有什么比火车残骸更有趣?

注意:这是一系列历史/评论论文中的第十篇,每年检查最佳影片。 从本质上讲,我是在看电影史以来的电影,这些电影使我很感兴趣,并且/或者具有一定的批判性或文化性。 我的个人收藏夹清单是在 Mubi 制作的,每年展示五部电影。 所有这些都得到了解释,下面是对我第五部最喜欢的1900电影《铁路冲突》的检查,该电影由Walter R. Booth执导。

《铁道碰撞》(1900年)也被称为《铁道残骸》,是迄今为止进入我的年度最爱榜单的最非常规电影,并且可能会保持一段时间。 这并不是说它的内容过分夸张或超现实,也不是它的结构在现代角度上是如此创新或独特。 坦白地说,这比起初的脸红令人激动不已。这实际上使它在我最喜欢的电影中脱颖而出,这些电影给我留下了深刻的印象,并留下了我。 古玩仅需45秒左右,并且具有两列相撞的模型火车。 本身并没有叙述,“特殊效果”对于现代的,受媒体训练的眼睛来说似乎很令人信服。 尽管如此,一些有趣的背景显示了《铁路撞车》对电影的微妙而安静的贡献,并且不容忽视。

那么,这与一部45秒的影片有什么关系呢?这部影片显示了两列模型火车相互撞撞? 好吧,我显然不知道Booth和Paul之间的工作关系是什么样子,但是我可以想象出演艺人员和商业发明家对RAILWAY COLLISION成为一部技术上令人信服的电影的可能性感到兴奋,并且他们背景使我陷入了围绕其创作的环境中。

根据当代消息人士和现代历史学家的说法,观众认为这部电影是对真实事件的真实描述。 有些人甚至惊叹电影制片人已经在拍摄并能够捕捉到事故的幸运。 当然,今天,我们可以看到这部电影的本质:一个精巧的微型场景,整齐的模型火车穿过该场景。

拍摄模型的想法就是要说服听众采取行动,而这些动作如果没有付出高昂的代价或根本不会付出任何代价,就无法被模拟或再现,这是电影特效的一个重要飞跃。 布斯和他的同时代人已经进行过替代拼接,跳跃剪裁和“真实”魔术技巧的工作,以将魔术和动作带到银幕上,但是在“铁路碰撞”中使用比例模型是巨大的电影里程碑。 在复杂,现场娱乐,木偶,电子动画或CGI成为可能或可行之前,比例模型曾经而且是每部电影进入“顶峰”或惊人区域的基础。 而铁道碰撞是第一个这样做的人,如果不是这样的话。

具有讽刺意味的是,一个铁路集体在美国因盗版活动被大量盗版和复制,这是保罗在电影事业开始之初在英国制造活动版电影之后发生的一系列事件。 这部电影在美国和英国都取得了成功,这意味着很多人注视着他们,这些眼睛在接下来的几年中会做出自己的模仿,而另一些人会把真实的镜头和其他舞台上的娱乐内容拼接起来,从而在叙事中创造出完整的动作场景。电影。 铁路碰撞是重要的基础,通过它可以构建更令人印象深刻且令人信服的特殊效果并将其整合到故事中。

全片

正如我在本文开头所提到的,《铁道碰撞》是我写过的最非常规的电影。 无论是从1900年还是今天,它都缺少我们期望从电影中获得的许多元素,而缺少任何类型的人物或角色并不是最不重要的。 它可能也需要最具体的背景信息或说明才能使它特别与众不同,而我想让我最喜欢的其余部分独立存在。 在我看来,更深的背景总是能丰富电影的经验,这就是为什么我已经写了成千上万个关于我的早期收藏的词的原因,但是有观点认为,无论你是否知道导演是谁,伟大的电影都是伟大的是或当时世界正在发生的事情。 尽管如此,我认为《铁路碰撞》是电影中的一种新颖且非常早期的技术壮举,它一口气地表明了如何用最真实,最传统的词义将手艺带入电影制作过程。

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