下一个Halo黄金时代已经来临,一切都始于3月12日(星期二)下午5:04。 Halo系列产品的开发商343 Industries宣布Halo游戏捆绑MCC( M aster C hief Collection)将进入PC。
看起来这是史无前例的,让我们记住Halo曾经在PC上。
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我也不是在谈论Halo 3的未授权风扇端口。 ElDewrito是Halo社区,展示的是行动,而不是言语,显示了他们的奉献精神。 我不确定其他任何FPS游戏社区是否都能为Halo’s表现出的努力和热爱而努力。 要说《光晕》系列受到爱戴 ,还没有达到真正的含义,但是我不能认为这只是英语表现不佳而无法准确描述这种狂热的原因。
No Halo:CE( C ombat E进化,该系列的第一款游戏)和Halo 2都在他们的PC上看到了一些动作。 但是,对他们的支持和市场很快消失了。 现在,找到原始Halo PC副本确实是非常罕见的事情。 无论如何,343 Industries都认为可以为该系列产品注入新的活力。
平台
平台的选择可能像PC上的Halo一样令人难以置信。 我认为说没有人希望他们选择Valve公司(几乎专为)游戏的数字发行平台Steam而已。 蒸汽页面已经创建完毕,可供所有人使用,以寻找方法(练习留给读者),并在我们等待更多信息时紧随其后。
我很高兴看到Halo社区淘汰了大部分已玩游戏的Steam统计页面。 另外,对于Valve来说,这是一个明智的举动。 大部分在控制台上玩并且从未接触过Steam的人数将随着这一选择而变化。 343开始使用经过严格审查的可靠数字发行平台,而Valve得到了更大的受众(并不是他们急切需要,Steam托管了一些世界上玩得最多的游戏。)
达到
我知道在《光晕3》中拥有最美好回忆的人不胜枚举,甚至更多人对Reach的看法不佳,无论343是否认为MCC游戏将按照游戏年表的顺序发布到PC上。 作为原始游戏Halo CE的前传,Reach将首先发布。
在PC和Xbox版本的游戏中,还应保证60 fps的4K游戏质量。 这些是为343人设置的一些较高的标杆,但是如果将其拉开,结果将很快收回。 我再兴奋不过了。
记得。 没有预购订单。
预购游戏是游戏发行商养成的习惯,并且已经降低了发行时的游戏质量。 因此,我通常劝阻人们不要预订。 由于营销材料和实际内容看起来完全不同,游戏最终以半成品或公然说谎而告终。 预订游戏会奖励开发人员和发行商不费吹灰之力,并使他们的开发人员专注于精益工作时间。 创造力不是来自“用最少的时间就能完成的最大事情”的心态。
但是,我也了解每个人都有自己的炒作点。 在这一点上,您对游戏非常兴奋,以至于在思考之前已经刷了信用卡。 就个人而言,不管我有多激动,始终坚决不订购任何游戏,尽管我的声音不大,但我一直是尝试帮助游戏行业的小方法。 晕MCC,好吧,这很可能是我的突破点。