
那您将学到什么?
数字音乐市场由苹果,Spotify,YouTube或亚马逊等极少数参与者主导(是的,音乐行业本身是这一市场集中度的原因,但这是另一个争论)。
但是,等等,那些在媒体或艺术家拥有的服务中经常受到赞扬的出色D2F(直接面向粉丝)又如何呢?
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好。
这些可能会帮助一些音乐艺术家找到自己的位置,并在那里建立一个非常特定的受众群体(主要由“铁杆粉丝”组成),但这绝对不是(大部分)钱在哪里 。
在制定发布时间表和在线营销策略时,请问自己在哪里人们有更多机会发现您(除非您是Beyoncé或Adele,然后您就可以做任何f * $ !,无论如何粉丝都会跟随它):iTunes / Apple Music,Spotify,YouTube等

是的, 邪恶的高科技和音乐巨人 。 讨厌它还是喜欢它,这就是市场的现实。 在您的市场中(同样,除非您是主流/商业音乐界之外的“超级独立”)。
如果您对音乐很认真,就可以在这里集中所有营销和促销工作。
当然,您还必须(与某种方式)与超级巨星竞争,但这绝对是您有更多机会找到听众的机会,因为这是大多数人消费数字音乐的地方 。
好的,但是我是一个小艺术家,请向我证明我可以在那里存在!
那好吧 出于保密原因,我无法公开分享客户的收入数据,但是下面的图表(其中隐藏了值)可以让您大致了解我要在上面提出的观点。
它提供了权重视图,并显示了数字收益如何在各种关键服务之间分配。 它说明了一切。

它没有显示出诸如Spotify或YouTube之类的服务的年增长率,这些服务现在占了我们艺术家收入的很大一部分(而iTunes的销售或多或少都保持了稳定)。
它也没有表明我们的某些艺术家根本不是超级巨星(我们有大约3,000名来自不同国家,不同音乐类型和不同背景的艺术家) 每月仅赚4到5个数字。数字销售/流/歌曲货币化。
下次您听到或阅读“ YouTube上没有钱”或“流媒体不付费”时,请考虑一下此图表。
因此,您知道现在必须做什么。 学习。 务实。 焦点。
并跟着钱走 。