为什么电竞霸占世界?

电子竞技产业正在以惊人的速度发展。 有时候很难想象曾经是在户外运动的运动现在变成了谁拥有更好的生存,杀死技能并在屏幕上获得更多积分的技能。 是的,电子竞技将在这里与智能手机和互联网相连,并覆盖世界上最偏远的地区。 腾讯游戏的PUBG在全球范围内的下载量已超过1亿次,其中印度排名第三,仅次于美国和中国。 这表明该游戏已经进行了非常出色的优化,即使在低端手机上也能正常运行。

电子竞技不同于传统的游戏,在传统的游戏中,您大多与计算机竞争。 大多数游戏玩家都会破解游戏并完成游戏,因此刺激结束了。 电子竞技并非如此,在电子竞技中,您正在与实际的人竞争。 这是两个人的大脑之间的斗争,可能性是无限的,这与传统的游戏不同,传统的游戏编写了代码,并且游戏只会重复抛出某些东西,这些东西会随着时间的流逝而逐渐被玩家掌握。

  • 游戏曾经是有限的,现在不再
  • 电子竞技就像普通体育一样具有战略意义
  • 涉及情绪
  • 结果导向的
  • 奥林匹克运动
  • 为什么公司应该将其视为向Z代做广告的一种方式

电子竞技与实际运动有相似之处; 他们具有战略意义,需要技能,人们也只喜欢观看。 体育之所以有趣,是因为运动员对他们的运动能力,速度和准确性感到敬畏,而游戏玩法却给我们带来了无限的乐趣。 您可能看不到电子竞技的运动能力,但可以看到敏捷性,脑力,思维过程和战略游戏玩法。 就像运动一样,每个球员都有与他相关的统计信息,他/她可以查看并进行研究。 实际上,统计数据仅适用于国际和国家级别的参与者,因为要跟踪的技术是如此昂贵。 而且,它涉及情绪和粉丝群,这是一天结束时任何运动的一部分。 最近,观看了一个视频(https://bit.ly/2tYZyrk),印度游戏迷Dynamo发现他在玩游戏后就开始哭泣,这表明不仅仅是游戏。

一天结束时,任何体育活动都会吸引观众,观众也伴随着业务,主要是广告。 许多公司已经开始在电子竞技中做广告,这尤其是吸引Z一代受众的好方法。 他们正在观看培训视频,并付费观看他们的巨星比赛。 如果一个人每天在屏幕后面花费3-4个小时来玩游戏,那可能是联系他/她的最佳方式。 游戏公司的竞争可能会很艰难,因为开展电子竞技比进行任何现场运动都容易得多,但这也意味着一旦流行起来,就再也没有回头路了。

我希望在评论部分听听您对电子竞技的想法。 他们会让您着迷吗​​?