东方:猩红的好奇心是毫无价值的垃圾,我无法停止玩乐。

首先,我要说的是我对东方一无所知。 我猜这是一系列游戏,其中很多是粉丝制作的,约有小动漫女孩? 这是我所知道的。 我在Playstation商店上看到了这款特别的游戏,其主要技艺很漂亮,并且屏幕截图使它看起来像某种轻巧的动作平台。 刚发售一天,我就被它吸引住了。

启动它的那一刻,您会看到一个场景,两个女孩闲聊无聊并想打架。 其中一个是女仆佐久弥(Sakuya),另一个是帽子上的青春期吸血鬼雷米莉亚(Remilia)。 我们可以选择要扮演的角色,而我选择了Remilia。 我选错了。

当我第一次按下攻击按钮的那一刻,我就确切地知道将为我带来什么样的体验。 雷米莉亚选择的战斗方式是模糊的挥动动作。 她用指甲作为武器,但是指甲不是特别长,所以看起来就像在无助的黑暗中wing着脚掌。 事实是,任何形式的功能都没有锁定,这进一步加强了这种疯狂,漫无目的的刷卡操作。 敌人相当稀疏,没有真正分组在一起,这使我想起了PS2上的第一个Drakengard游戏,在那里你从一个小团伙奔向另一个敌人,重新散布着同样疲惫的组合。 如果假设敌人至少密密麻麻(阿拉王朝战士),那么战斗会更加令人满意,即使仍然很浅,因为您可能会割掉敌人的ho积。

遇到的大多数生物都是比自己小很多的小仙女女孩,这对于怪物来说是一个奇怪的选择,因为它们看起来很可爱,尤其是后来由于某些原因使用矛和刀时。 敌人中还包括狗,鸟……青蛙? 还有蘑菇 好恐怖

您将获得大约十二种使用和分配给三个按钮的技能。 游戏会在前几个关卡中立即将所有技能交给您。 我很快找到了我的最爱(一些无人风格的radial积控制物)并专门使用了它们。 玩了几天后,我仍然不确定我的技能计在哪里。 有一些形状和量表可以填充和耗尽,但是我找不到与它们,我的技能使用或其他任何有意义的联系。

Remilia自己是角色设计的可怕借口。 她矮胖,除了一些紫色的蝙蝠翅膀外,只用过饱和的粉红色上色。 当然,她蓬松的小引擎盖也很显眼。 她是吸血鬼吗? 一只蝙蝠? 一个小女孩在打扮吗? 我们不知道 而且没有服装的变化,甚至没有可见的武器或盔甲交换。

每个怪物都会大量爆炸物品,但通常我不知道它们是什么,除非游戏告诉您已经获得了武器或配件,这种情况非常非常频繁。 没有任何实际价值或用途的武器像糖果一样散发出去,注定会出售给您最终可以使用的物品商店,但几乎没有任何东西可以作为回报。 有趣的是,商店是游戏中最令人印象深刻的部分,色彩鲜艳,杂乱无章,杂乱无章。 令人感到奇怪的是,不平衡且半生不熟。

但这很容易,而且轻而易举,并且可以继续进行,而没有任何实际障碍,例如滑倒滑梯。 完成一个角色后,如果需要,您可以将整个过程从另一个开始。 但是级别完全相同,并且没有可解锁的内容。

在每个关卡结束时,您都会遇到另一个小女孩,她有一些刻薄的理由要与您抗争。 我感到这些角色在某个地方都受到粉丝的喜爱。

最后要注意的是最后一层,一个巨大的库完美地设置在网格模式上,看似无数的楼层。 它永远持续下去,我不记得最后会发生什么。 但是我做到了。 我玩了整件事,没有后悔。 这是一款视频游戏,相当于在乡间小路上昏昏欲睡,或者在星巴克排队等候,或者打扫整个房子。 它不会激怒或伪劣。 就是这样