欢迎来到汉威尔-游戏评论

Welcome To Hanwell是一个第一人称恐怖游戏,位于一个撤离的城市。 您的目标是探索并收集六张身份证,这些身份证分散在从医院到监狱再到教堂的六个位置。 但是,除了这些位置之外,还有一张整张地图可供探索,街道上到处都是薄雾,最后一秒钟一切都空无一人,并被奇怪的异常困扰。 每栋建筑都有自己的黑暗故事,以视觉方式讲述,您必须根据自己的观察将各个部分拼凑在一起。

慢慢地,您突然意识到这里发生的事情-特别是学校,有一个黑暗的故事要讲。 但我会保存下来供您自己查找。 因此,让我们看一下“欢迎来到汉威尔”。 这里的气氛真的很恐怖。 它可以在几秒钟内从正常状态变为噩梦,这总是让您感到不舒服。 当附近有不好的地方时,您的收音机开始crack啪作响,声音通过控制器传来。

有很多跳跃恐慌可以吸引您,但使用得当,但又不过分。 当电影或游戏依靠跳跃恐惧吓到您时,我讨厌它。 但是,在这里,它们与持续不断的令人毛骨悚然的情绪同时使用,给您这些肾上腺素的爆发,但是之后您仍然感到不安全。 有时候,我真的不愿去某个地方,因为知道坏事可能正在等我。 您永远不确定接下来会发生什么。

音乐完美融合。 随着恐惧的加剧,这听起来像是更经典的恐怖配乐,在恰到好处的时间膨胀。 战斗中可能会感到有些棘手,但可以完成工作。

您的每一次击杀都以慢动作击打结束,这是一种不错的触感,使您感觉更加生动。 没有武器,您会感到脆弱,并且由于怪物有时会有无法预测的动作,这意味着它们通常很难摆脱。 还有一个昼/夜循环,再加上一些天气影响,使这座城市更加生气勃勃,而且您不想成为某个地方。

不幸的是,我确实在游戏中遇到了一些问题。 首先,如果您使用过多的话,割炬的机械师会耗尽电池电量。 我知道为什么这个机械师在那里-它使人们更加担心被卡在黑暗中,没有光,然后完全无助。 但是我发现这样做的唯一原因是我的电池没电了,所以我不得不等待它们的充电,这要花很长时间。 有时并没有使事情变得更加紧张,而是使游戏陷入了停顿。

游戏中的图形还可以,对于这种事情肯定足够好。 但是令人惊讶的是,游戏缺少任何适当的选项菜单。 实际上,您可以更改亮度,仅此而已。 例如,如果要打开或关闭字幕,则别无选择。 我个人比较喜欢它们,但在这里您不能。

好吧,有点。 有时它们出现,有时它们不出现。 都是随机的。 还有其他问题,例如照明设备,有时门可能会挡住您的道路,这意味着您必须执行这种奇怪的打开和关闭门的习惯,以避开弯角。 它当然缺乏一点点润色。 另外,这也许是一件小事,但感觉很奇怪,您不能带着武器进入主楼,因为这些建筑物显然是“受保护的”,这意味着什么?

我知道他们想让您从一开始就毫无武装地解决这些问题,但是当您被告知您无法做某事,但没有任何真正的理由不这样做时,这会让您沉浸其中。 我本来应该在每栋建筑物的前面安装一个金属探测器,或者类似的东西,然后告诉您不能携带武器穿过,否则将设置警报器,或者类似的东西。 早期有一扇门戏弄您,只有在您收集了所有100个DNA样本后才能将其解锁。

从那时起,到处都有收藏品。 我的意思是到处都是,有时彼此相邻。 因此,在完成主游戏后,仍然有数不清的其他建筑物需要探索,以尝试找到所有这些建筑物。 但是,这些建筑物中的每一个也都有自己的小故事。 它可能只是像墙上的幽灵般的信息。 或一连串流血的脚步声导致门锁。 足以进行探索性娱乐。

它使一个充满惊喜的城市。 而且收藏品都发光,即使在黑暗和阴暗的角落也很难错过。 这是一款将您带入世界最深处的游戏。 你在扮演谁? 这是怎么回事? 在开始时并没有对这些进行任何说明,但是在您整理Hanwell的事件时,它会从那里慢慢建立,并为您提供答案。 这种信息trick流会吸引您,让您想要更多,这对于一些恐怖时刻来说是一个很好的设置。