浏览任何音频社区五秒钟,您会看到人们谈论他们梦dream以求的“ Endgame”耳机设置。 它可能至少和HD800以及昂贵的DAC和放大器配对一样昂贵。
但是,这是事实:
如果您对音频兔子洞足够深,无法谈论“残局”设置,那么您可能永远不会完全满意。
一旦您意识到不同的耳机所提供的不同体验通常并不比以前更好或更糟 ,那么就很容易失控并继续尝试更多产品。
甚至没有那么难得到启示。 甚至在……“呃”之前,即使以“适度”的99美元价位尝试两个受人尊敬的耳机,也是如此。
当您的Endgame安装程序的制造商不可避免地发布了社区认可的更高级的升级模型时,会发生什么?
您不是要这样吗?
你可能会的。
可以知道这一点。 我并不是说人们应该停止购买耳机,或者总是购买耳机。 当您谈论“有史以来最好的”或“我需要的最后一件事”时,请稍加注意。
您只是在为自己的爱好降低兴奋感。
当第一部《战争机器》问世时,我确信这是Xbox 360一代游戏图形的巅峰之作 。
我不可能错了。 当然,图形一直在进步。
我应该赞赏Gears所做的事情,而不是将其保持在一些崇高的,很大程度上是主观的标准上。
别忘了用耳机听音乐。 而且不要忘了同时制作音乐和耳机的聪明人总是在研究新事物。