些想法不负责任,到目前为止提供的所有信息都表明电子游戏与Pulse Nightclub射击之间没有任何联系。 然而,我仍然忍不住感觉到某种联系,在某些枪战游戏中,我的内心感到某种联系。 上述拖车中的高能量点包括在太空中撕掉敌人的头盔,在将扳机扳动之前将up弹枪的枪管放到人的肚子上,打破飞船的玻璃杯并观察敌军被吸进真空中。空间……毕竟,不仅仅是枪支会引起不适。
鉴于这两款游戏都声称在其战役中强调故事和叙述。 无限战争号称您与小队的互动至关重要。 《黑手党三世》有一位黑人主角,还有一群其他犯罪分子,您将与之互动以接管新波尔多。 但是,这些故事并不是预告片或揭露内容的亮点。