实验思维可能是您在游戏开发中取得成功的关键……

最近,我一直在尝试采用更具实验性的思维方式。

我听说这被称为“五斗”方法…

例如,假设您最喜欢的炸玉米饼是carne asada(我个人的最爱)。

不仅要订购其中的一架,还订购四架carne asada玉米饼,而这是您从未尝试过的。

尝试一下。

这种新炸玉米饼可能成为您最喜欢的东西。

而且,如果它最终以可怕的味道品尝? 你只有一只炸玉米饼。

最近,我一直在尝试这种实验性思维。

当涉及到帮助人们进行市场营销时,我通常会做一些经过尝试和真实的活动。

安全行动。 我敢说,无聊吗?

但是……有时我会冒险。

我将使用不同的标签来测试转化率。

我将尝试使用不同的社交媒体平台,看看它们是否值得追求。

我将更改帖子的消息传递样式,以查看参与度是否增加。

这样的小事。

游戏开发方面,您可以做同样的事情。

例如,如果您每天下班后要花4个小时来制作独立游戏,则……

留出最后一个小时进行实验。

什么样的实验? 好吧,你可以…

尝试修改照明引擎,以查看是否值得提高性能。

尝试在核心游戏循环中添加新的平衡调整。

以游戏的第三人称视角进行实验,从更高的角度看游戏是否看起来更好。

这样的小事情。

这样,您就可以享受日常工作,同时将自己暴露于新的概念和想法。

保持停滞是平庸的最快方法。

正如一个明智的人曾经说过的那样:“生活就像走在人行道上的错误道路。 站着不动,你就会倒退。 走路,你就保持原状。 您必须要努力前进。”

只需保持现状并继续您一直做的事就可以了。

但是,忘记找时间进行实验太容易了。

谁知道?

您可能会发现一些很棒的东西。

希望您喜欢阅读这篇短文! 如果您做到了,那么如果您可以在社交媒体上分享此信息,以便其他人也可以找到,那将是令人惊讶的。

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关于丹尼尔·多恩

嗨,您好! 我是 Black Shell Media 的联合创始人兼CGO, 也是 SanctuaryRPG Overture 的开发人员 ,其中包括数十种游戏原型。 您可以在 Twitter Facebook LinkedIn Instagram上 与我联系

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