#AFtalks:与Carlos Ribas独立制作

欢迎来到我们的#AFtalks回顾!

我们的社区充满了独立开发人员,他们所有人都在努力开发出色的应用程序,并在商店中引起人们的注意。 本周,我们将在幕后回顾一下独立开发人员的生活。

我们的客人Carlos Ribas是HoursTracker应用程序的独立开发者和设计师。 我们请卡洛斯与以下问题分享他对这个话题的见解:

Q1:是什么激发了您去独立的?

答:多年来,我曾在咨询公司(我的时间是我收到的收入的倍数)和产品公司(在那儿,我获得薪水以帮助开发/改进当时的产品)工作。出售给客户)。 在咨询公司和产品公司之间来回几次后,我发现我更喜欢产品开发。 我一直梦想着能从自己的努力中直接受益。 我不是想希望增加或获得奖金,而是想拥有自己的东西,并对它的起起落落负全责。

App Store独立的概念立即吸引了我。 我可以制造一种产品,如果我做得很好并且卖得很好,那么回报将与我同在。 另外,我不必寻找那么多潜在客户-他们已经在商店里寻找了。

问题2:作为独立开发人员,您会(面对)什么样的挑战?

答:总是会有系统框架的重新设计和工具更新,以分散我的精力来构建新功能。 而且App Store也在不断变化(即使它没有正式变化!),这意味着我需要监视ASO之类的东西,并不断寻找“保持”的方式,并确保我正在尽我所能吸引注意力和下载。

一开始,一个明显的挑战就是简单地有足够的时间来完成所有事情。 我有一份全职工作来支付账单,而我所有的“独立”工作都是“夜间和周末”时间。 我正在学习一个新平台,这是计算领域从PC到移动的转变的一部分,因此它是新颖而令人兴奋的,但是可以肯定的是,一天中很难找到足够的时间!

跟进:在做出独立决定之前,您是否期望这些?

答:我认为在框架重新设计方面可能较少,但我认为开发移动应用程序的任何人都在应对这些相同的挑战,无论是独立的还是没有的。

问题3:独立开发可以为您带来哪些好处?

答:数字1:被动收入。 我一直在帮助客户,计划和构建新功能等,但是对我而言,成为独立开发人员与在企业界工作之间的主要区别是,我现在可以按自己已做的事情而不是时间来付款我在花钱。 可以肯定,那是一把双刃剑。 有时,我可以花一个月的时间来构建一个新功能,但最终并没有改变底线。 但是,到目前为止,关于独立生活,我最喜欢的事情是我不会靠浪费时间来谋生。

2号:控制。 这些年来,我为其他人构筑了许多坏主意。 他们中许多人从来没有发货过,或者后来被取消了。 从某种程度上说,这令人沮丧,即使我最后仍能拿到薪水。 没有人能做到完美,有时候我仍然会提出一些不好的主意,但是当我控制将时间花在哪里时,感觉会很沮丧。

第三:灵活性。 我喜欢自己设定自己的时间表,可以花更多的时间陪伴家人。 在孩子们失学的夏天尤其如此。 我可以和孩子们一起在水上乐园度过一天,然后在晚上完成工作。

问题4:如何管理不同业务职能(开发,营销,支持等)之间的时间?

答:我尝试将80%的时间用于开发/营销(一秒钟会花更多时间),而20%的时间用于支持。

开发/营销:我的应用每位用户的生命周期价值较低,因此大多数传统的营销最终都过于昂贵,我的工作主要包括优化用户保留率以提高口碑。 这意味着营销与产品开发对我来说紧密相连:我需要构建正确的功能。

支持:我使用HelpScout.net来管理支持队列,通常在请求进入时尝试清空队列,而不是让其堆积。 这意味着我每天至少要回答一些问题。 但是,我认为这确实有助于我与客户保持联系并更好地了解他们的需求。 我最喜欢的事情是,当我在有人发电子邮件提问时清理队列时,他们得到(令人震惊的)即时响应。 每个人都喜欢。

问题5:如果您可以给正在考虑独立的人提供小费,那会是什么?

答:关注客户。

问题6:对应用商店的更改对您作为独立开发人员有何帮助?

答:在App Store推出几年后,Apple使得应用程序可以“免费下载,并且可以购买应用程序内购买”。这一变化对我来说是最大的不同。 这意味着我可以拥有一个免费的应用程序,任何人都可以安装并试用。 只有在某人知道该应用程序值得为他们的需求付费之后,他们才同意花费他们的辛苦钱。 从付费应用程序(广告和宣传是游戏的名称)到免费应用程序(游戏环境更加公平,应用程序在其优点方面取得更大成功)的转变,确实可以帮助像我这样的小家伙成功。 在此之前,与大型预算或与大型网站/发布商建立联系的预算很难竞争。

当然,多年来,App Store做出了许多我不同意的变化(最近是搜索广告),但总的来说,我必须感谢Apple为个人和小型商店创造的惊人机会,以在其平台上建立可持续发展的业务。