像往常一样,自上次devlog以来的时间飞速前进。 所以,再次,我们有大量的新东西要与您分享!
我试图在此列表中尽可能多地添加(并在可行的情况下通过屏幕快照显示每件事的含义),但是发现这些内容的最佳方法实际上是亲自体验它。 如果您尚未加入我们的alpha测试社区,但想加入,请加入我们的Discord服务器,打个招呼!
- 在过去的一个月左右的时间里,我们使用脚本编辑器 (针对Lua和HTML / CSS / JS)改善了生活质量 ,其中包括基本的自动完成功能,查找/替换以及访问游戏中的Lua文档。
- 有许多新的后期处理效果可供使用,这些效果使您仅需单击几下,即可使游戏看起来与众不同。

- 聊天已添加! 当前它是一个占位符,但是使您能够与游戏中的其他人(编辑或玩)进行文本聊天。
- 我们改进了控制器支持,因此现在可以在编辑器中执行所有“基本模式”操作-这意味着可以根据需要使用控制器来创建游戏!
- 体素调色板意味着您可以为特定的体素材料选择不同的颜色(通过右键单击)。

- 添加了第一批丛林道具,我们还添加了一些新的体素材质(长草,红岩,干草捆)。
- 当然还有一些错误修复,崩溃修复等!
如果您有兴趣了解有关Crayta的更多信息,或者想尝试一下,请加入我们的Discord服务器,在该服务器上我们分发密钥并与我们的测试社区聊天!